<1台目>鬼武者
ビッグ後709G
→844G目で赤7
→ボーナス後天海ステージへ
→26G目で百鬼モード
→42G目で百鬼モード終了し天海ステージへ
→天海ステージから蒼鬼ステージに移行し数G回してヤメ


投資4k回収0k(下皿の残りメダルを貯玉)


<2台目>エヴァ魂
バケ後373G
→802G目で暴走モード
→966G目で覚醒モード
→1152G目で特リプ
→1154G目で黄7
獲得枚数559枚
投資9k回収11k


<3台目>エヴァ魂
バケ後407G
→801G目で暴走モード
→1084G目で黄7
獲得枚数486枚
投資11k回収9.5k


<4台目>エヴァ魂
ビッグ後571G
→615G目で異色
獲得枚数265枚
投資2k回収5k


<5台目>新鬼武者
バケ後664G
→751G目でバケ
→ボーナス後天海ステージ
→29G目で青7
→ボーナス後百鬼モードへ
→百鬼モード後天海ステージ
→60G目で青7
→9G目で百鬼モード
→24G目で蒼剣ラッシュ
→第三話で50G上乗せ
→さらに30G上乗せ
→鬼武侠で放出し180G上乗せ
→第三話中に青7
→第四話中に赤7
→第四話終了後のRT後数G回してヤメ

獲得枚数1365枚
投資3k回収27.5k


↑あまりに打つ台なくて打ってみたら(笑)
とりあえず鬼武者はART機のくせに通常時言うほど重くない。上段・斜めベルが案外落ちる。

ヒキもあっただろうけど第四話で1000枚ちょっとだからエンディング見るころにはかなりカチ盛ってるんだろうな。


蒼剣ラッシュをボーナスとしてカウントせずに天井がボーナス間ハマりとか蒼天も見習うべき優秀さだよねw


<6台目>爺夏
ビッグ後204G
→255G目でギラちゃんす
→ギラちゃんす後何もなく数G回してヤメ

獲得枚数38枚
投資3k回収0k(貯メダル)


<7台目>トップを狙え
ビッグ後720G
→1146G目で青7
→ボーナス後ART入らず即ヤメ

獲得枚数250枚
投資14k回収5k

↑あと50数Gハマるかハマらないかの差は大きい……

もはや大怪我だよねwwww


トップを狙え2は900G(第二天井)以降でないと旨味ないです。
ボーナス後高確ってわけでもなさそうだったし。

ちなみにコイン非投入時の通常モード中第二リール停止ボタン押すと当日のボーナス・ART回数がわかります。


続きはいつも通り