Guten Tag(・ω・)ノ
昨日でCG実習の提出も終わり、
この記事のシリーズも最後って所でしょうか。
「本当の終わりはこれを見てからだ!」
と言わんばかりに、
学校の方で提出できなかった
長いアニメーションの方のレンダリングしてました。
だって、ウチ自身も
Shade上の透視図のシェーデングが
動くぐらいでしかアニメーション見てないから。
実際の所、どうなってるのか
気になるやんw
自分のPC(Vista)でやったら、
落ちる事なく一発でレンダリング成功。
あんなに落とされたのは、
学校のハードが悪いのか?
それともMacのせい?
とにもかくにも、
ここまでやったんやから
ブログに公開するぞヽ(`Д´)ノ
一応、今までの経緯。
★大学のCG実習でShadeを使った
★自由課題でドイツ車(もどき)を作る事に
★自由課題は静止画一つ・動画一つ
★家でも制作できるように体験版を落とす
(それゆえ、ブログ公開画像にShadeのロゴが)
★結構必死で作った
★動画のレンダリングがなかなか進まない
★どうやら面光源が重いらしい
★静止画は面光源のまま、動画はスポットライトで対処
★動画の質は落ちるけど致し方ない
★アニメーションに1200フレーム使用
★レンダリングはまだ進むようになったが…
★学校で上手くファイルに保存できず
★ちょ…もう締切日なんだぜ…!
★300フレームまで削る事に
★なんとか提出できる形にはなって一息
★思い残す事は公開できなかった残り900フレームだ
…はい、こんな感じでw
では早速、仕上がりはこんな風に。
例の如く体験版の仕様で、
Shadeロゴが全面に入っていますが。
ケータイからはさすがに見えないだろうなw
んー自分で見てみた感想
蝶を上下させて、
羽根をばたばたさせて、
もっと浮遊感を出すべきだったなぁと。
結構すーっと滑ってるような感じやから。
ちなみに、静止画の方もアップ。
大学でレンダリングしたの持ち帰ってきたので、
ロゴ入ってないですよ!w
著作権表示は後からいれたけどね!
ライティングは断然、
静止画で使ってる面光源×3の方がイイ。
これがあるのとないので、
車のテカリ方まで違ってくる(´・ω・`)
なんていうか、
素人にしては頑張ったよね!
うん、頑張った!
実習から解放されたから、
今度は自由なラクガキ生活に戻りたい。
まぁ昨日早速、
眠い目で紙と鉛筆と持ってたんですが…。
追記。
「がんばれ私のVWシリーズ」列挙しておきます。
vol.完結(この記事)
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