皆さん、お久しぶりですね。3DS使った乱数でお馴染みの私です。

別ゲーだったり、乱数の需要が減ったため、しばらくこちらに戻ってくることがなくて、ブログに折
角コメントして頂いたのに返信できなかったりと、すいませんでした。

質問ある場合はお手数ですが、もう一度こちらで質問して頂ければと思います。

にしても、何年かたったにも関わらず、検索で一番上に来るようですね・・・。驚きです。

2100達成の構築記事とかも前に書こうとしてましたが、結局やってませんでしたね。

再び達成したら纏めて書こうと思ってます。

今回は、Cal_offsetというソフトについて触れようと思います。

このツールは乱数調整を楽にしてくれるツールです。おだんという方のブログでダウンロード出来ます。

孵化用にはfuka_prpというソフトもありますが、今回はCal_offsetについて述べたいと思います。

このツールを使うと、ものの10分で確実なパラメーターを求めることが出来ます。

BWでもBW2でも同様です。それでは、以下をご覧下さい。

・準備するもの・

Cal_offset おだん様のブログはこちら

DS本体(3DS、DSi等、何でも)

BW・BW2のロム(続きから始めるのあと、いつでもレポートが書ける状態にしておいてください。)

SSS4(さびたコイル様からDLして下さい。リンクは過去記事にあると思います。)

BWseedlist(同上。)

・手順・
1.SSS4に必要な情報を入力していきます。
入力方法は過去記事をご覧下さい。3DS以外の入力はお手数ですが、ご自分で調べてみてください。ヤドン様を始めとした方々のブログが出てくると思います。

注意する点としては、timerの値を求めていないということなので、ここでは、18b0~18b3などと、範囲をとってやります。パラメ特定で使った値ですね。

2.一つの時間に絞って、固定シンボル相手と同じ条件で検索をかけます。

統一するために、1月1日0時0分30秒とします。3DSの方は3DSの欄にチェックを入れてください。



この状態ですね。

そして検索開始を押します。すると、タイマーの数だけ結果が出るはずです。

3.この結果のシードをCal_offsetに入力していきます。

使い方としては、Cal_offsetの青淵を右クリック→編集→貼り付けでSSS4で出たシードを入力可能です。
勿論、結果のシードをコピーしておく必要があります。

BWなら1、BW2なら2を押します。

すると、オフセットが表示されますね。
一番下の、続きから始めたときを見ます。思い出リンクについては自分はやったことがないのでわかりませんが、一応自分に該当したものを選択してください。

4.3.の作業を出てきたシード全てに行ってください。

5.3.4.で出てきたオフセットをBWseedlistに入力しつつ、各シードで針リストを出す。
このツールの使い方は過去記事で書いてるかと思いますので、そちらをご覧下さい。

6.パラメを特定したい、BW・BW2を起動し、続きからを選択、5回レポートを書く。
それぞれの針の向きを確認し、メモします。

7.5.6.の結果を照合し、合ってるものを探す。これがあなたのロム✖DSのパラメーターとなります。

・まとめ・
如何でしたでしょうか、今回は画像をほとんど使わずにやりましたが、需要があれば、画像付きのを再度掲載致します。

BW2に関しては、タイマーズレが酷いため、確実なのを求められない場合がほとんどでしたが、このやり方を行えばより早く、より確実にパラメ特定が可能となります。

BWでも多少タイマーズレがありますし、テマがかかるので、このやり方推奨です。

自分が使ってた1台の乱数用3DSの上画面が壊れてしまったので、乱数がしにくくなってしまいましたが、このやり方を使ってDSiでもできるようになりました。

DSiの乱数については、3DSの場合とほとんど変わりませんが、3DSのチェックを入れない点、使える時間が3DSよりある。などといった点で優れています。起動時間はDSiは2秒前くらいです。

というわけで、今回の記事はここで終わります。ご閲覧、ありがとうございました。
どうもこんばんは。今回は質問の多かった、個体値からパラメータを求めることに関してのちょっとした補足をしたいと思います。

検索結果がでない場合、次の理由が考えられます。

1・白い画面でボタンを押してしまっている。(キー入力と言って、消費や結果の個体値等が大きく変わってしまいます。)

2・連打が足りずポケモンのOPに入る、またはBWキュレムがすぐに吠えず、音楽がちょっとでも流れる。(1と同じく、結果がずれるようです。この場合のズレはどれくらいずれるのかもその時その時で違ってきます。)

3・時間を午後の時間に設定してしまっている。(3DSやDSILLでは、午後になると特別な処理が行われるため、この時間を避ける必要があります。)

4・入力した個体値が間違っている(時々、実数値が同じで、その実数値の中に複数の個体値が被っている場合があります。これを完璧に入力しないと、seedparamsearch2では正しく表示されません。)

大概がこれらのうちのどれかによるものですが、たまにツールによる不具合か何かで、PCがツールが重いと認知して、処理落ちさせてしまう、正しく検索結果を出せない、検索結果のメモ帳は起動されるが真っ白等の症状が起こることがあります。
自分の場合は、ほかのソフトを終了させてやったり、同じ検索を何回もやったりしました。(PCのCPUメモリの不足によるものが多いかと。繰り返してあげると重いという認知から外してくれたりも。)
今はPCを高スペックなものに変えて、スムーズにやれています。(乱数のためだけに買うのはもったいないので、他のソフトを終了させる方をおすすめします。自分の場合はオンゲ用に買ったんですがね^^;)

1,2,3については上に書いたようにすれば治ることがあります。

問題は4で、seedparamsearch2は完全に完璧に個体値を設定しないと行けません。

そこで、手っ取り早い方法をざっくりと教えます。

1SSS4をDLする。(さびたコイル様のツール。seedparamsearch2と同じDLページでダウンロードできるかと。)

2seedparamsearch2と同じように設定していく。(Nazo値、時間、タイマー等。)

3SSS4の個体値のところに、確定できているものは上限、最低値ともに同じ個体値の数値を、不確定(幅があるもの)はその範囲として上下に入力する。(これにより、面倒な個体値特定を省くことができます。自分の場合は勘でseedparamsearch2に何度も入力しましが、こっちのほうが楽です。たまに複数検索結果が出てくるため秒数の幅を30~30にして、6~8秒前起動にすると良いかもしれません)

4検索して、検索結果とseedparamsearch2のIDから調べたものを照らし合わせる。

これで完了です。

余談の2本目でも似たような感じで、SSS4を使いましたが、SSS4はこういう時にも使えます。

大体こんな感じです。それではノシ


XY発売しました!

タイプ相性変更や、ランフリに準伝解禁、新タイプフェアリー、メガ進化、、などなど。

嬉しいor悲しい変更点が色々ですね。

そして、XYにおいて乱数は不可能ではないか。と言われております。

タイマーが1000前後もあり、タイマーずれが非常に起こりやすいということですね。

しかも、それを特定するための手段がレポ針がなくなったことにより、不可能に。(色で判別できるかもしれませんが、未だに不明です。)

ですが、どのゲームにも何かしらの結果を持つものにはランダム性に決めるために乱数というのは存在しないといけません。

ということは存在するということですが、レポ針に変わるランダム性を持つものが見つかってないですね。(下画面にどっかありそうですが、やはり未だ不明。。w)

自分はバルレかスパトレ、発電所近くの風が吹くとこ辺りが怪しいんじゃないかと思ってます。

とりあえず、XYでの乱数で注意すべきといえば、

1.3DSの午後に行われる特別な処理を無視するため、午後での個体判別はなくさないといけない。

2.勝手に通信状態になりえるので、あらかじめ電波をホーム画面で切っておく(要検証?すれ違いはWi-fi押さないといけませんが、そうでもしないと消費が重ねられそう?)

3.何かしらランダム性を持つものを探す。(タイマーズレ特定に必須でしょう。BW2以降はタイマーズレ特定しておかないと、難しいです。)

こんな感じでしょうかねー。 特定班には今回は回らないつもりですが、ちょっとしたことなら見つけていこうと思ってます。

では、今日はこのへんで、おやすみなさいです。