PSのアクションRPGです。
基本ベルトスクロールのアクションゲームな形で、経験でLvが上がるという形で、Lvで増えるのはHPだけです。
攻撃力は装備するハンドウエポンとメインウエポン、それと腕のモーターに依存する形なんですが、腕の攻撃力は素手での攻撃にだけ影響あるようでした。
操作キャラが4人から選択で、プレイ中に変更可能でスピードあってパワー無いとか4人でちょっとずつ違うんですが、攻撃力が装備依存な関係で、移動力以外の差がほとんど無い感じなので、パワーキャラが一番割り食ってる感じでした。
そんで、戦闘というかアクション部分ですが、最初のザコくらいならまぁ普通な感じにいけるんですが、途中からどんどんつらくなる一方という感じで・・・・
自分は途中から裏技使用して進める方向にしたのでした^^;
裏技というのは、経験と習得金が4倍になるというのと、通常エネルギー消費して使うメインウエポンを使い放題に出来るというのの2つです、あと最強のパーツを購入できるようにする裏技も使ったけど、コレは裏技にする意味があるのか謎ですが・・・・
なんで裏技使用にしたかというと、敵キャラはダメージ受けると瞬間無敵になるんですが、コレがかなりウザイんですね・・・・攻撃した直後に反撃されるコトが非常に多くて、コッチは逆に無敵がホトンドないので、喰らい続けるとういう感じになるんですね・・・・
さらに敵のほうが運動性高くて、普通に後ろに回りこんでハサミ打ちにしようとしてくるんですよね・・・・
そんなワケで普通にやってるとストレス以外のなにものでもなく・・・・ホーミングしてくれるメインウエポンを乱射する方向にしたワケなのでした^^;
一応無敵状態で使えるボンバーもあるんですが、くらい中は使えないし通常最大3発までだしねぇ・・・・一応最大99までアイテムで増やせるけどね。
アクションというからにわ、攻撃かわした隙に攻撃するとか動き観察して攻撃できるスキを見つけるとか、まぁそーいうのが普通な気もしますが、コレは完全ごり押しゲーという感じで、ボス関係はとにかく回復アイテムが重要なのです、だって攻撃回避とかできませんから・・・
ボスクラスになると、やたら堅いというかHP多いのかわかんないけど、バリア張りながら攻撃するとか武器を交換しながら攻撃とか通常プレイヤーが出来ない行動をボス+2匹のお供がかましてボコボコにしてくれます・・・・
そういえば評価が高いような記事を見かけましたが、自分的にはどちらかというとダメゲーに分類するしかない感じです。
ストーリーも、もっと前の部分があっても良い感じのストーリーだしなぁ・・・なんというかもっと長いであろう話の途中だけという感じがしました。
エンディング後2の宣伝みたいなのもあるし、というか2がでてますしね、2は評価悪いようですがね。
やった感想としてはまぁ古いゲームというコトを考えても、ちょっと残念な感じです^^;
なんで評価高いのか自分としては謎いです。
基本ベルトスクロールのアクションゲームな形で、経験でLvが上がるという形で、Lvで増えるのはHPだけです。
攻撃力は装備するハンドウエポンとメインウエポン、それと腕のモーターに依存する形なんですが、腕の攻撃力は素手での攻撃にだけ影響あるようでした。
操作キャラが4人から選択で、プレイ中に変更可能でスピードあってパワー無いとか4人でちょっとずつ違うんですが、攻撃力が装備依存な関係で、移動力以外の差がほとんど無い感じなので、パワーキャラが一番割り食ってる感じでした。
そんで、戦闘というかアクション部分ですが、最初のザコくらいならまぁ普通な感じにいけるんですが、途中からどんどんつらくなる一方という感じで・・・・
自分は途中から裏技使用して進める方向にしたのでした^^;
裏技というのは、経験と習得金が4倍になるというのと、通常エネルギー消費して使うメインウエポンを使い放題に出来るというのの2つです、あと最強のパーツを購入できるようにする裏技も使ったけど、コレは裏技にする意味があるのか謎ですが・・・・
なんで裏技使用にしたかというと、敵キャラはダメージ受けると瞬間無敵になるんですが、コレがかなりウザイんですね・・・・攻撃した直後に反撃されるコトが非常に多くて、コッチは逆に無敵がホトンドないので、喰らい続けるとういう感じになるんですね・・・・
さらに敵のほうが運動性高くて、普通に後ろに回りこんでハサミ打ちにしようとしてくるんですよね・・・・
そんなワケで普通にやってるとストレス以外のなにものでもなく・・・・ホーミングしてくれるメインウエポンを乱射する方向にしたワケなのでした^^;
一応無敵状態で使えるボンバーもあるんですが、くらい中は使えないし通常最大3発までだしねぇ・・・・一応最大99までアイテムで増やせるけどね。
アクションというからにわ、攻撃かわした隙に攻撃するとか動き観察して攻撃できるスキを見つけるとか、まぁそーいうのが普通な気もしますが、コレは完全ごり押しゲーという感じで、ボス関係はとにかく回復アイテムが重要なのです、だって攻撃回避とかできませんから・・・
ボスクラスになると、やたら堅いというかHP多いのかわかんないけど、バリア張りながら攻撃するとか武器を交換しながら攻撃とか通常プレイヤーが出来ない行動をボス+2匹のお供がかましてボコボコにしてくれます・・・・
そういえば評価が高いような記事を見かけましたが、自分的にはどちらかというとダメゲーに分類するしかない感じです。
ストーリーも、もっと前の部分があっても良い感じのストーリーだしなぁ・・・なんというかもっと長いであろう話の途中だけという感じがしました。
エンディング後2の宣伝みたいなのもあるし、というか2がでてますしね、2は評価悪いようですがね。
やった感想としてはまぁ古いゲームというコトを考えても、ちょっと残念な感じです^^;
なんで評価高いのか自分としては謎いです。