前回のエルダーゲートクリア後から、ミスティックドラグーンというコレまたマイナーなRPGを進めております。
こっちは過去に一回クリアしてあって、クリア前のデータもあったりしますが^^;
過去にクリアしたゲームって特に思いいれあるゲーム以外はホトンド記憶の藻屑程度なので、コノゲームもそんな程度でして^^;
なんとなく覚えてたのは、竜に乗った状態でレバー固定&ボタン連射にしておけば自動Lv上げができたんだよな~というくらいでした^^;
今回もやって見るかな~とか思ったものの、なんかうまくいかないのと空の敵がやたら弱くて経験が少なすぎだな~というコトです。
んなワケで自動戦闘はやめて普通に進めてますが、戦闘はホトンドオート連射で放置だったりします^^;
ボスクラスの敵はさすがにそうもいかないので、まともに操作はしてますが。
据え置きのTV使うのはコレだけやってますが、携帯機のほうはというと・・・・コレがあんまりやってないのですね^^;
DSiウェアの密室からの脱出はVol6まではダウンロードしましたが、Vol4のからくり屋敷の最初の面でいきなり詰まってたりしてます^^;
たま~にPSPでブレイドダンサーも進めてるんですが、戦闘があまりというかまったくよろしくないので、少しやるとダレるんですよねぇ・・・
ブレイドダンサーの作成メーカーがヒットメーカーというらしく、ドラグナーズアリアもここの作成なんですよね・・・
この2作共通して言えるのが戦闘がクソすぎという部分で、どちらも技やら魔法やら使うのに使用するポイントが共用というトコロがダメにしてるんですよね。
ブレイドダンサーは敵と共用なので、いかに敵に使われないようにするかの戦闘で、ドラグナーズアリアはPT4人で10しかないポイントが共用というワケでまともに魔法や技を使えないというトンでもない仕様でした。
ドラグナーズアリアはまだ仲間内での共用なのでマシですが、ブレイドダンサーは敵との共用なので貯まった瞬間に使わないと敵に使われるハメになるという超絶クソ仕様なんですよね・・・・まだ序盤だと思うんですが、技を使うためにポイントが貯まるのまってたら、貯まった瞬間に敵に使われたコトがありますよ・・・・・なんだかなぁという感じです。まぁ発動前に叩いて止まればポイントはもどるんですが、アクティブタイムバトルなので叩いたら技を使えない&次の攻撃できる様になるまで何もできないなので、その待機中に別の敵に使われたりとかで・・・・
まぁまだまだ序盤で仲間2人しか居ない状態なので、ブレイドダンサーはガチでクソゲーと呼べるかはまだ解りませんが、ボチボチと進める予定です。
そういえば昨日がWiiUの発売でしたっけか?あんまり興味がないのでなんともアレですが^^;
個人的にWiiのダメなトコロはぶっちゃけ無線に頼りすぎなトコだと思うのですよね、コントローラーは無線より有線のが使いやすいしバッテリーを気にしないで良いんだけどねぇ。
現状X360は同梱の無線コントローラーは使わずに有線コントローラーを使用してます。
Wiiでモンハン3やってましたが、ちょっとトイレとかでコントローラーの無線接続が切断されてたりとかでマヂうざかったんですよね・・・・
クラコン使うのにもわざわざWiiのコントローラーにつなぐ必要あるとかだし、マヂでそこらへんが個人的にはイヤな部分でした。
コラシックコントローラーは本体に有線で繋げられてもよかったのにねぇ・・・・つーかそうしてくれたほうが100倍くらいマシなんだけどね・・・
こっちは過去に一回クリアしてあって、クリア前のデータもあったりしますが^^;
過去にクリアしたゲームって特に思いいれあるゲーム以外はホトンド記憶の藻屑程度なので、コノゲームもそんな程度でして^^;
なんとなく覚えてたのは、竜に乗った状態でレバー固定&ボタン連射にしておけば自動Lv上げができたんだよな~というくらいでした^^;
今回もやって見るかな~とか思ったものの、なんかうまくいかないのと空の敵がやたら弱くて経験が少なすぎだな~というコトです。
んなワケで自動戦闘はやめて普通に進めてますが、戦闘はホトンドオート連射で放置だったりします^^;
ボスクラスの敵はさすがにそうもいかないので、まともに操作はしてますが。
据え置きのTV使うのはコレだけやってますが、携帯機のほうはというと・・・・コレがあんまりやってないのですね^^;
DSiウェアの密室からの脱出はVol6まではダウンロードしましたが、Vol4のからくり屋敷の最初の面でいきなり詰まってたりしてます^^;
たま~にPSPでブレイドダンサーも進めてるんですが、戦闘があまりというかまったくよろしくないので、少しやるとダレるんですよねぇ・・・
ブレイドダンサーの作成メーカーがヒットメーカーというらしく、ドラグナーズアリアもここの作成なんですよね・・・
この2作共通して言えるのが戦闘がクソすぎという部分で、どちらも技やら魔法やら使うのに使用するポイントが共用というトコロがダメにしてるんですよね。
ブレイドダンサーは敵と共用なので、いかに敵に使われないようにするかの戦闘で、ドラグナーズアリアはPT4人で10しかないポイントが共用というワケでまともに魔法や技を使えないというトンでもない仕様でした。
ドラグナーズアリアはまだ仲間内での共用なのでマシですが、ブレイドダンサーは敵との共用なので貯まった瞬間に使わないと敵に使われるハメになるという超絶クソ仕様なんですよね・・・・まだ序盤だと思うんですが、技を使うためにポイントが貯まるのまってたら、貯まった瞬間に敵に使われたコトがありますよ・・・・・なんだかなぁという感じです。まぁ発動前に叩いて止まればポイントはもどるんですが、アクティブタイムバトルなので叩いたら技を使えない&次の攻撃できる様になるまで何もできないなので、その待機中に別の敵に使われたりとかで・・・・
まぁまだまだ序盤で仲間2人しか居ない状態なので、ブレイドダンサーはガチでクソゲーと呼べるかはまだ解りませんが、ボチボチと進める予定です。
そういえば昨日がWiiUの発売でしたっけか?あんまり興味がないのでなんともアレですが^^;
個人的にWiiのダメなトコロはぶっちゃけ無線に頼りすぎなトコだと思うのですよね、コントローラーは無線より有線のが使いやすいしバッテリーを気にしないで良いんだけどねぇ。
現状X360は同梱の無線コントローラーは使わずに有線コントローラーを使用してます。
Wiiでモンハン3やってましたが、ちょっとトイレとかでコントローラーの無線接続が切断されてたりとかでマヂうざかったんですよね・・・・
クラコン使うのにもわざわざWiiのコントローラーにつなぐ必要あるとかだし、マヂでそこらへんが個人的にはイヤな部分でした。
コラシックコントローラーは本体に有線で繋げられてもよかったのにねぇ・・・・つーかそうしてくれたほうが100倍くらいマシなんだけどね・・・