おはようございます。
日曜にジオングが開発可能になり、VP戦線において隊長壁を何にするか?という選択肢が増えました。
今日は、隊長壁候補について検証致します。
[候補1 ギャン]
言わずと知れた、先週からの隊長壁代表格。
格闘性能が高く、盾を持っているのが特徴。
(メリット)
・盾保持
・1ターン目の弱狙いを引きつけない
(デメリット)
・搭載値が17で教育型コンピューターがないとエルメスが強狙いにさらせれる。
・汎用機であること
・HPが中途半端
[候補2 ジオング]
前期の鉄板隊長壁。
回避性能が高く、NT機で攻撃においても期待ができる
(メリット)
・地形補正が入る
・搭載19
・HPがエルメスと同じ
・切払いを受けない
・
(デメリット)
・盾がない
・切払い不可
・1ターン目の弱狙いを引きつけない
[候補3 ゲルM]
前機隊長壁として使用実績あり。
性能に関しては、量産機の為低い。
一見してジオングが有利のように思えますが、NPCと対戦すると先週得意としていた弱狙いで稼げません。
弱狙いのパターンとして、宇宙では宇駒からPWジムと変更になっており、ジオング壁だと1直線にエルメスに向かいます。
総合的に考えると、ギャン壁の方が使いやすいかもしれません。(2垢でペナ突入の為、ギャンでの戦果計算できてませんが・・・)
今回は最前線放置をしたため、スキル変更を実施した為(火曜日作戦開始からノーペナで行くため)、スミス隊はギャンに戻すという選択肢がありません。
その為、今週は再度スキル変更後最前線放置に切り替えるかも知れません。
どう頑張っても、NPCとの組み合わせや先週のようなシステム欠陥を見つけるとどうしてもモチベーションが上がってきません。
(ブログの内容も中途半端・・・)
今週どうしようか悩みますね~