Mitchell@インターン生のブログ

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初めまして!将来ゲーム会社で働きたいと考えている夢見る若者Mitchellです。




昨今ではニコニコ動画等の発展で中学生でもボカロ・深夜アニメに詳しい世の中です。




僕が学生のころよりも大分アニメ・漫画・ゲーム業界に対するイメージが良くなり将来そのような職業に就きたいという学生も多いのではないでしょうか?




このブログではそんなネオデジタルネイティブ世代の若者たちが持つ、「実際にゲーム会社で仕事をするってどんな感じなんだろう?」という疑問を解決するべく、わたくしMitchellが実際にゲーム会社のインターンシップを受けどのような業務を日々行うのかを紹介していこうと思っています。




私が今インターンを行っている会社はサクシード株式会社というところです。





初めて行った業務はプログラムを駆使して、ゲームを作ることです。




「や・・・は?」って感じですよね?なんとこの会社いきなりゲームを作らせてもらえるのです!!




とはいえ昨日までただゲームをやるだけだった人間、当然専門学校に言ってたわけでもないのでそんなスキルは全くございません。




そうそう、話が前後しちゃいますがこの会社のインターンシップ制度、なんと何のスキルを持たなくても挑戦させていただけるのです!




もちろんイラスト、プログラム等のスキルがある人はそれを十二分に生かせますし、ゲームにはすごく興味があるけど、全然スキルがないよぉ(ToT)とお嘆きの諸君もご安心!




本当にスキルのないボクですらいきなりこのような業務を任されるのですから、やる気次第でなんでも楽しめる会社だと思います。










さてさてゲームづくりの話に戻りますが、今回僕が行ったのはあらかじめ渡されたシナリオを打ち込み、そのシーンに合わせて適切な登場人物を登場させるという仕組みをちゃんと完成させること。




ゲームならただ左クリックをするだけ、いや、もっといえばAutoボタンを押すだけでしょう。




ですがその仕組みをちゃんと自分で作るのはなかなかに複雑、キャラクターの「台詞」とシーンの状況に合わせて「A子、泣き顔」、「A子笑い顔」「B子怒り顔」(いわゆる差分というやつですねb)と入力していってテストプレイをしてちゃんと彼女達が画面上に出現すればOK





普段何気なくプレイしていたゲームはこういった仕組みで女の子たちが出てくるのか~ととても興味津々に作っていたら仕事時間が終わってしまいましたorz




これからももっとこのソフトに触って自分の力でゲームを作っていきたいです!


http://www.sucseed.jp/recruit.htm#info