おはようございます。

今晩から7週目作戦開始です。

我がスミス隊VP垢は、昨日のパーツガラポンでなかなかのものが手に入りました。

まずはジョニー隊

NICNⅣ

命中精度Ⅳ


ベン隊

教コンⅢ

量産技術Ⅲ


ベン隊はようやく教コンが手に入りました。ジョニー隊は回避系のⅣ以上が初めて入り、また命中精度もHPを下げてくれるので、使いどころは有りそうです。


さて、肝心の編成ですが決まりません・・・

エゥーゴ ジョニー隊

昨日MK2☆を編成に組み込み最前線へ!

最初の10戦までは平均190を超えるVPでしたが・・・40戦経過すると183まで落ち込みました。

野戦を見ていて、①先制を取られる ②格闘が痛い(痛撃含む) ③強集中のマラサイ・ギャプランが強い

以上から、今週も前線か?っと思ってます。

ペナ中の為、スパガン入れての編成はまだ調査しておりません。調査が今晩になるのが・・・


共和国 ベン隊

今日の夜中に起きて、ガザDを入れて意気揚々宇宙へ!

平均175・・・

あっ、パーツ間違えてた・・・


でもパーツが変わっても最前線で勝負になりそうにない><


朝から前線調査に入りましたが、これもイマイチ・・・

平均183程度じゃ勝負になりません。

ベン隊は最前線スキルに切り替えてたので、どうする?前線??最前線??



あ~~~編成固める時間が><

どぼじまじょ~~~

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GNO3は1日10分の謳い文句があります・・・


この10分がどの程度を指すのか?朝起きて成績確認して、OFF(約5分)。夜帰宅して成績確認(約5分)。

確かに出来ます…。

でもこれで満足できるでしょうか?


先週MP組で任務をしている時、アイテム調達をしました。

私が調達したい命中-5%、防御力-10%この両方を20個手に入れるだけで、10分くらいかかったのではないでしょうか?


オンラインゲームなので、ONしなければ楽しめないのは当たりまえです。

しかし、GNOシリーズはONする時間が少なくても楽しめたゲームだった気がします。


私はGNO2をしてませんが、GNO1は本当によくできたゲームだったと思います。

IF設定とかは少なかったですが、自由度も高く、また置く深いゲームでした。

(まぁ別れた彼女は美化されるものですが・・・)


GNO3も色々と変わってきておりますが、来期あたりはある程度の基盤を整理してもらわないと、人口減るのは間違いなさそうですね。


個人的には、

①大規模の編成登録システムの確立

②開発時間の見直し(夜中1時にできあがって><)

③大規模の時間を前倒し(8時くらい)

④編成の自由化

⑤アイテム・パイロットのガラポン禁止(時間のむだ)

⑥MSのパーツ自由化(制限機1個、量産機2個、☆2~3個)

⑦専用機の導入


システムにおいて、6でかなり幅が出るのではないでしょうk?

現在パーツは100個を超えており、使うのはせいぜい6個(5機に1個づつ付け、☆に1個増)。

折角多様なパーツがあるのに、1個積みでは幅が出せない。


そもそもベータの時は2個使えてましたよね?

あれって、最初パーツで幅を持たせと様としたんじゃないんですか??

パーツの2個積みでMSの動きが激変します。回避を高めつつ移動を上げたり、命中を上げ、威力も上げるなど、これだけで多様性が出るはずです。


バンナムさんにはぜひご検討頂きたいものです。