毒づき注意報発令中につき見たくない方はリターンで![]()
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あまりプレイ感想UPしていませんが…
『アルカナ・ファミリア』プレイ終了です![]()
プレイ終了…EDのみコンプでもなく…
当然のことながらフルコンプでもなく…![]()
プレイ終了です![]()
…つーことで感想を![]()
下げますね
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ハイ…つーことでプレイ後感想です![]()
まずはシステム面![]()
クイックセーブ&ロードや通常セーブ&ロード
既読スキップ・オート進行などなど各種機能があるばかりでなく
それを好きなボタンに設定することが可能!という親切設計![]()
そしてシナリオ1日分が終わるとオートセーブできます。
これは解除することも可能ですが、解除していても
1日が終わると「セーブしますか?」とメッセージが出ます。
これを「親切~♪」…ととるか
「うぜぇ…」…ととるかはプレイヤー次第ですね![]()
私は前者です☆重宝しました![]()
そして面白かったのがココアルシステム![]()
主人公・フェリチータのアルカナ能力は相手の心を見る事。
…ということで随所でこのアルカナ能力を使い
攻略キャラの心の中をのぞくことができます![]()
最初は見えないところも多いのですが、周回プレイを重ね
いろいろなシナリオをプレイして秘密などがわかっていくと
見えなかった心の一部も見る事ができるようになります![]()
ツンツンしているのに、実は心の中ではフェリチータに
ドキドキしまくりだったとか![]()
これを見るのが結構面白かったデス☆
でっ!!ゲーム内容ですが…
マンガのようなコマ割で次々とプレイ画面が変化していき
常に動きのある進行がとても新鮮![]()
そこに個性的なキャラクター達がワイワイガヤガヤと登場し
楽しく進めることができました![]()
1周目はね…(-_-)![]()
ストーリーは4月2日~6月1日までを毎日行動選択(訪問者選択)して
進んでいきますが、これに作業感をカンジてしまい(ワタシはね…
)
周回プレイを重ねるごとに辛くてつらくて…
当然、何周もすれば既読イベントも多くなってくるし…
それに、キャラによってはシナリオも共通のところが多々あります。
それでも萌え要素
がそれなりに入っていれば
まだ頑張れるのですが、私的にはあまりキャラクターに
萌え要素を感じることができず…
キャラ1人1人は設定もしっかりしていて
ファミリーのメンバーがワイワイしているところは
思わずプッ
と笑ってしまうところもあり
それなりに楽しめたんですけどね![]()
私が求めている乙女成分は得られなかった…
…ということでしょうか![]()
乙女ゲーム×少年マンガ
このコンセプトを理解した上でプレイ開始したのに
こんな事いうのは反則だよなぁ…
と自分でも思うのですが![]()
おまけボイスやスチルだけではなく、もう少しストーリーにも
キュンとくるようなシチュエーションがあっても
良かったかなぁ…と思ってなりません![]()
あぁ…でも少年マンガだしなぁ…これで正解なのかも…
…なーんて思ってると考えがループしてしまいますね![]()
なんだかんだ言いつつ…
オヤジキャラ・ダンテをのぞく全員をクリア![]()
(ED・スチル・ボイス取りこぼしアリ…
)
萌えなし・作業プレイでダンテを攻略するのは最早苦行…
つーことで離脱することにしました![]()
ごめんなさい![]()
こんな言いたい放題言ってなんですが…
おまけキスボイスはかなり美味しゅ~ございました(〃∇〃)![]()
これを聴くためだけに頑張りましたよwww
そしてファミリーの面々、とくにルカ・デビト・パーチェの幼馴染組と
リベルタ・ノヴァのちっちゃいコンビが
ワイワイギャーギャー言ってるのは、とっても楽しかったデス![]()
アルカナ・ファミリア……
ドラマCDでずっと続いていて欲しいな
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