パッチの感想
今日パッチが行われ、ちょこちょこと変更点がありました。
まず、個人的にいい方向に関して。
ミニクエストが追加された事。
ようやくリーヴ以外の事ができるようになりそうですw
ジョブやランクに応じて発生したりしなかったりするみたいですね~
今後このあたりでジョブ専用の装備・・・AFとか報酬になるといいですねw
今所持しているリーヴやクエのリストが一目でわかるようになった事。
選択する手間が省けたので、ちょっと便利にw
ターゲットの縛りができるようになった事。
これは、ファイター系のジョブなら便利ですが
ソーサラー系のジョブからみると不評なようです。
設定も十字キーの上下だけですからね・・・。知らない間に切り替わっててて、
敵をターゲットできなくて焦りましたw
/clockで神符の発行時間が表示されるようになった事。
神符は結構使うので発行時間が気になっていたところでしたw
装備の劣化が、適正ランクを満たしてる場合、緩和された事。
劣化が遅くなって修理の回数が減りそうですねw
このくらいですかね~(´・ω・`)
そして、悪い方向に関して・・・
閃光無限ループが発生しなくなった事。
まぁ、バグだったので仕方が無い事ですけどねw
コブラン系のHPが上昇した事。
HP少ない割りに修練値が多くもらえていたのに・・・
そこまでして稼がせたくないんですか?w
敵のHP上昇とか・・・これで2回目ですよ?w何が目的なんですかね~(´・ω・`)
HPアップしても修練アップするなら文句は無いですけど、
敵強化したのに修練値が同じじゃ・・・(´;ω;`)
考え方次第では「今までが低すぎた。」と、みていくほうがよさそうですね・・・。
そして、ランクを上げるために野良リーヴPTへ参加しました。
そこには・・・
こっそりと空猫さんがぼーっとしておられましたw
おそらく青猫さんの弓をあげていたのでしょうね・・・w
おまけ
今回のパッチではないですが~
製作している人に魔法をかけると、製作の合間にチラチラと視線がきますw
見ていて面白いですw (あまりやりすぎると迷惑になるので注意しましょうw)

