るぅのぶらぶら日記。

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ゲーム?!お出かけ?!お姫様ッ?!?!

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任天堂スイッチ爆誕と同時にローンチされたうえゼルダ意外に目玉がないような

 

状態で大量の視線を集めていたボンバーマンの新作、ボンバーマンRでございます。

 

蓋を開けてみればローンチ当日から操作に不快感が!なんて言葉がちまたに

 

溢れかえり、とんでもなくマイナスからスタートすることになったのでした。

 

 

・・・。

 

 

過日、ボンバーマンRに操作性にたいする修正パッチがあたったとのことで

 

早速購入してみたのです。

 

結果としては、まだ完璧!というような状態ではなく、かのファミコン世代の

 

ユーザーが懐かしさで買うとアレ?と感じる程度の違和感はあります。

 

が、違和感程度で、何とか遊べる感じではあります。

 

個人で単独でプレイする予定の方は、もう少し様子見のほうが良いかもしれませんね。

 

 

ただ、これはやっぱり家族で集まってコントローラ数個で対戦すると

 

途端に燃えるゲームに早変わり!

 

操作性が悪いのは全員同じなのでハンデになりません。

 

小学2年の長女は数回さわっただけで操作を覚え、すでにわたしより上手に

 

立ち回ってるように見えます(´・ω・`;) (´・ω・`;) (´・ω・`;)

 

家族など複数でローカル対戦をしたい人なら、今買っても良いかもしれません!

 

 

 

ただし、です。

 

わたしは操作性よりも画面の見にくさに、ちょっと慣れません。

 

中途半端な3D感をだそうとしてたりする加減で、すごく見にくいところが

 

あって、段差があったりするところが段差に見えなくて、咄嗟に動くと

 

袋小路でボカーーーーンなんてこともしばしば。

 

懐かしの2Dで十分だと思うんですけど、いかがでしょう?

 

てか、3Dにするならするで、もっとハッキリして欲しいのと、画面は固定と任意

 

で調整できるようにしてほしかったですね…。

 

 

往年のファンが応援の意味で買うならまだしも、ソロ単独で遊ぶには

 

まだもう少し改良が入るまで待っても良いかもしれません、て状態ですかね。

 

ちなみにわたしはストーリーモードもやってみたけど、画面の見づらさに辟易として

 

ステージ1をクリアしたとこでヤメました。

 

 

ただ、家族で遊ぶ分には、とーっても楽しめるボンバーマン。

 

この良いコンテンツを、なんとかもっと素晴らしいものに仕上げて欲しいですね!

 

 

nintendo switchが発売されて約1ヶ月。

 

早くも1ヶ月が過ぎようとしています。

 

欲しくてもまだ手に入れてない方は、無駄に高いお値段を出して購入

 

するようなことはしなくて良いと思います、個人的には。

 

何ていうか、家族と一緒にボンバーマンをやるんだ!とかでなければ

 

遊べるゲームがゼルダ1択のため、本当に定価で買えないなら買う必要が

 

無いと考えてます(´・ω・`;)

 

 

 

でも、そんななでもゼルダの伝説は凄かった!

 

ほんとはあんまりスイッチも買う気が無かった我が家ですが、ゼルダのCMを見て

 

予約日にはキッチリ予約してた具合です。

 

色んなところでレビューされてると思うのでゲーム内容はそちらにお任せするとして

 

わたし的に凄いと思うことを一言だけ・・・。

 

 

「世界の果てまで目に見える場所には必ず到達できる」ということの凄さ。

 

これに尽きると思います。

 

絶対に何かの乗り物に乗らないと行けない場所なんかほぼ無くて

 

目に見える山に向かって歩けば必ず山に到達し、その山に道があれば辿っても

 

良いし、ショートカットしてガンガン登山しても山頂には到達できます。

 

山腹では道を辿っていると見えない場所に鉱石があったり草花が取れたり。

 

道を辿ればゴブリンたちの集落があって倒せば宝箱が取れたり。

 

 

何せ出来ることが多く、目指せる場所が多いんだけど、ストーリーは迷子に

 

ならないように丁寧に布石をしいててくれるっていう親切設計。

 

今回のゼルダは1ヶ月たった今でも遊んでるという事実から見ても、凄いと思います!

 

 

まだスイッチを手にされていない方は、購入後に是非遊んでみて欲しいです!

 

今回のゼルダは任天堂の本気を垣間見れ作品になってます!ぜひ!(*´∀`)

待ちに待ったNintendo Switchが3月3日に発売。

 

我が家は予約解禁日に旦那が帰宅途中に予約して、わたしが近所の家電量販店で

 

予約して、とまさかの予約カブリをするくらいの期待っぷりでした(笑)

 

1台は予約できなかったと言ってた会社の方にお譲りしました~。

 


さて、ここでNintendo Switchの現状をば。

 

購入日から毎日のようにゼルダの伝説 Breath of the Wildを遊んでます。

 

と、いうかコレしか遊ぶものが無いというのが正直な感想。

 

ボンバーマンRに期待してたんですけど、我が家ではゼルダ!ってことで

 

旦那と二人して遊んでますが、二人ともアクションゲーム好きなのに

 

大の苦手っていう面倒くさい夫婦だったりして、未だクリアならずw

 

んだもんで、ボンバーマンを買うに至ってなかったんですけど、操作性の

 

不具合の修正なんて話になって、買わずに待機してる感じです。

 

ちなみに、そろそろ小学生のヒメは遊べるだろうと思ってるので

 

ボンバーマンは操作性遅延の修正が完了した後、ユーザさんからの声が

 

あがってきたら買おうかと思ってます(*´Д`*)

 


いまんところ我が家では上々な滑り出しのSwitchですけど、ゼルダが終わって

 

しまってからのことが不安でもあります。

 

なにせ任天堂のハードを買う根拠ってマリオ、どうぶつの森なんかの子供と

 

一緒に遊べるものがやりたいからなわけで…。

 

それが最初に出るのが4月28日のマリオカートって話なので微妙です。

 

年末のマリオ オデッセイがSwitchの本当のデビュー戦って感じなんかなって

 

思ってたりします。

 


そこまで人気が落ちずにハードが順調に売りあげを伸ばして、ソフトハウスが

 

Switchを放置できない状況が出来上がってれば良いなぁ…。

 

ドラクエ11はSwitch版もありそうだけど、しょうじき我が家はPS4 Proで

 

遊ぶんだろうなって思います。

 

携帯モードで布団で遊べるぜ!!って話はPS4 → Vitaのリモートプレイで解決

 

なので、アドバンテージにはならず。

 

それならハードウェアのパワーがあるPS4で遊ぶほうが11も快適かなぁって感じです。

 


Switchをけなすつもりは毛頭なく、今時点でのゼルダもかなりの好感触。

 

バグらしいバグもなく自由にハイラルの果てまで歩いてまわれてグラフィックスも

 

現代のゲームとして及第点にはなってると思います。

 

で、あるからこそ、任天堂の貴重なIPを生かしたコンテンツや、新しい遊び方の

 

創出などでPS4とは違う路線でHDゲームを出して欲しいと思います!

 


今後のSwitchに期待しつつ、どうぶつの森を待ちつつ、マリオオデッセイを待ちます!