ハンターのギアシステム
ソード
最大3ゲージ、攻撃でギアゲージが増加。 JAで多く溜まる?時間経過で減少
ソードPAの変化
ツイスターフォール:降下後の衝撃波の射程が伸びる。
ノヴァストライク:溜め時間が短縮する。
ライジングエッジ:溜め時間が短縮する。
スタンコンサイド:不明
ソニックアロウ:ヒット数が増加する。(ゲージ3で3ヒット)
クルーエルスロー:不明
パルチザン
最大3ゲージ、ガードボタン押しっぱなしでギアゲージが溜まっていく。 もしくは攻撃後の武器振り終わりの動作が完了するまで待機していると溜まる。 PA発動でギアゲージ1つ消費。 時間経過で減少しない。
パルチザンPAの変化
攻撃範囲が広くなる。
ワイヤードランス
最大3ゲージ、攻撃でギアゲージ増加、PA発動でギアゲージ1つ消費。 時間経過で減少しない。
ワイヤードランスPAの変化
ダメージが増加する。
編集中・・・
ソードしかまともに使ってない