MiMiの日記 -4ページ目

TVアニメ版 アイシールド21 第6話「炸裂!スピアタックル」

タイトルにあるとおり、進が戦闘モードに突入! なのですごくワクワクしてました

でも、前半は桜庭のヘタレっぷりを見せ付けているようなものですね…レフリーに謝ってもシカトされるし…(苦笑)

例のアメリカンバーガーのCMは見てて痛かった…私は芸能人な桜庭が好きじゃないからなあ~。

高見や大田原はらしさが出ていてよかった。動きがあるからなのかも知れないけどなんか好きだなあ~アニメ版の大田原くん。

そういや、薔薇男…いや、神前瞬くんが出ていたのには驚いた! しかも字幕にも(神前)って名前が付いていたよ! 予想外な出演にファンには嬉しかっただろうねぇ~。

 

あと、数多いアイシールドの名シーンの中でもお気に入り度が高い「キャッチに失敗したセナの目の前でヒル魔がボールを受け止める」シーンが出た時は思わず拳を握り締めました。

特に「よくやった…このクソチビ!」と喋る時の表情がたまらん! 思わずヒル魔にクラッときたよ!(笑)

もう、声が田村淳なのは考えないことにしたよ!!(オイ)

今週の試合シーンは動きがあるお陰で理解しやすい印象が強かったです。

大田原を騙して泥門が5ヤードゲインするシーンでトコトコ走るヒル魔が妙に可笑しかった!

 

それはさておいて、進が遂に立ち上がりました! 風を呼び起こしちゃってる! でも漫画版の方が「スタンド使い!?」と思ってしまう迫力があったな~。

そういや、阿含が「どけブス」と女を蹴るシーンがカットされてました。やっぱり凶悪度は柔軟されているみたい。魅力が半滅してちょっと残念…かも。

タッチタウンするシーンも良かったし試合モードな進はやっぱりカッコイイな~!! ムフー!

アニメスタッフの皆さん、原作のカッコよさを表現させようと苦労しているのかも知れませんが頑張って下さいっ! でも、モミアゲは出来るだけ短くして欲しい…(←まだ根に持っているのか)

 

次週で王城戦もいよいよラスト! っていうか進がキラキラしているんだけど~!! 滅茶苦茶綺麗なんだけど! 目の錯覚じゃないよね!? 次週は標準モードで録画しようかしら……(悩むな、悩むな)

TVアニメ版 アイシールド21 第5話「0.5秒のボディーガード」

一週間遅れたけどアイシールド21のTV第5話感想文を書きます!

 

あっという間に始まってしまった王城戦! バスから颯爽と登場するシーンが無い!! 最初の辺りで進が走るシーンが変だった!!!

えーん! 相変わらず細部のカットが多いよう!(泣)

でも、進がお弁当を意地張って食べないシーンがあったのは嬉しい! あれは可愛かったもんね!(笑)

 

作画はちょっと荒くなっている印象を受けたけど恋ヶ浜戦の時よりはアメフトの試合をしている印象があって良かったかな。

進のモミアゲが気になるけど顔が美麗だったし。

漫画でも少しずつルールがわかっていく内容だったけど動きがあるとやっぱり違うなあ~。

特に大田原が生き生きしているような…しかも十八番の下半身モロだしがあったし! カットされているのかと思ったわ!!

あ、ケルベロスを放つヒル魔の方がある意味生き生きしていたけど…。

 

王城戦といえば、神龍寺ナーガのメンバーたちも登場してましたね~硬派なはずなのにやけに現代風の若者が多く混ざっているのが気になったけど。

雲水は相変わらずの苦労人っぷりが出ていたけど阿含の凶悪度は多分、漫画版よりは柔軟になっていると思う…。

 

さて、次週は進が大暴れですよ! タイトルもまさに進をアピールする為にあるようなもの! ワクワク!

ロマンシングサガミンストレルソング プレイ日記ひとり反省会

グレイ編をクリアした感動も冷めてきたので2周目プレイ前の計画を立ててみました。


グレイ編で果たせなかった事をまとめてみると…

・魔のエメラルドを取り損ねた。

・ディステニィストーンを10個集められなかった。

・フロンティアが壊滅してしまったのでニューロードとウエストエンドのマップしか入手できなかった。

・ついでに聖杯もゲット出来なかった。

・冥府へ行きそびれた。

・ミニオン・ワイルに会いそびれた為、ミニオントリオと勝負できなかった。


…辺りでしょうか。

2周目では上記を達成することを目指しながら進めたいと思います。

特に魔のエメラルドを取り損ねたのが凄く悔しいので絶対に捕るどー!!

冥府へ行くことは隠しキャラを出現させるフラグでもあるのでガラハドを殺してでも行きたいと思います。

お世話になっている攻略サイト様でも情報が集まってイベント発生のタイミングが詳しく書かれるようになったのでそちらを参考にしてみたいと思います。

 

そういえば、グレイ役を担当している声優の千葉一伸さんはカプコンの格闘ゲームジョジョの奇妙な冒険でDIO役を担当していた方なんですよね。

…ということは、グレイがオーヴァドライヴを唱えればDIO様のザ・ワールドの出来上がりっ!

無駄無駄無駄ァアッ!!!

URYYYYYYYYYYY!!!!!

…はっ! ジョジョファンにしか理解できないネタで興奮してしまいました…(汗)

という訳で2周目の目標に

・グレイにオーヴァドライヴを覚えさせる

を加えたいと思います。ええ、2周目も「かっこいい男」をパーティに入れる気満々ですよ(笑)

ってかサガミンのグレイに対してもかっこいい男!という台詞はあるんだろうか…。

第一印象はかっこいい男というよりも優男なんだよなあ…。

 

さておいて、2周目の主人公は誰にしようか? なのですが、今度は女性キャラにしてみたいと思っています。

そこのあなた! グレイの次はクローディアかと思っているでしょう!?

クローディアは8番目にとっておく事に決めているので不正解!

私は晩御飯でも一番美味しいおかずを最後に取っておくタイプなのでグレクロ妄想を最後に堪能したいと思っております。うふふふ~。

いや、話がそれてしまったけど2周目のヒロイン(?)は外見から敬遠されやすい和田アキコシフ姉御に決定!!

パーティ編成は出来れば1周目の時と違う組み合わせにしたいと思っています。

…そこで、考えた計画はズバリ、逆ハーレム計画!

シフ姉御のパーティに入る条件は「自分よりも背が低いイケメン男」でいきます。

候補をざっと調べてみると…

 

決定

・アルベルト(子守も兼ねて)

・ジャミル(スピード系はけっこう大切なので)

・グレイ(当然です)

・ジャン(出来ればグレイと並べたい)

・ラファエル(奥さんと引き離したくなったし←鬼)

 

次点

・ダウド(可愛い系だと思うが一応)

・ゲラ=ハ(ゲッコ族の中では美男子とみた)

・ナイトハルト(アクアマリンを返そうか悩み中)

・吟遊詩人(パーティを時々抜けるので育てづらい…)

 

辺りでしょうか。ホークは予選落ちです。ゴメン、また古文書を横取りすることになるけど許してね(笑)

ロマンシングサガミンストレルソング プレイ日記グレイ編その7

母ちゃん、やったよ!! サルーインを倒したよ!!!

ということでグレイ編クリアしました! バンザーイ!

 

*注 ネタバレを含みます。それでもオッケーな方のみ読んでください。隠してないけど…。



勝負する気満々でラストダンジョンに突入したのですが、何故か雑魚敵たちが襲ってこなかったので拍子抜けでした。…まあ、さすがにうっかりぶつかって戦闘になってしまったこともありましたが。

それよりも! 進むごとにハイライト中継風に始まるイベントには驚かされました!

特に騎士団領! 美味しいところで出番が増えちゃっている!! 痒くなってムカつくぐらいラファエルとコンスタンツがいちゃつきやがります!(笑)2周目からはラファエルをラストダンジョンに連れていってやろう…

ナイトハルトもちゃっかり美味しいところを横取りしてます。エンディングのアレは「映画のロード・オブ・ザ・リング 二つの塔」を彷彿させます。というかパクり?(汗)

あと、PS2版のウハンジは憎めない存在になっていますね。「宴の準備に変更だ!」という台詞にはクスリとしてしまいました。

 

離れた所でそんな出来事が起こっていることに気づかないグレイ一行はミニオントリオと戦ったりしました。

ただ、ムーンストーンを取るのが遅かったのでミニオン・ワイルが欠番状態での寂しめな戦いでした。

でもミニオントリオは魔法使いなので知力を下げる技があればハッキリいって敵ではありませんでした。

弓スキルの「イド・ブレイク」、衛槍や打槍スキルの「脳削り」、体術スキルの「シャインインパクト」を繰り返し当てたら平均ダメージが一桁で済みます。やーい! 痛くも痒くもないぞ~!(鬼)

 

ミニオントリオを倒した先に待ち構えるのは…もちろん、破壊神サルーイン! うわ~! 自分だけ8頭身でズル~イ!! …じゃなくって、髪の毛が金髪になった所以外は旧作の雰囲気そのままでした。

裸ネクタイの格好に笑いを噛み殺してグレイは神に最後の決闘を挑みます。

そのときの台詞は旧作と違ってキャラによって変わるっぽいですが、グレイの場合は遠まわしに生意気な事を言ってました。敵にまわしたくない男です。

 

そして、戦闘開始!

 

おお…背景も旧作を彷彿させる派手さです。懐かしいなあ……。

いや、思い出に浸っている場合じゃない!

サルーインといえば、戦闘不能者を操るアニメートが厄介です。

なので残り体力に気をつけつつ最も強力な技でガンガン攻撃をしまくりました。

それでも辛かったのは一定時間ダメージや回復量が半分になってしまう不思議な空間を作ってしまう所でした。

そして、ダメージが一定数を超えるとサルーインは第二形態に変身します。下半身が凄いことになってしまいます。

でも、グレイが覚えた体術の投げ技が見事に決まるので情けないです。面白くて何度も繰り返したら剣の雨で仕返しされました(笑)

噂には聞いていたけど1周目のサルーインは弱いです。

即死技を持っているものの、ジャミルの方がすばしっこいらしくアニメートが発動される前に回復出来たし…。

何ともあれ、力尽きたサルーインはグレイ達を道連れにします。

SFC版と同じ展開とはいえ、「死んでしまった!?」とドキッとしました…。

詳しく書きたいけどエンディングはSFC版に新たな場面を大量に追加した感じでした。

……というかスタッフロールが長いっ!!! 見るのに疲れてしまったほど。

そうか…こんなに沢山の人々が製作に加わっているなんてサガミンは恵まれたゲームなんだなあ~とある意味、感動しました。

10年以上も前に遊んで心に残ったゲームをこうして再びグレイを操作し、このブログに記録を残せただけでも私は幸せですっ!

素敵な時間をありがとう! ロマンシングサガ!!

 

スタッフロールが終わってホッとしたら……「2周目もやれ」と言いたげなグレイからのメッセージが! もう! 口が素直じゃないんだからっ!! 不覚にも思わずキュンとしてしまったじゃないか!(笑)

グレイ様がおっしゃるのなら喜んで2周目もやらせていだきます!

 

 

という訳でクリアした時のパーティメンバーのステータスをまとめてみました。

グレイHP616 LP13 BP51+6 CL武闘家LV3 刀、体術メイン

クローディアHP603 LP17 BP55+7 CL詩人LV3 弓メイン

ジャミルHP613 LP12 BP57+5 CLシーフLV3 小型剣、曲刀メイン

アイシャHP586 LP10 BP60+6 CLローザリア術法士LV3 術法メイン

アルベルトHP622 LP12 BP57+6 CL聖戦士LV3 衝槍、両手斧メイン

 

多用して頼りになった武器は刀、曲刀、弓、衝槍、打槍(というかウコムの鉾)、体術…辺りです。まあ、グレイは古刀を鍛えなければならないイベントがあったので自然と刀中心になってしまった訳ですが。

それでも最終的なお気に入りはどんな魔物でも投げ飛ばせる体術でした(笑)

ロマンシングサガミンストレルソング プレイ日記グレイ編その6

サルーインよりも強いと言われている

ジェルビーストを倒しました!!!!

でも、フロンティア壊滅っっ!!!!(泣)

遅かった……! 気づくのが遅かったんだ……!!orz

お陰で聖杯すらゲットできてません…凄く頼りになるアイテムなのに! このままサルーインに挑むことになるのか…(汗)

ジェルビーストは異常な強さを誇っています。しかも強引に全滅させる技を使ってきやがります(怒)

ネットで拾い集めた情報をまとめるとそこで活躍するのがローザリア術法士です。

三術合成でタイムディシーバー+時間凍結+サイコブラストで出来るオーヴァドライブを作ってクリスタルシティで購入出来る技術強化の妙薬を大量に購入させます。

ザ・ワールド(byジョジョ)オーヴァドライブは唱えると術者のみ5回行動が出来るものの、大量なBPとLPを消費してしまう癖のある合成術ですが上手く使えば役立つと思います。

ただ、アイシャの場合は術ばっかり使っていて強力な必殺技を覚えていなかったので回復術法も覚えていたクローディアとアルベルトをローザリア術法士にジョブチェンジさせて挑みました。(覚える術法の数を増やすと消費LPが減るのでお金の節約の為に…)

そのお陰で技術強化の妙薬でBPを最大値まで上げてオーヴァドライブを唱えて時間を止めてから5回強力な技を敵に邪魔されることもなく連続で出せました。(術法士なので得意武器でないEP消費が凄まじいのですが…)

特に凄かったのがクローディア! 連射3回、影矢2回を選択させると自分のみ連携攻撃を発動して針千本や連影矢をガンガン打ちまくり、なんと1万を超えるダメージを与えてくれました。

グレイがボディガードをする隙を与えてくれません!(笑)

いや、グレイは骨砕きでジェルビーストの攻撃力を下げる事で地味に活躍しましたが(笑)

そのお陰でジェルビーストを何とか倒すことが出来たのです。

ジャミルも強力な技を数個閃いてくれたので戦力アップも出来ました。

これで心残りなくサルーインに挑むことが出来るっ!!

エメラルドをゲットできなかった恨みを晴らさせてもらうぞ!! 待ってろよ! サルーイン!!

 

という訳でラストダンジョン突入前にクリアしたイベントを最後にまとめてみました。

 

刀の声:長い長い道のりを超えてやっと解決しました! イベントムービーがあり、グレイ編最大の見せ場といえるイベントでしょう!! 妖刀に誘惑されなかったグレイがとってもカッコよかった…! ここまで自分の意思を揺らぐこともない強い精神を持つ男だったとは…さすが、絶対自由! 変形した刀をためらいも無く自分の鞘に収めようとしていてもカッコイイ!(笑)

このイベントを達成するとグレイの外見が変わります。ハッキリ言って微妙すぎるけど。

モンスターを増やせ!シリーズ:新たなに追加されていた四天王関連のイベントでそれぞれ獣系、植物系、水棲系、昆虫系が減ってきたので増やせという命令を出してきます。ハッキリ言ってお使いイベントよりも面倒くさいです。ま、武器を鍛えるのに役立たせましたが…。個人的に気に入っているのはタイニィフェザーとのやりとりです。グレイったら四天王に向かって偉そうな態度なのに切り替えが早い(笑)

達成後にゲットできる武器はLPを大量に消費するので役に立ちませんでした…。

海賊シルバーの財宝:ダンジョンの癖のあるトラップに悩まされました…。カギ開けとワナ解除は必須です。そういえば海賊シルバーの正体には驚かされました。こ、こんなに可愛いコだったのか!! 情報によるとパーティに入れることも出来るらしいのでチャンスがあれば試してみよう!

凍結湖の妖精:可哀想な妖精の願いを聞き入れるイベントなのですが又しても遠くへ出掛けなければならないお使いイベントでした…。

でも、このイベントをクリアしないとディステニィストーンのひとつである邪のオブシダンソードが入手出来ないのでしぶしぶ頑張りました。

この後、凍結湖から現れた城の中へ入ってアルベルトを一時的に外して赤魔道士を仲間にして闇と邪術を楽しんだ後にオブシダンソードを守るフリーレと戦いました。

自分が鍛えすぎたからなのかあっさりと勝ってしまいました。

勝利の後にフリーレを仲間に誘う選択肢があったので試してみたらグレイの態度に気に入らなかったのか「それは無理」とキッパリとフラれてしまいました(笑)

いや、実際は定員オーバーで無理だったんだけど。この後は妹と久々の再会を果たしたんだろうか…。

それにしてもオブシダンソード…でっか過ぎて使えねぇー!!!(汗)

最終試練:ボス級の敵との連戦がキツかった…SFC版よりも個性があって楽しかったけど。一番苦戦したのは猫のアルムアムト…見事に可愛い外見に騙されました(笑)そして、最後に待ち構えていたハオラーンはキラキラ輝いていてタカラヅカのようでした…。それよりもハオラーンの正体に気づいたグレイがわざわざカメラ目線で「何故サルーインと戦わない?」と語りだしたのが一番ウケました(笑)でも、グレイがサルーインと戦う理由が新たなに付けられていて良かったです。

頑張って手に入れたレア武器道具はたったの3つでしかもLPを消費するので微妙……。

オールドキャッスル:自分が小さく感じてしまうので不思議と楽しいダンジョンでした。SFC版と比べると楽になった印象を受けました。巨人たちが化け物のようで初めて目にしたときはグレイと同じように身構えてしまいました。巨人はSFC版の方が良かったな…。まあ、話しかけるときにグレイの見上げる仕草が見れたのは良かったですが。ここでもグレイが戦う目的が追加されていました。あと、帰りに滝下りをすることになるけど薬草採掘のスキルがあった方がいいかも。 


さて、これからサルーインに最後の戦いを挑みます! 凄くドキドキして来ました……!!

次回でグレイ編のプレイ日記は最終回になると思います。

ロマンシングサガミンストレルソング プレイ日記グレイ編その5

著者: Vジャンプ編集部
タイトル: ロマンシングサガ-ミンストレルソング-―プレイステーション2版
著者: スクウェア・エニックス
タイトル: ロマンシング サガ -ミンストレルソング- 公式ファーストガイド

 

今更なのですが、サガミンの攻略本が出ました。(↑買ったのは公式ファーストガイドだが、画像が無かったのでVジャンプもアップ)

当然というかゲーム前半のことしか書かれていないので役立つかは微妙ですが、ダンジョンのマップが掲載されているので助かっています。

直良有祐氏が描いた主人公の絵もゆっくりと見れるしね。

早くアルティマニアが出ないかなあ~…。

 

攻略本を読んで気づいたのですが、グレイの出身地が明らかになっていますね。(SFC版では不明だった)

グレイ専用のイベントで古刀を拾った時に「偉大なるリガウの戦士の血を継ぐ者よ」という台詞があったのでサガミンのグレイはジェルトンと関係深い設定になっているようです。

う~っ…ますます、グレイの過去が気になってしょうがない! ゲーム中では明らかになるのだろうか…。

 

それはさておいて、現在は遂にサルーインの居場所を聞き出して決闘寸前まで来ました!

いざ、勝負! …といいたい所だが、まだやりこなしていないイベントがあるのでお預け。すぐに達成するので勝負が近いのは間違いないけど。

その最中に今まで集めた武器や防具等の整理整頓をして覚えていない技をどうかにして閃かせようと企んでいます。

私が経験を重ねて知ったコツなのですが、強い敵相手に通常攻撃や弱い技で攻撃をすれば技を閃きやすいようです。

強力な技で攻撃を繰り返してもなかなか閃いてくれないので、試しに通常攻撃に変えたら驚いてしまうぐらいガンガン強力な技を閃いてくれました。

特にグレイとアルベルトは毎ターン連続して閃いた時があって嬉しかった

逆にジャミルだと通常攻撃や派生しそうな技を使ってもなかなか閃いてくれませんでした…何か法則でもあるのだろうか…?

お陰でうちのジャミルは素早く敵に攻撃が出来ても強力な技が無いので中途半端な強さになっています…育て方を間違えたのかなあ(汗)

あ、技を閃きたかったら水棲系の化石魚がオススメです。硬いけど経験した限りでは全体攻撃をしてこないので安心して(?)通常攻撃で戦えます。

遭遇した時は「化石魚先生、お願いしまっす!!」とお辞儀をしています(笑)

 

あと、ようやく古刀を+7まで鍛え上げて例のイベントが見れました。グレイがすごくカッコよかった…!

感想は次の回にまとめます!

アイシールド21 第13巻

著者: 稲垣 理一郎, 村田 雄介
タイトル: アイシールド21 13 (13)

きゃぁああああああっ!!!!!

はっ! ごめんなさい! 思わず叫んでしまいました!! 何故って、表紙にしししし進の姿が!

おおぉ…! その光り輝く十字グローブは間違いなく進清十郎だ!!!

まさか、登場するとは思わなかった! 3巻以来で本当に久々……! うう…(涙を拭う)

私はつい最近、「表紙に進を登場させてくれないかなあ~王城戦はまだまだ先だから無理だろうなあ…」と思っていた所なので凄く嬉しいのですよ! ありがとう!!!


内容も相変わらずオマケが充実していています。描きおろしが巻を追うごとに増えていて本気で村田先生の健康が心配になってしまうぐらい…(汗)

特にお気に入りなのは登場人物紹介! 4ページに増えちゃってます! すごーい! 隅々までしっかりと描きこまれていて感動モノです。

家出をした小結を探すのがテーマだけど、私は進を探そうとして数秒で小結を見つけましたYO!(笑)

で、二人描かれているキャラがいるとのことですが描きこみをしすぎるあまりにうっかり…としか思えないのですが(爆)

あ、お年寄りを助ける葉柱斗影がとっても微笑ましかったです

他にも学校紹介がすごく良かった! 制服紹介や進路までしっかりしてる…!! 若菜ちゃんの制服姿が可愛すぎます…っ! 王城の進路は99パーセント大学進学なのか…さすが! 国に戻って王位継承は進がやりそう…。

超・脇役列伝が2ページに復活したり、例の4コマ漫画をやっと再録したのも嬉しいです。

城南大ジャイアンツのチアリーダーたちもなかなか可愛いと思いますよ(笑)

可愛いといえばカバー下の裏表紙が…! ちっちゃくなっても牛と戯れる進にムフーですよ!


あ、オマケだけでお腹が一杯なのですが本編も見せ場が沢山あって読み甲斐がありました。

葉柱ルイの叫びとか、小結の家出とか、本当にいたアイシールド21とか、久々に顔をあわせた進に告白をするセナとか……。

当時としては先が読めなくてドキドキしたものです。

 

でもさすがに同人界での巨深のフィバーっぷりについていけなかったというかムッときた私としては次の巻への期待感はあまり無いです…。

今回のように期待を裏切るオマケの方が楽しみだったりします。

ロマンシングサガミンストレルソング プレイ日記グレイ編その4

アクアマリンを取り損ねていたのかと思ったら取れました! 情報を集めすぎたので勘違いをしてしまっていたようです…ヤッター!!

……と思ったら


今度はエメラルドを取り損ねてました…_| ̄|○


あの時にどんなにキツくても頑張ってムーンストーンをゲットするんだった…!!! くっそ~!! サルーインめっ!!!!(←やはり責任転換)


気を取り直して新しくクリアしたイベントをまとめてみました。


水竜の神殿:とっっっても長~い道のりでした…。相変わらず四天王のおつかいイベントは面倒くさいです。でも、ここでグレイに萌えるとは思わなかった……ウハンジの娘に翻弄されて「うんっ…」と呟くが可愛いです(笑)でも、ウハジジから貰える報酬は仲間に弓使いがいれば武器がお勧めです。

あまぐもの腕輪:四天王イベントなので割愛。

暗殺者ギルド:ジャミルがパーティにいるのに反応が無くて寂しかった…ダンジョンはややこしくて移動がキツかった! 忍び足とステレスは必須です。ボス戦は全体攻撃が出来る技でGO!! しかし、花畑が見れるとは思わなかった…。

鉱山襲撃:グレイの古刀イベントを進めている私としてはワザと敵を一匹残して何度もこのダンジョンを出入りして鉱石を採掘しまくりました。襲い掛かってくる敵がいないし、お金稼ぎも出来るので楽でした。ま、強く育ちすぎたのでゴールドドラゴンよりも強いボス級のイカと戦う羽目になったりしましたが、このイベントはオススメ!

メルビル襲撃計画:火神防御輪をゲットしてウキウキとジェルトンから戻ったらイキナリこのイベントが発生して大変でした…もー、ボス戦が連続するし! そういえばグレイは元バファル帝国兵だったので専用イベントが追加されていたらいいなあと思ってたけど無くて残念。

テオドール乱心:イリフートを倒した瞬間、思わず立ち上がってガッツポーズをしてしまいました。そりゃ、SFC版で悲惨な思いをしてましたからねぇ~。あと、テオドールがわがままを言わなくなったので好感度アップですよ(笑)偽テオドールと対面する時のイベントムービーのグレイは女顔でした…ほんとうに美人になっちゃって…。

トマエ火山のモンスター:四天王イベントの途中に発生したので割愛。

疾風の靴:四天王イベントなので割愛。

火神防御輪:四天王イベントなので割愛。

アイスソード:グレイだとやっぱりガラハゲガラハドを殺せませんでした。フレイムタイラントにアイスソードを奪われた時にガラハドの顔がアップになるのは反則…! 思わず一番高い両手剣を買い与えてお別れをしちゃったじゃないか(笑)

ウコムの海底神殿:又してもマリーンにしつこく追いかけられる羽目に…。しかも、グレイを海に突き落とすわ、自分は「危ないと言われたから」と海底神殿に入らないわ、とわがままし放題。人間じゃないから感覚がズレているのでしょうか…でも、ウコムの鉾をゲッツ出来たのでよしとしましょう。少女に翻弄されるグレイが見れたし(笑)「ほーっ、危ないのか」と苛立っているようだったし。

迷いの蝶:サガミン中で最も感動的なイベントでした。でも、夜光草とペンダントはアイテムがどんどん溜まるので邪魔なんですけど…捨てるのに戸惑ってしまうじゃないか~。

ソウルドレイン:なにやら訳が解らないままクリアしてしまいました。後でネットで調べてようやく理解しました。グレイとジャミルに投げ技を覚えさせていて良かった…。でも、「ソウルドレインの周囲を左回りに5回回ること」ってパーティ全員縦に並んで走り回ったんだろうか。それとも横並び?(細かい)

伝説の竜騎士:龍陣がなかなか発動できなくて苦戦しました…。グレイの逆風の太刀、ジャミルのホークブレード、ラファエルのカットインで発動させました。でも、ナイトハルトが乱入して美味しいところを持っていってしまった…! でも、ナイトハルトの行動に呆然とするラファエルの隣でグレイは服のホコリを払う仕草をしていたけどアレは絶対にイヤミで見ていないフリをしていたんだよ(笑)

妖精の森:「世の中、どんな運命が転がっているかわからないもだ」…そんなイベントでした。ゲットした王冠はリーダーのグレイに装備させてます。

「幻」のアメジスト:バーバラさん、ありがとう。一瞬の仲間だったけど君のことは忘れない…(ひでぇ)

 

古刀も+6にしたのでそろそろ最終の試練を攻略しようと思っています。うう…ちょっと不安(汗)

そういえば、主人公8人でクリアするとオマケがあるらしいとの情報を聞きました。うお~っ! 8人全員クリアかあ…キツイけど頑張りたくなりました!!

藤の花を見に行きました。

藤の花

今日は母と姉と一緒に三人で藤の花を見に出掛けました。

行きは登り道が多くて辛かったけど目的の公園に着いたときは綺麗な藤の花が目の前に広がっていてとっても綺麗でした。

そこでお弁当を食べようとしたら鳩の群れがガーッと飯を求めて集まって来ました。

姉は「鳩なんかにお弁当をやったらだめ!!」と厳しく言っていたけど私がうっかりして一口分のおむすびを落としてしまったので仕方がなく鳩の群れに投げ入れたら御飯を奪い合って凄い争いを起こしてしまいました。

俺のものだーっ!! と言いたげに独り占めしようとするデッカイ鳩がいてドラえもんのジャイアンのようでした…。

しかも海苔が上手く引きちぎれなくて鳩のむれたちは最後の最後まで海苔を追いかけまわしてました。

ああ…見ていて面白かったけど余計なことをしなきゃよかった(汗)

鳩にも厳しい上下関係がある事を知った事が強烈で藤の花の綺麗さが霞んでしまった……。


それにしても、今日はとっても暑かった!! まるで真夏のようでした…帰って思わず夏服を取り出してしまいました。

去年のような猛暑になるようですが、またキツイ暑さを経験する事になるのかと思うと…。


何ともあれ、久々に家族でお出かけが出来て楽しかったです!

ロマンシングサガミンストレルソング プレイ日記グレイ編その3

気づけばプレイ時間が50時間近くになっていました。うわ! やりすぎだよ!!

ハオラーンからオールドキャッスルと最終試練の情報を遂に聞き出しました。でも、まだまだディステニィストーンを集めていないのでお預けです。アクアマリンを取り損ねたので全部揃えられなさそうなのが心残りですが…。

 

現在のパーティはこの5人に落ち着きました。ラストダンジョンまでこの5人で進めたいと思います。

グレイ:まだまだ古刀を鍛え中なのですっかりと侍系に育ちました。もー、刀の技が絵になるカッコよさです。実は強力な格闘技も持っている肉体派。最近は打槍で修行中。

クローディア:弓矢攻撃と回復担当。「え! まだまだ閃くの!?」と驚いてしまうぐらい、弓矢の技をバリバリ覚えまくりました。それ故もあって彼女は弓以外の武器を持たせてません。

ジャミル:現在、唯一の伝説のクラス持ち。もちろん、シーフにさせました。曲刀と格闘技をメインに大活躍してます。何故かカウンターを出しまくりで無傷の場合が多いです。

アイシャ:ローザリア術法士にして三術合成を作りました。お陰で術法担当となっています。欠点は体力が低くてよく死ぬ事だったり。

アルベルト:かなり後半から仲間にしたけどガンガン育ちまくっています。今後に期待したいエース。若さっていいな。

 

でもってグレイとクローディアの二人は連携攻撃が発生しまくりです。この~! 仲がいいねえ!!!(笑)

ネットを泳いで得た情報ですがローザリア術法士で使えるようになる三術合成はかなりオススメ! 私は魔のサイゴプラスト+生命波動+覚醒印を作りました。覚えた術の種類を増やしたら使用するときに必要なLPがなくなるし、少ないBPで全体攻撃が出せて平均500以上のダメージを与えられるので雑魚掃除に役立ちます。

これでもっと沢山の合成術がつくれたらなあ~…そうしたらゲームバランスが崩れるから駄目か。

閃きまくって覚えた技の中でお気に入りなのは

刀スキルの心形剣、逆風の太刀、払車剣、光の腕、木の葉落とし、両手斧スキルの富岳八景、弓スキルの瞬速の矢、アローレイン、体術のサブミッション…辺りです。

心形剣はBPが15も必要だけど強力だしグレイの顔のアップが見れたりと演出面が美味しいので気に入ってます。あと富岳八景も。和風はいいねえ! 古刀を育てきったらグレイにも覚えさせようっと。

プレイして思ったことだけどサガミンのグレイは和風要素が入っているっぽい気がします。

よくみると脇にさしているのは刀だし、ズボンの切れ込みは袴を彷彿させるし…これでポニーテールだったら完璧なのに!!

 

文章が長くなったのでクリアイベントは次の日に延ばします。