ジークアクス | マイナーだっていいじゃない。だって楽しいんだもん。

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すげえ間が空きました。

なかなか仕事も忙しくて…

 

もう旬は逃しましたが、

『ジークアクス』ようやく最終回まで

視聴することができました。

 

バスク・オムが出てきたあたりから、

どうまとめるのかとドキドキしましたが

バッサバッサと要素を切り捨てて

よくあの話数にまとめたものです。

 

主要キャラがほとんど生き残ったのも

富野イズムからの脱却を

感じさせてくれましたね。

 

 

最新技術で描かれた線の多い

MS同士の戦闘シーンも

迫力満点でした。

 

ニャアン、ヒゲマン、シャアと

人間らしからぬマリオネット的な

ギリギリ回避術の描写は、

ニュータイプすげぇという感想しか

浮かびませんでしたね。

 

当初は微妙な存在だったエグザべくんも

ギャンに登場してからは

見違えるような戦闘センスを

見せつけてくれましたしね。

 

我々の知る並行世界では

次世代機の傑作MSだったはずの

ハンムラビが瞬殺されたのは

とても残念でしたが。

 

あれじゃ、プラモ化されないかな…

 

 

ストーリーは予想外の方向でした。

 

ifのストーリーなのは劇場版から

理解はしていたつもりでしたが、

スタート地点がララァの代わりに

シャアが死んでしまう世界線だったのは

完全に想定外。

 

我々の知る並行世界の物語の

更に隣の並行世界がベースでしたね。

 

それでも、最終回には懐かしいシーンが

新規作画・新規吹替で挿入されて、

感涙モノでした。

 

半ば強引にまとめられたものの、

別次元に送られたア・バオア・クーが

どうなっちゃっうのかも気になります。

 

ア・バオア・クーとゼダンの門が

並び立つ世界線もあるんですよね、きっと。

 

 

あの世界は閉じちゃった感があるので、

そのままの続編は難しそうですが

アナザーストーリーなら作れそう。

 

前もちょっと書いたけど、

結局ハロの存在がよくわからなかった。

 

ポメラニアンズの所有物だったはずなのに、

初手からジークアスクに詳しくて

マチュを導くような言動も多かったし。

 

エンディミオン・ユニットからの

干渉でもあったのかな、

詳細は語られず視聴者に

判断は委ねる、的なスタンスですね。

 

劇場版を一緒に見た息子ともども

楽しませていただきました。

 

ただ、いまだにジークアクス以外の

プラモデルが全然売ってないのが

すごく不満です。

 

軽キャノンほしいなぁ。