スキル回しが違った・・・? | みりんのしっぽ    ~Black Tail Cat~

スキル回しが違った・・・?

モンクのスキル回しでいくつか実験しました

いつもの装備(クリ&ダイレクト優先)

もう一つはスキルスピード重視の装備


これで、木人を叩いてみました

スキル回しは、闘魂旋風脚を使った回し方と、ほとんど使わず疾風迅雷3をずっと維持するスキル回し


それぞれの装備で2パターンのスキル回しです


クリ&ダイレクト・・・闘魂回し:ギリギリ壊せず1%残りくらい?

            疾風維持回し:13秒残し


スキルスピード・・・闘魂回し:ギリギリ壊せず

            疾風維持回し:6秒残し


あれ・・・?(´・ω・`)闘魂使わない方が早く削れてる結果に(各1回ずつなので精度はあまりよくないです)

木人だけの結果ですし、実際には攻撃できない時間が発生するので疾風がどうしても切れてしまう場合もあるので

一概には言えないのですが・・・(´-ω-`)

@1発殴れれば疾風3になれたのに・・・!とか出てくるでしょうし


闘魂使ってからの復帰時の火力が落ちてるんだろうなぁ~

闘魂→疾風の構えで普及させてるけど紅蓮のまま踏鳴で戻した方がいいのかな?

踏鳴リキャごとに旋風の回しはやってないから、これは一度やってみるべきかも( ー`дー´)