ミノアさんの日記 -6ページ目

ミノアさんの日記

ただの日記です。何日,何ヶ月,何日続くかわかりませんが,ふと過去つけた日記を見て,こういうことをしていたんだなあと懐かしむため,自己満足を目的としたページです^^

また,新たなボドゲを衝動買いしてしまいました。
かみさんが最近何も言わないので,ついつい買ってしまいます。
そろそろ本気で怒りそうで怖いw

さて,何のゲームを買ったかというと。

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ホワイトチャペル
スコットランド・ヤードの系統らしいです。
らしいというのは,スコットランド・ヤードをやったことがないのでw
定番のゲームらしいのですが,何か買ってないしやったこともないんですよね^^;
ボドゲ会では,持ってきて下さった方もいらっしゃるのですが,別のゲームで時間を取られ,結局やるになりませんでした。
切り裂きジャックとそれを追い詰める警察官てかコンセプトのゲームですね。
とりあえず,今日はかみさんも早く帰ってきたことだし,ルール確認のテストプレイをしました。
で,結果2ラウンド目?第2夜であっさり捕まってしまいましたw
ちなみに私が切り裂きジャック役です。
なかなか難しいですね。
しかし,こんなにあっさり捕まってはかみさんも面白く無いでしょう。
次やるときは,がっすり逃げ切ります^^
2人でも面白いという評判だったので買ったのですが,割りとルールも簡単ですし,インストも簡単そうですし,買ってよかったです^^
もっとやりこんでみて,感想を書いてみたいと思います!
 午後から休暇をいただき,久々にボクササイズ行って来ました^^
 最近ストレスがたまるようなことばかりだったので,いい気分転換,ストレス発散になりました。
 ただ,あまりに久しぶりだったため,疲れて疲れて眠たくなってきましたw
 今日は久々に晩酌をして早めに寝ることにします^^
 いい運動したら,気持ちがいいですね^^

うーん,記事を書いている途中に何回かブラウザがハングりました。
なんだろ^^;

ここ数日で散財してしまいました。
かみさんが苦笑いするほどの。

で,何を買ったかというと,アグリコラとパンデミックの拡張です。
説明書を見るだけでワクワクします。
なかなか時間が取れないので,まだプレイはしておりませんが,今度の土曜日あたりにやりたいなあと思っています。

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で,これだけではなく,実はレース・フォー・ザ・ギャラクシーの拡張も買いました。
合計で1万5000円ほどの散財。
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まあ,苦笑いする気持ちも分かります。
かみさんには,まあ面白いから一緒にやろうなんて言ってごまかしましたが,小遣いが一時減らされるかもしれませんね。

で,今日はレース・フォー・ザ・ギャラクシーの拡張入りをプレイすることに。
拡張は3つありますが,今回は1つめの拡張入りをプレイすることに。
この拡張,大きなルール変更はないのですが,新たに条件を満たせばボーナス得点が貰えるようになっていて,このボーナスを獲得するためにちょっとカード回しを考えなければいけなくなっております。
ただ,好き勝手に出すだけではいけないということですね。
ボーナス得点には大きく分けて2つ種類があり,ひとつは条件を満たす中で一番条件クリアが多いプレイヤーが得るボーナスと,ゲーム中一番最初に条件を達成したプレイヤーに与えられるボーナスとがあります。
結構得点も大きいので,いろんなジレンマが各所で生じますね。
あのボーナスを取るために,この手をこう広げるかとか,ここまで貯めておきたいけど早めに出してボーナスを取りに行くかとか。

で,かみさんと2人でやってみた感想としては,追加のカードが20枚程度入ったことが原因なのかわかりませんが,何やら手が重たくなった気がしました。
またつながりにくくなった?という感想です。
意外と淡白にゲームが終わってしまったので,何か間違えでもしたのかと思いましたが,全然そんなことはありませんでしたね。
おそらく手の進め方をもう少し研究しなければいけないんでしょう。
3回対戦をして結果2勝1敗。
戦術の立て方が難しくなった感じですね。

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 ちょっと消化不良的なものもあって,拡張を除いて元の基本セットでゲームを行いました。
やはり2人でやるにはこれくらいがちょうどいいのかもしれません。
カードの回りが悪くても良くても立ち回り方でどうとでもなるというか,手の広がりがイメージしやすいですね。
もう少しこの基本セットを研究しなければいけないかな。
拡張は3人くらい必要かなあ。
基本セットでは2回ゲームをやりまして,1勝1敗。拡張入りと合わせて私の3勝2敗という成績でした。

次は拡張2を入れてやりたいと思います^^

 相変わらずはまっております。
 更新はしていませんがコンスタントにレース・フォー・ザ・ギャラクシーをプレイしております^^
 ちなみに,今日はかみさんとサシでやって2勝1敗。
 気持よく寝られますwww

 では おやすみなさい!

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 ※ 点数計算中のかみさん^^
はまっております。
レース・フォー・ザ・ギャラクシー
まだまだ,どういう手筋があるか分からないこの手探り感を楽しんでいる感じですが, そろそろ勝ち筋を探る段階に来ているかと思っています。
 拡張が欲しいところですね。
 普段,なかなかやり込める時間や対戦相手が居ないため,あまり拡張を買うということは意識したことがないのですが,このレース・フォー・ザ・ギャラクシーは,1回のプレイ時間も短く,2人でも面白く息子入れて3人でやっても面白くと,我が家に持って来いのゲームです^^
 ということもあって,ちょっと購入を検討しています。
 ちなみに昨晩とつい先程かみさんや息子を交えて対戦を行いました。
 基本的な戦術として,私が速攻系,かみさんが重厚系,その中間なのが息子という感じでした。
 このゲーム,自分のカード置き場に12枚の惑星やデベロップを出したラウンドで終了するため,速攻系の私は,コストが安いやつをダカダカと場に出すという戦術,かみさんは,ポイントの高い惑星やデベロップを出していく,息子はそれらをバランスよく出していくという戦術です。
 私の戦術は,ハマれば速攻で勝利をもぎ取ることができる一方,手筋を間違えたりするととたんにもろくなる気がします。
 昨晩は,ハマる場面が多かったので,4ゲームやって3回勝利。つい先程行ったかみさんとのゲームでは,40対41と1点差で負けてしまいました。
 まだまだ手元に来た手札を消費するという戦い方しかできていないので,もう少し迎え入れるというか,大きい惑星やデベロップを出しやすくするための環境づくりを意識した戦い方をしなきゃいけんなあと思っています。
 ほんと,これはぜひともボドゲ会でやりたいなあ。インスト用の資料を作ってみようっと!