EGGで気まぐれで進めてたんですが、一気にクリアまで進めまして、無事にクリアできたのでウダウダと書き込み。
まぁなんというかアレなのですよ、シリーズ物は最初からやろうとかいう無駄なこだわり^^;
言ってしまえば空の軌跡をやりたいんだけど、一応英雄伝説シリーズと言うコトでここから開始なワケですね^^;
いやいやまぢ無駄なこだわりだし、空の軌跡まで間に後4作あるわけですしね^^;
コレ自体は大昔にMSXで一度クリア済みなので、微妙覚えてる部分もあったんですが・・・・
まぁすっかりわすれてますね^^;
んなワケで普通に進めて、よくわかんないトコロは攻略HPも見ながら進めてたんですが、RPGだと良くあるコトですが、魔法が名前だけで効果判別できないから、攻略HPのそういう情報ないと実際きびしいトコロが^^;
ソレはソレとして、進めてて一番きになったのはなんといっても戦闘時の敵の特殊な技とか行動とか特性がマヂウザイというコトでした。
特に最後のダンジョンの敵はムカツキ度激高です、回避不可能の100%即死技に物理が100%当たらない敵とか、最後のダンジョンだからといってもなぁ・・・・という感じでした。
しかもコノゲームてシンボルエンカウントなので、逃げてもそのシンボルの敵を倒さない限り同じ敵だから、通路で挟まれてどっちもそういう敵だともぉどうしようもなくなるという・・・・しかも物理無効の敵は100%回避不能の混乱技つかうので、仲間が敵を回復したりともぉ激ウザイ状態になるし、サイレスで魔法使用不可能にしても、敵は技の使用可能だから長期戦になるのに即死技ももってるという最悪ぶりです・・・・全員にダイアの杖持たせてHP吸収しまくるのがいいのかもですうが、戦闘中に装備いれかえるの面倒だし、無駄にダイアは火に燃えて消えるという設定があるので、最悪杖が無くなる可能性もあるという・・・・まぁ踏んだりけったりな感じのザコはマヂやめて欲しいねぇ、つかぶっちゃけラスボスよか強いザコは問題あるとおもうんだけどね。
そんなラスボスはサイレスの単体版の魔法さえ入ってしまえばそこらへんのザコと変わらないという・・・・光の剣でしかダメージでないけど、ラスボスのHP8000のところに1000とかダメージ入るから、魔法さえ封じちゃえばという感じです。
個人的にこのゲームのOPBGMがすごく好きなのですが、某みんなで決めるゲーム音楽にはランクインしたコトないんだよねぇ、自分で投票したコトないけどね^^;
そういえば、MSXでやったときに竜に乗って、竜の卵めぐりしてアイテム入手とかした覚えがあったんだけど・・・・なんかそんなコトしないまま終わったんですよね・・・・勘違いなのか、MSXだけなのかよくわかりませんが^^;