マインクラフトではこのモンスターたちを倒さないと先に進めないのです。

名称・・・ゾンピ
体力・・・10
ドロップ・・・腐った肉(0~2)
レアドロップ・・・鉄インゴット、鉄のヘルメット、鉄のシャベル、鉄の剣
詳細・・・プレイヤーに向かってまっすぐ進んでくる近接攻撃型Mob。
見た目より、前方へややダメージ判定が広い。
ほとんどの場合、2匹かそれ以上のグループでスポーンする。
移動速度は遅く、単純に近寄ってくるだけなので姿が見えていれば撃退は容易。
スプラッシュ化したダメージポーションを投げると回復してしまう。代わりに回復系のスプラッシュポーションでダメージを与えられる。ただし持続回復は無効化される。
ver1.2から 木のドアに反応し、通り抜けようとして叩く。難易度ハード以上では木のドアを壊して通り抜けてくる。鉄のドアには反応しない。
直射日光を浴びると炎上(日光消毒)し、一定時間後に消滅する。水や日陰に行くと炎上が止まる。
村人NPCを襲い、倒すことがある。
家が11以上、村人が20人以上の村がある場合、ワールドを読み込むたびに、村を襲う特殊AIのゾンビが大量に発生する。これを利用したトラップもある。

名称・・・スケルトン
体力・・・10
ドロップ・・・矢(0~2)骨(0~2)
レアドロップ・・・弓(エンチャント効果あり)
詳細・・・弓矢による射撃で攻撃する遠距離攻撃型Mob。
プレイヤーを見つけると追尾し、一定距離まで近づくと射撃してくる。
矢がモンスターにあたると当たったモンスターはスケルトンを敵対視して攻撃する。
ver1.2から スケルトンの矢が当たった時に既にプレイヤーを敵対視しているモンスターはそのままプレイヤーを攻撃する。
接近しても攻撃してくる強敵。遠くに離れても弓矢で遠距離攻撃してくるので厄介。
さらに、直射日光で炎上しても近くの影や水に逃げ込むため、地形(特にジャングル)によっては昼間でも生き残っている可能性があるため注意。
接近する場合は剣でのガードを活用してダメージを減らすとよい。また、プレイヤーが2メートル以上高い位置にいる場合は視認せず、3メートル以上だと攻撃しても反撃してこないので弓矢を使う場合は覚えておこう。
ゾンビと同様、ダメージポーションの効果を受けると回復、即時回復ポーションの効果でダメージ。
視界にプレイヤーがいなければ何もしないが、プレイヤーが視界に入ってきた途端に攻撃するので、壁を壊した途端に攻撃を食らうというのも珍しくはない。

名称・・・クリーパー
体力・・・10
ドロップ・・・火薬(0~2)※スケルトンの放つ矢で倒されるとレコードを落とすらしい・・。
レアドロップ・・・なし
詳細・・・プレイヤーに接近して自爆し、周辺環境を破壊するモンスター。
他のモンスターと違って声や足音を発しないため、接近に気づかないことが多い。
近づかれると、起爆音が聞こえ、Normalでは1.5秒後に4x4x4の球状爆発を起こす。
プレイヤーが一定範囲外に逃げた場合カウントダウンを停止し、再び追いかけてくる。
β1.5から 落雷の直撃を受けると帯電して青いオーラを放つようになり、爆発時のダメージ、ブロックの破壊力が倍増する。
クリーパーとの戦闘ではヒット&アウェイが基本。弓を使うと安全だが、 β1.8から ダッシュ攻撃などで吹っ飛ばすことによって、近接攻撃でも比較的安全に対処できる。カウントダウンを行わせないように対処しよう。
爆発はダメージだけでなく周囲のブロックも破壊する。建築物の損傷などにもつながるので注意したい。
石ブロックなど固い材質のブロックは爆発の影響を弱めてくれる。(参考:爆発)
また、水やマグマに浸かっている状態での爆発はダメージはあるものの周辺を破壊しない為、水辺で戦う事も対抗手段の一つと考えておこう。
クリーパーは日光を浴びても燃えない為、朝が来ても注意を怠ってはいけない。
豚のモデルを作ろうとした際の失敗作であるため足が4本ある。
カウントダウン時間は不安定で、突然爆発することもしばしば。(PC環境依存の可能性あり)
日本でのインターネット上では通称匠
ver1.1から 爆発のダメージが大幅に強化され、防具なしでゼロ距離自爆を受けるとEasyでもHP全快から即死する。
ver1.3.1から 難易度によって爆発時のダメージが変わる。

名称・・・スパイダー
体力・・・8
ドロップ・・・糸(0~2)クモの目(0~1)
レアドロップ・・・なし
詳細・・・飛び掛かって襲ってくる平たい近接攻撃型モンスター。
他のモンスターのように横に狭いスペースに入ることが出来ない代わりに天井が低い場所にもぐりこめる。
プレイヤーをブロック越しに認識する事が出来る(2 x 2 x 1 の範囲)。
攻撃力はやや低いが他の敵よりも足が速く、攻撃時に飛びかかるので弾き返しづらくダメージを食らいやすい。
β1.2から 壁を登る。
建物の中に侵入させたくないのなら、屋根を作ったり、外壁のへりにブロックを設置(いわゆるねずみ返し)すると良い。
日光を浴びても燃えないが、明るい場所では活動的でなくなり、こちらが攻撃するまで攻撃をしてこなくなる。
夜の間にプレイヤーを追いかけていた場合は、昼になってもそのまま追いかけてくるが、しばらく時間が経つと追いかけてこなくなる。
ちなみに経験値同様、トラップなどで倒すとクモの目は落とさないので注意。
