ここの所やってたオフゲです。
昨日クリアしたんで、プレイした観想なんぞを。
ジャンルはアクションRPGになるのかな?
ゲーム部分は接近攻撃キャラさえつかわなければ、かなり快適に遊べました。
問題は接近攻撃キャラ限定になるエリアで、コレがかたりイヤなんですよね・・・
武器にHPが設定されてて攻撃すると減っていくワケですが、コレが遠隔キャラの場合は一律なのに対して接近キャラは敵の堅さに応じて消費量が増えるワケで、この点に関しても遠隔キャラに分がアルんですよね。
極めつけはラスボスが接近キャラじゃ攻撃できないという・・・
主人公接近攻撃キャラなのに、ラスボスじゃ役立たずという・・・
またこのゲームはキャラでなく武器を成長させるのがメインなワケですが、コレが武器のHPの消費関係であきらかに遠隔攻撃キャラに分があるんですよね。
接近だと攻撃かわしたスキに攻撃加えるワケですが、集中してると武器のHPに気が回らずに気が付いたら壊れたとかザラで・・・・
接近攻撃でも武器HP消費が一律だったら良かったんですけどねぇ・・・
それ以外でコレは・・・と思うのは釣りです。
釣り止めるとつけてたエサが無くなるのをはじめ、食いつきが異常に悪い上にエサを突付いてるダケの時間が長すぎな上に突付くだけで移動していくとかザラで、自分敵にはかなりつらかったです^^;
特定の魚だけに特典がある関係上ソレ狙いで釣りはするんですが、結構イライラモノでした・・・
キモとなる武器成長事態は楽しめたんですが、コレにも少し問題が・・・
武器がランクアップさせて行けるんですが、それの目安がまったく不明というコトです。
攻略本なり攻略サイトなりで情報を仕入れなければまるっきり不明なワケで。
自分も最初はそのシステム事態記が付いていませんでした。
一回だけ偶然そうなったんですが、特定Lvまで鍛えるといいのかと思っていました。
実際は武器に付く複数のステータスを次の武器以上にするのが条件なんですけどね、このステータスが全部で17あってドレをドレだけ上げるかが情報ないとまったく不明ですからねぇ。
自分はもちろん情報のってるサイトを見させていただきました。
トータル的には接近攻撃キャラさえ使わなければ楽しめるゲームだと思います。
昨日クリアしたんで、プレイした観想なんぞを。
ジャンルはアクションRPGになるのかな?
ゲーム部分は接近攻撃キャラさえつかわなければ、かなり快適に遊べました。
問題は接近攻撃キャラ限定になるエリアで、コレがかたりイヤなんですよね・・・
武器にHPが設定されてて攻撃すると減っていくワケですが、コレが遠隔キャラの場合は一律なのに対して接近キャラは敵の堅さに応じて消費量が増えるワケで、この点に関しても遠隔キャラに分がアルんですよね。
極めつけはラスボスが接近キャラじゃ攻撃できないという・・・
主人公接近攻撃キャラなのに、ラスボスじゃ役立たずという・・・
またこのゲームはキャラでなく武器を成長させるのがメインなワケですが、コレが武器のHPの消費関係であきらかに遠隔攻撃キャラに分があるんですよね。
接近だと攻撃かわしたスキに攻撃加えるワケですが、集中してると武器のHPに気が回らずに気が付いたら壊れたとかザラで・・・・
接近攻撃でも武器HP消費が一律だったら良かったんですけどねぇ・・・
それ以外でコレは・・・と思うのは釣りです。
釣り止めるとつけてたエサが無くなるのをはじめ、食いつきが異常に悪い上にエサを突付いてるダケの時間が長すぎな上に突付くだけで移動していくとかザラで、自分敵にはかなりつらかったです^^;
特定の魚だけに特典がある関係上ソレ狙いで釣りはするんですが、結構イライラモノでした・・・
キモとなる武器成長事態は楽しめたんですが、コレにも少し問題が・・・
武器がランクアップさせて行けるんですが、それの目安がまったく不明というコトです。
攻略本なり攻略サイトなりで情報を仕入れなければまるっきり不明なワケで。
自分も最初はそのシステム事態記が付いていませんでした。
一回だけ偶然そうなったんですが、特定Lvまで鍛えるといいのかと思っていました。
実際は武器に付く複数のステータスを次の武器以上にするのが条件なんですけどね、このステータスが全部で17あってドレをドレだけ上げるかが情報ないとまったく不明ですからねぇ。
自分はもちろん情報のってるサイトを見させていただきました。
トータル的には接近攻撃キャラさえ使わなければ楽しめるゲームだと思います。