昨日のメンテ明けで変更したスキル、痛撃/格闘をマスターしました。

これで、最前線でもマグレ痛撃を喰らわず、隊長壁が生き残るはず・・・。


しかし、夜中に3敗してる?PC戦ではない・・・。なぜ?

負けるなら見てるうちに負けて欲しい。


まぁこれから負けなければ問題ないという事で、前向きに行きます。


さて、今朝VPは71位まで上がってました。恐らく、最前線に留まると50位くらいまでしか行けない感じです。

複垢のベン・スミスは昨晩1.5時間ほどチームの仲間と短縮任務をして、一時VPも100位圏に行ったのですが、

朝起きると67位まで回復・・・。

昨晩2戦だけ前線に戻りましたが、VPは安定するものの、隊長経験値が30台・・・。最前線の1/3ではレベル差が大きくなります。っという事で、また最前線勤務に戻りました。


そろそろ、ジョニー隊も見切りをつける時期かもしれません。


さて、今日は切払いがペナ明けし、久しぶりに使えるようになります。最前線で踏ん張る為には、フォワードが必須になってくると思います。理由は、敵の射撃が距離2が多いこと。

そういう事から、今週中にフォワードを覚えたいところですが、またペナルティを払ってでもするか?検討中です。


話は変わりますが、チームメイトVPプレイヤーで、ドライセン壁にされている方がいらっしゃいます。

!ドライセン壁?ムリムリ、絶対持たないっと思ってましたが、前線なら十分ありですね^ ^

いや、ナイス編成~。私の発想では低壁(部下パイ)しかなかったので、よい刺激になりました。

そのことから、来週の編成について考えたのですが、うわさ通りバウが出るのであれば、バウ壁っというのもあるかもしれません。

性能がわからないのでなんとも言えませんが、今週は変にスキル変更するより、日曜日以降の先行開発MSを見てから決める方がいいかも?っと考えております。


隊長壁をバウもしくはドライセンにした場合、4機編成になると思います。その際1・2番機に低壁として足止めパイを配置。射撃はキュベレイとハンマハンマという編成も考えられます。


編成をあれこれ考えるのがGNOの醍醐味~。

色々な酷評見ますが、これからも楽しんで行こうとおもいます。