『まぁ俺いるし大丈夫だろ。しかし、ひでぇ言われ様だな。』


『まぁ事実だし。そういう奴だから。』


『ふーん…。てか魔轟神は自分のデッキ相手にしか使わんのだろ?』


『まぁ半ソリティアデッキだしな…

 お前含め皆からブーイングがくるのは分かり切ってるからなァッ!!!


『厨ポケだとか色々大人のゲームは大変だな~…』


『(皮肉を軽く流しやがった…)

 んぁーとりあえず次はシンクロの組立方だっけか?』


『うぬ。

やっぱりグリムロやクリッターや愚かな埋葬などのサーチを利用するって事は何が一番使うカードかをしっかりと見極められないと駄目だよな。』


『ほう。』


『んで?シンクロで軸を決めたらそれを組み立てる為の軸が次に必要になる。』


『まぁ組み立てられなきゃ何の意味ないからな。』


『んで、お前は使ってみてどう感じる?』


『レイジオンを組み立てるのは、

 レイブンからレベルスティーラを使って組み立てるのが一番安定してたんじゃないかな?

 まずレイブンで手札調整を兼ねて手札を0に出来る点と、

 レイジオンの☆5っていう低シンクロとのギミックがいい感じにかみ合うかな。』


『クイックシンクロン+レベルスティーラ→ジャンクロンのコンボと似てるな。』


『そそ。

 まぁ違うところは、レイブンの一見ディスアドと思われる効果。

 実は『捨てる』だからその枚数にクルスやケルベラルを巻き込めれば、寧ろアドバンテージも得られる。

 もしもう一枚墓地にレイブンがあればクルス蘇生で、もう一体レイジオンが並ぶしな。』


『ほぅ興味深い…まぁそういうプレイテクニックは後にかいていこうか!

 とりあえずレイブン+レベルスティーラが一番使い易いシンクロって事だな。他はあるかい?』


『一応、クシャノ+クルスやクシャノ+レベルスティーラ×2があるけど実用性は皆無。』

『ならいい。んじゃ除去モンスターの組み立ては?』


『んー・・・これもレイジオンを組み込むと楽になるかな?』


『ほう、興味深い・・・』


『とりあえず『クシャノ』『ソルキウス』『レベルスティーラー』が墓地にいて、更にレイブンの効果でアドバンテージを得て何らかの『魔轟神チューナー』がいると仮定して話すぞ。』


『それはお前が『魔轟神のエンジン』って言ってた三体だな?

 また詳細は後に取り上げることにしようか。それで?』


『んぁ。レイジオンが出てる、それはつまり手札が2枚になってるってことだ。』


『そうだな。』


『その2枚を使うことで『ソルキウス』につなぐことが出来る。

 また、その2枚内に魔轟神がいればクシャノの効果でクシャノを回収。

 この時ケルベラルやクルスを切れれば更に展開が広がる。

 そしてもし、場に出ているのがクシャノだとしたら

 そこでレイジオンと組み合わせれば『スクラップドラゴン』『ヴァルキュルス』

 ソルキウスのレベルを下げてレベルスティーラを召還し組み合わせれば『ミストウォーム』

 レイジオン下げて、レベルスティーラーとソルキウスで組み合わせれば『レヴュアタン』

 てな感じになるかな。結構運も必要になるけど、極ありうる展開だな。』


『ほぅ、つまりはレイブンの効果で手札を切るのはやっぱり捨てた際に効果を発揮するカードじゃないといけ無いわけだな?』


『まぁそうだな。

 でも捨てることでモンスター効果を発揮するカードは多いし意外と難しい話ではないかな。』


『そうなのか。

 んでブラックローズはどう組み立てるんだ?

 一応ケルベラル出せたら、レイジオンとで組み立てられるが・・・』


『全体除去なんでソルキウスの後に出すことは滅多に無いな・・・

 ガン伏せ等でミストウォームの3枚で除去できないと感じたら。

 ソルキウスのスティーラー下げとケルベラルとかで出すことが多いかな?』


『結構出しづらいんだな。』


『うん。結構調整が難しくて。

 よっぽどの事がない限りは使わないかな。

 前に『トラップスタン』薦められた理由が良く分かる・・・』


『まぁ魔道雑貨があるんじゃ入れてもせいぜい1枚程度じゃない?』


『んま、そうだよな。』


『それじゃ次回は『魔轟神のエンジン』の解説といこうか』


『画像がんばって用意しとく。』


『がんばるなw』


『まぁな。しかしそろそろ実践プレイとの併用の解説も必要じゃね?』


『なら俺の家で・・・
















やらないか?』(デュエル)


『うほっ、いいデュリスト。』




そんな訳で河合宅での実践プレイ画像とともに次回説明いたしますwww




『まぁ更新遅いだけでもうほとんど画像や内容収集とか終わってるんだがな』


『あぁん?俺の仕事が遅いってか!?』


『ふっ・・・そういうことだが?』




『・・・』




『・・・』















露出狂&変態

『勝負やァ!』((ぁ



今回のまとめ


魔轟神レイジオンは☆5の低レベルシンクロモンスターであり、手札を好きな枚数捨てることが可能な魔轟神レイブンとのギミックが良くかみ合う。魔轟神レイブンの効果により手札から3枚切り☆2から☆5にあげてレベルスティーラーの効果で魔轟神レイジオンを組み立てよう。

魔轟神レイブンの捨てる効果は魔轟神との相性が抜群だ。

ここで捨てることで効果を発揮する魔轟神モンスターまたは墓地に置いて真価を発揮するモンスターを続々切っていこう!


注意

記事では紹介していないが、手札がレイジオン召還時に0枚にするのが最高のアドバンテージである。

つまり、手札の調整が必要なのである。それは次回に説明します。


魔轟神レイジオンの☆5は今後の高レベルシンクロモンスターにつなげて行こう!


『魔轟神クシャノ』+『魔轟神レイジオン』で『スクラップドラゴン』『魔轟神ヴァルキュルス』

『魔轟神クシャノ』+『魔轟神ソルキウス(☆5)』+『レベルスティーラ』で『ミストウォーム』

『魔轟神クシャノ』+『魔轟神ソルキウス(☆6)』+『レベルスティーラ』で『魔轟神レヴュアタン』

※通常召還権が残って2枚の中に『魔轟神』のカードがあった場合


番外編として『魔轟神レイブン』の効果で『魔轟神獣ケルベラル』が捨てられ場にいるとき 


『魔轟神獣ケルベラル』+『魔轟神レイジオン』で『ブラックローズ』 

『魔轟神獣ケルベラル』+『魔轟神ソルキウス(☆6)』で『スクラップドラゴン』『魔轟神ヴァルキュルス』

『魔轟神獣ケルベラル』+『魔轟神ソルキウス(☆6)』+『レベルスティーラ』で『ミストウォーム』

てな動きも可能になります♪


ちなみに魔轟神レイブンがある場合ですが。



『そそ。

 まぁ違うところは、レイブンの一見ディスアドと思われる効果。

 実は『捨てる』だからその枚数にクルスやケルベラルを巻き込めれば、寧ろアドバンテージも得られる。

 もしもう一枚墓地にレイブンがあればクルス蘇生で、もう一体レイジオンが並ぶしな。』

という記述があるが、その解説をしよう。

これは魔轟神レイジオンで加えた2枚の手札を魔轟神ソルキウスのコストに使うのではなく

魔轟神レイブンの効果で利用、こうすることで魔轟神レイブンは☆4になります。

そしてここですでに場に出ている『魔轟神レイジオン』のレベルをひとつ下げ、

『レベルスティーラー』を召還し、そうすることで・・・

『魔轟神レイブン(☆4)』+『レベルスティーラー』で『魔轟神レイジオン』

という派生が可能になり巷で有名な『レイジオンぐるぐる』が可能になるよ。

もちろん2枚の手札の中に捨てることで効果を発揮する魔轟神がいれば展開は更に広がっていくよね!

魔轟神レイジオンは運要素高いけど使っていると楽しいよ。


次回は更に細かい動かし方を説明、

実際に河合との実践からの応用テクニックを紹介していきます♪