アレックス氏


・スキルが武器の遠近で分かれてて違う。


・スキルが違う為、遠近ではスキルのクールダウンを共有しない。

※逆を言えば同じ距離の武器を2回連続で使ってしまうとスキルが回らないということでもある。


・近距離、遠距離でQを使うと、それぞれで攻撃速度が上がるスタックが溜まる。時間はどちらも20秒で、最大2スタック。


・このスタックが遠近各2個づつ、合計4個溜まった時に、更に攻撃速度が上がる。

 つまり戦闘中は常にこの状態をキープする必要がある為、遠近を交互に使う必要がある。


・Wは近距離武器の場合は範囲内の敵を中央に引き寄せる効果。

遠距離武器の場合は視界確保と射手距離増加。


・Eは近距離武器の場合は前ブリンクをしながら囮のホログラムを作って、潜入状態になる。

 

・この潜入状態中、武器を交換する事ができる為、この状態を利用して遠近武器を入れ替え戦っていく。


・Eの遠距離武器の場合は、後ろにブリンクして、前方に当たるとスロウする弾を撃って潜入状態になる。


・基本的な立ち回りは遠距離で体力差をつけ、近距離で突っ込んでいくスタイル。


・気をつけたいのが、武器を複数持っている場合。いつもの定位置1に刀があると思って1を押すと、事前に2で銃を交換していたために、欲しい刀が2になっていて、トンファーを間違えて持ってしまった。という状況。

これを繰り返しているとどこに何があるか分からなくなり、使いたい武器が使えないという事態になる。


・対処法は使ったら使った場所にちゃんと戻す事。1に銃があるなら次も1を選択する。するとちゃんと近距離武器になる。


・近距離1本で良いと思う。2本も要らない。


・近距離武器と遠距離武器を交互に使い、またその武器固有の武器スキルを複数使えるため、アレックスにしか出来ない立ち回りが出来る…はず…


あまり現実的ではない。少なくとも始めたてでは…難し過ぎる。個人的には銃と、刀かトンファーのみの遠近両用ADCとして活躍させる事をお勧めしたい。

この場合はスロット1をポチポチしてるだけで武器交換が出来る。ミスも無い。

それで、慣れてきたら、近距離1本、遠距離はどちらも持って、使い分けで良いと思う。


・何故近距離武器は1本で良いのか


1.遠距離と近距離を交互に使わないと火力が出ない。

火力が出ないと、最終的にダメージレースで負けて終わる。


2.守るスキルは別に2つも要らない。

2つ守る武器スキルが使えることは、一見鉄壁に見えるし、実際その部分はだけは強いと思うのだが、戦闘全体を見渡すと、アレックスの性質上2回近距離武器を使った時点で、スタックはリセットされる上、更に刀でスキルを使ってしまっていた場合は近距離武器同士はスキルクールダウンが共有される為トンファーでは使えない。そして(近距離ファイターの宿命なので当たり前だが)スキルが使えない近距離アレックスは絶望的に何も出来ない。突っ立っているしかない。遠近武器であれば少なくともAAは出来る。

そうして突っ立っている間に味方が倒されて仕舞えば、人数不利を背負い、鉄壁の守りで生き残った後の展開は絶望的であり、生き残った意味は無い。

 そもそも一回しっかりスキルを受け切り守れていれば、相手のスキルリソースはゼロにできるため、受け流しで全部受けとめきる事をおすすめしたい。

 倒された時の反省は近距離武器2本持っていなかったから、ではなく、ちゃんと一度で受けきれなかったからにしよう。