おはようございます。
今晩から7週目作戦開始です。
我がスミス隊VP垢は、昨日のパーツガラポンでなかなかのものが手に入りました。
まずはジョニー隊
NICNⅣ
命中精度Ⅳ
ベン隊
教コンⅢ
量産技術Ⅲ
ベン隊はようやく教コンが手に入りました。ジョニー隊は回避系のⅣ以上が初めて入り、また命中精度もHPを下げてくれるので、使いどころは有りそうです。
さて、肝心の編成ですが決まりません・・・
エゥーゴ ジョニー隊
昨日MK2☆を編成に組み込み最前線へ!
最初の10戦までは平均190を超えるVPでしたが・・・40戦経過すると183まで落ち込みました。
野戦を見ていて、①先制を取られる ②格闘が痛い(痛撃含む) ③強集中のマラサイ・ギャプランが強い
以上から、今週も前線か?っと思ってます。
ペナ中の為、スパガン入れての編成はまだ調査しておりません。調査が今晩になるのが・・・
共和国 ベン隊
今日の夜中に起きて、ガザDを入れて意気揚々宇宙へ!
平均175・・・
あっ、パーツ間違えてた・・・
でもパーツが変わっても最前線で勝負になりそうにない><
朝から前線調査に入りましたが、これもイマイチ・・・
平均183程度じゃ勝負になりません。
ベン隊は最前線スキルに切り替えてたので、どうする?前線??最前線??
あ~~~編成固める時間が><
どぼじまじょ~~~
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GNO3は1日10分の謳い文句があります・・・
この10分がどの程度を指すのか?朝起きて成績確認して、OFF(約5分)。夜帰宅して成績確認(約5分)。
確かに出来ます…。
でもこれで満足できるでしょうか?
先週MP組で任務をしている時、アイテム調達をしました。
私が調達したい命中-5%、防御力-10%この両方を20個手に入れるだけで、10分くらいかかったのではないでしょうか?
オンラインゲームなので、ONしなければ楽しめないのは当たりまえです。
しかし、GNOシリーズはONする時間が少なくても楽しめたゲームだった気がします。
私はGNO2をしてませんが、GNO1は本当によくできたゲームだったと思います。
IF設定とかは少なかったですが、自由度も高く、また置く深いゲームでした。
(まぁ別れた彼女は美化されるものですが・・・)
GNO3も色々と変わってきておりますが、来期あたりはある程度の基盤を整理してもらわないと、人口減るのは間違いなさそうですね。
個人的には、
①大規模の編成登録システムの確立
②開発時間の見直し(夜中1時にできあがって><)
③大規模の時間を前倒し(8時くらい)
④編成の自由化
⑤アイテム・パイロットのガラポン禁止(時間のむだ)
⑥MSのパーツ自由化(制限機1個、量産機2個、☆2~3個)
⑦専用機の導入
システムにおいて、6でかなり幅が出るのではないでしょうk?
現在パーツは100個を超えており、使うのはせいぜい6個(5機に1個づつ付け、☆に1個増)。
折角多様なパーツがあるのに、1個積みでは幅が出せない。
そもそもベータの時は2個使えてましたよね?
あれって、最初パーツで幅を持たせと様としたんじゃないんですか??
パーツの2個積みでMSの動きが激変します。回避を高めつつ移動を上げたり、命中を上げ、威力も上げるなど、これだけで多様性が出るはずです。
バンナムさんにはぜひご検討頂きたいものです。