や~~~~っとクリアできたので、ウダウダと書き込みをば^^;
コレはPSPのRPGで、今後3がでるらしいです。
そんな一作目の感想は・・・・・かなり酷い出来というしか・・・・
パッケには数万通りの装備の組み合わせとか書いてて、いろんな装備あるように書いてあるんですが・・・・
ぶっちゃけかな~り少ないです・・・・パーツの組み合わせ考えれば確かに数万通りにもなるだろうけど、結局一番強いのしか装備しないからうたい文句の意味は全然ありませんでした。
そして戦闘シーンですが、シンボルエンカウントからのアクション性のある戦闘なので、最初は面白そうに見えるのですが・・・・
序盤の一対一での戦闘なら、攻撃スカさせたスキに攻撃したりと操作に意味があるのですが、敵の出現数が増えるにつれてコチラも戦闘人数を増やさないと、まともにゲームにならないので、数ふやすんですが・・・・とにかく見方がじゃまで攻撃できないとかがザラにある上、敵も特定の一体を集中攻撃するコトが多く、とてもまともに戦闘できないという状況に・・・・特にマシーンという種族がかなりヤバイ感じで・・・・
説明書上ではマシーンはイベントこなさないと仲間に出来ない関係もあり、固体の強さは他の種族よりも強いと書いてあるんですが・・・・まぁまったく逆ですね、どちらかというと飛びぬけて弱いという・・・・このゲーム転職できるんですが、転職時にステータスそのままで転職するのでジョブのLvある程度上げて転職を繰り返したほうが見かけのLvよか強いわけですが、マシーンは種族およびジョブがマシーン固定で転職不可能なので、ステータスの上がりが一番遅く、かといってLvによるステータスの上がりが他と比べて早いワケでもないので、マシーンはただのお荷物でしか無い状態に・・・・しかもなんかマシーンは敵の集中攻撃を受けやすいという特性まで持っているので、ぶっちゃけLv上げるコトすらままならないという結果に・・・・
そんな関係で他の種族でやるにせよ、雑魚の強さのインフレっぷり&経験地がPT内の一番Lvの高いキャラに依存するというシステムの関係で、Lv上げがとにかく精神的苦痛を伴うんですね・・・・とんでもなく苦戦して経験が7とか10とかじゃやる気にならんよね・・・・NEXT2000とかでも200回はそんな戦闘しないといけないワケだしさ・・・・
そしてLv上げて転職するにも、基本のファイター・シーフ・プリースト・メイジの4ジョブはギルドにいけばいつでも変えられるんですが、上位職のアンカー・ナイト・サムライ・ニンジャは1キャラ毎に転職用のアイテムが必要なんですね、ソレはまぁ特に問題じゃないんですが・・・・一番の問題はとんでもなく低いドロップ率なワケです・・・・
ちなみに自分はニンジャだけは4枚取りましたが、他はアンカーが偶然一枚手に入っただけで、他は入手すら出来ませんでした・・・・・
ニンジャx4も取るのに数日かかってますからねぇ・・・・・
ちなみにこのとんでもなく低いドロップ率は魔法にも影響がありまして・・・・必ず一個だけは宝箱に配置されてるようなので、1キャラに集中させれば魔法万能なキャラになれるんですが、ソレ以外は店売りの魔法以外はほとんど入手できないんですよね・・・・
ストーリーはソレなりなので、ストーリー部分は特に問題無いのが唯一の救いかもしれません。
クリアまでプレイした感想は・・・まぁ好んでやるゲームじゃないかな?人に勧めるのもどうかと・・・・と言う感じで、自分でも良くクリアまでやったな~と感心できちゃう次第です^^;
コレはPSPのRPGで、今後3がでるらしいです。
そんな一作目の感想は・・・・・かなり酷い出来というしか・・・・
パッケには数万通りの装備の組み合わせとか書いてて、いろんな装備あるように書いてあるんですが・・・・
ぶっちゃけかな~り少ないです・・・・パーツの組み合わせ考えれば確かに数万通りにもなるだろうけど、結局一番強いのしか装備しないからうたい文句の意味は全然ありませんでした。
そして戦闘シーンですが、シンボルエンカウントからのアクション性のある戦闘なので、最初は面白そうに見えるのですが・・・・
序盤の一対一での戦闘なら、攻撃スカさせたスキに攻撃したりと操作に意味があるのですが、敵の出現数が増えるにつれてコチラも戦闘人数を増やさないと、まともにゲームにならないので、数ふやすんですが・・・・とにかく見方がじゃまで攻撃できないとかがザラにある上、敵も特定の一体を集中攻撃するコトが多く、とてもまともに戦闘できないという状況に・・・・特にマシーンという種族がかなりヤバイ感じで・・・・
説明書上ではマシーンはイベントこなさないと仲間に出来ない関係もあり、固体の強さは他の種族よりも強いと書いてあるんですが・・・・まぁまったく逆ですね、どちらかというと飛びぬけて弱いという・・・・このゲーム転職できるんですが、転職時にステータスそのままで転職するのでジョブのLvある程度上げて転職を繰り返したほうが見かけのLvよか強いわけですが、マシーンは種族およびジョブがマシーン固定で転職不可能なので、ステータスの上がりが一番遅く、かといってLvによるステータスの上がりが他と比べて早いワケでもないので、マシーンはただのお荷物でしか無い状態に・・・・しかもなんかマシーンは敵の集中攻撃を受けやすいという特性まで持っているので、ぶっちゃけLv上げるコトすらままならないという結果に・・・・
そんな関係で他の種族でやるにせよ、雑魚の強さのインフレっぷり&経験地がPT内の一番Lvの高いキャラに依存するというシステムの関係で、Lv上げがとにかく精神的苦痛を伴うんですね・・・・とんでもなく苦戦して経験が7とか10とかじゃやる気にならんよね・・・・NEXT2000とかでも200回はそんな戦闘しないといけないワケだしさ・・・・
そしてLv上げて転職するにも、基本のファイター・シーフ・プリースト・メイジの4ジョブはギルドにいけばいつでも変えられるんですが、上位職のアンカー・ナイト・サムライ・ニンジャは1キャラ毎に転職用のアイテムが必要なんですね、ソレはまぁ特に問題じゃないんですが・・・・一番の問題はとんでもなく低いドロップ率なワケです・・・・
ちなみに自分はニンジャだけは4枚取りましたが、他はアンカーが偶然一枚手に入っただけで、他は入手すら出来ませんでした・・・・・
ニンジャx4も取るのに数日かかってますからねぇ・・・・・
ちなみにこのとんでもなく低いドロップ率は魔法にも影響がありまして・・・・必ず一個だけは宝箱に配置されてるようなので、1キャラに集中させれば魔法万能なキャラになれるんですが、ソレ以外は店売りの魔法以外はほとんど入手できないんですよね・・・・
ストーリーはソレなりなので、ストーリー部分は特に問題無いのが唯一の救いかもしれません。
クリアまでプレイした感想は・・・まぁ好んでやるゲームじゃないかな?人に勧めるのもどうかと・・・・と言う感じで、自分でも良くクリアまでやったな~と感心できちゃう次第です^^;