スカート追加
以前にバザーで1度だけ見かけて、その時購入を悩んでいたらどこかへ消えてしまって購入できなかった
スカートを今日見かけて、金額もそれほど高くなかったので購入しました
えーっと・・・。
モスグリーンスカートです
色は濃い緑っぽい感じです
見た目がスートブラックスカートに似ているのですが、若干違うのですw
参考までに
スカートのしたの部分がスートブラックスカートが白に対して黒となっています
着こなしは・・・今の手持ちの装備ではあうものがありませんでしたヽ(;´Д`)ノ
やはり色を合わせたモスグリーンの服なのでしょうか・・・
とりあえず、すごい地味と言う事には変わりはありませんw
それと、修練値稼ぎPTに行ってきました。
場所はドラゴンヘッド付近で
コレです
比較的倒しやすい敵でしたけど、人気があるのか同じ目的のPTと何度かすれ違いましたね~
数はあまりいないのかな~ 多い時は400~500もらえましたけど・・・。個体差があるようです
PT終了時に記念撮影
端っこで撮影したから何かおかしいですw
修練値に関してこのような事が発表されていますね。
命中率について
アクション全体の物理攻撃/魔法攻撃の命中率を引き上げ、物理攻撃がは当たりやすく、魔法はレジストされにくくなります。
バトルにおける修錬値の取得について
バトルにおいての修錬値の取得方法が、行動による取得から、経験値と同様に敵を倒したときにパーティメンバーが取得できるよう変更されます。それによりパーティメンバーのクラスによる取得修錬値の偏りが少なくなります。また取得方法が変更されるのに伴い、全体的な修錬値の取得量も多くなるよう調整され、少人数のパーティでも成長しやすくなります。
上記の2点により、バトルのテンポが上がり、修錬値もこれまでより多く獲得できるようになりますが、さらに、全体的に特技ランクの成長がスムーズになるように、特技ランク11~31のランクアップに必要な修錬値を引き下げます。とりわけ目標となるコンテンツに早い段階で触れていただけるよう、特技ランク11~20では大幅な変更を行う予定です。変更後の特技ランクアップに必要な修錬値については、バージョンアップ当日のトピックスにてお知らせいたします。
この変更はありがたいですね~!



