スクエニ制作のiPhoneアプリ『SONG SUMMONER』を購入してプレイしてみました。

iPhoneの中に入っている音楽からミュージックファイターなるものを生成するという
システムに興味を持ち衝動買いw
ジャンル的にはSRPGです。

で、早速iPhoneに入っている音楽からキャラ生成してみました。
その中から最終的に使えそうな奴を残しました。
こんな感じで。


RING / B'z → コズミック・レディ
風の街 / 小田和正 → ソリッド・サヴァイバー
The Loner / Gary Moore → ヘヴンズ・ドア
ASAYAKE / CASIOPEA → スポットライト・キッド
Extinction Blues / Steve Lukather → ラヴ・パレード
You Know You're Right / Nirvana → ストーム・キーパー
Rival / MintJam → エンドルフィン・マシン
JUDGEMENT DAY / MintJam → ビッグビート・エルフ
Transient Blue / a2c → レディ・ザイオン
道頓堀人情 / 天童よしみ → スピリット・ベロシティ



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・・・・そっか、カメラじゃなくてスクリーンショットで撮影すればよかったんだな orrzz
まぁいいや。

今のところ『道頓堀人情』から生まれたスピリット・ベロシティというモンクがかなり使えますw(5列目右)
『Rival』から生まれたエンドルフィン・マシン(4列目左)も結構いいです。
色々試した感じでは、1つの曲から生まれるキャラは1種類だけで、
ステータス値はその都度ランダムで決まるっぽいです。その他法則とかは全然分かりません。
気づけば1時間以上ファイター生成に費やしてましたw
こういうのハマってしまうんですよねー。
女神転生とかでも仲魔合体の際に気に入ってるスキル継承するまで何度でもやり直すタイプなんでw
ステータスがその都度変わる、というのを途中で気付いたので、
もし予め分かっていたらもっと生成に時間を掛けてたと思われますw

各ファイターは戦わせれば成長していき、
クラスがBronze → Silver → Gold → Platinum と上がって(生まれてきた段階でSilverのキャラもいる)
数値が上がったりスキルを覚えたりするようです。
あと、生成元になった曲を再生した回数がファイターにフィードバックされてなんかいいことがあるらしいです。
最近よく緑茶を飲むんで、これから毎日道頓堀人情を聴きながら茶をすする事にするかw

実際のところ、ゲーム自体はまだあんまり進められてないですが、
軽くやった感じだと結構サクサクいけてやりやすいですね。
グラフィックも凄く綺麗で良いんですが、戦闘にもう少し華があれば、って気もします。
まぁそう感じるのも最初だけで、あんまり派手だといずれ鬱陶しくなってくるんでこれ位で丁度良いのかも。
ともあれiPhoneアプリのクオリティ、なかなか侮れないっすね。
正直iPhoneでゲームってピンと来なかったんですが、他のゲームもやってみたくなりました。
なんつってもアプリ自体が安いですからね。
高くて1000円前後ってところだし、
衝動買いで失敗してもそれほどショックが大きくなくて済むというのが良いですw

そんなわけで暇を見つつやって行こうと思ってます。