今週のアイカツ!

歌い終わったときは引くよか、三人全体を写して納めるほうがバシッと決まると思います。

カメラワークいいね~。(*´Д`)=з

初期と比べると全っ然ちげぇよ。

今はモーキャプがきっちり、クーマリオンも使ってるのだろうか。

動きに違和感なくてすげぇね。

プリキュアのEDバリに決まってきてよかったです。

3Dもリッチになって、もっと今の3Dではジャギーを抑える3D技術、テッセレーションや、GPGPUによる3Dグラフィックスの開発(ソフトがCUDAや、OpenCLの対応が必要ですが。)
http://beyond3d.com/showthread.php?t=58195
GPGPUの対応アプリリスト
http://www.4gamer.net/games/110/G011050/20110401056/
テッセレーション
http://www.4gamer.net/games/016/G001684/20100127048/
アンチエイリアシング

などでDX11を用いて、さらにリッチな髪が揺れる、服が舞うのを表現しても罰は当たらないかと。

ほどほどでの3Dも必要といえば必要です。

歌のライブは3Dでバシッと決めるほうが間違いはないですが、2DCGとの組み合わせを上手くして、違和感を少なくしてもいいかと思います。

アイカツ!!(二期ご期待しております!)

来週は6人でのライブパフォーマンス、実に楽しみだ。ヽ(*・ω・)人(・ω・*)ノ