スポーンチャンク。
この備忘録を書くきっかけとも言えるマイクラの仕様。
超効率のアイアンゴーレムTT「The Iron Foundry」
これを作ろうと思ったのですが、
この製鉄所はスポーンチャンクに建てなければ壊れてしまうそうです。
何故かは省きます。
そこでスポーンチャンクとは何か。
初期スポーン地点周辺の常にロードされているエリアのこと。
Minecraft Wikiに書いてあることをまとめます。
英語は得意ではないので間違えているかもしれません。
スポーンチャンクまとめ
根底
・どんなに離れてもアンロードされない。
例えば
・スポーンチャンクならレッドストーン回路やゴーレムTTはプレーヤーが離れてても動作する。なので初期スポーンを変えるときは注意。(1.7以降のコマンド/setworldspawnなど)
<例外>
アンロードされなくても処理されないものもある
・離れてても(読み込み範囲外でも)スポーンチャンクで処理されること
・水や溶岩、炎。広がる。
・落ちてるアイテム。水で流されたり炎で燃えたり。5分で消える。
・レッドストーン系。さらにスポーンチャンクではレッドストーンの垂直方向への信号の128ブロック制限がなくなる。
・村。村人の繁殖やゴーレムのスポーン。村の条件判定。
・動物や村人。成長、羊の毛。
・TNT。アンロードされたチャンクのブロックは破壊しない。
・離れてると(読み込み範囲外にいると)スポーンチャンクで処理されないこと
・植物。成長、崩壊。
・敵対mob。プレーヤーから128ブロック離れると消滅する。32ブロック離れていると動かない。
・動物mobスポーン。プレーヤーから240ブロック離れているとスポーンしない。またメモリに読み込まれている動物mobの数によってスポーンの制限を受ける。スポーンチャンクの動物mobの数も含まれている。チャンク生成時のスポーンは制限されない。
・氷。氷がとけたり、水が凍ったりしない。
・草、菌糸ブロック。拡がらない。
スポーンチャンクもアンロードされるときがある
すべてのプレーヤーが別の次元(ネザー、ジ・エンド)に行くと60秒後、地上のすべてのチャンクはアンロードされる。
スポーンチャンクの場所など(<?>の項目も見たほうがいい)
スポーンチャンクは初期スポーン地点くらいの場所を中心とした12*12チャンク。
細かくいうと初期スポーン地点の基準点があるチャンクの北西の点を中心とした12*12チャンク。
初期スポーンには基準点がありそこの20ブロック以内にスポーンします。(modなのかバージョンなのか未確認ですが20*20のときと40*40のときがありました)
コンパスはその基準点を指します。ブロックの北西の角を指すので注意。
<?>
Wikiには上のように書いてありますが、自分の検証によるとスポーンチャンクは初期スポーンの基準点が一番近いチャンクの角から北に9チャンク、それ以外の方向に8チャンクの17*16チャンクの大きさでした。(確かver1.6.2と1.7.4)
とりあえずこのくらいで。