新しい開発会社が担当したと聞き、楽しみ半分、不安半分で触ってみたが…
・良い点
・今までのパチンコエヴァに比べて3Dの使い方がうまくなり、
迫力あるものに仕上がっていた。
・効果音の出が良くなった気がする。特に低音が聴きやすくなっている。
・大当たり消化にいらいらすることが無くなった。
・初当たりが軽くなり、時短100があることによる安定性が出た
・特殊ステージからの移行が任意でできる
・電チュー時の2R廃止
・前作でも消化が早かったのに、今作は更に消化が早くなっている気がする
まとめると、今までのエヴァでイライラしていた部分がとても改善されていた。
改善点の多くがパチで勝つためのプラス要素であり、
勝つ立ち回りをする身としてはありがたい。
・悪い点
・今までの確変確定演出の多くが確定では無くなった
・意味のない派手な演出が多すぎる
・下皿満タン時のキャラボイス廃止(モバパチカスタムで出るのかな?)
・集結の運命のムービーが曲と合わなくなっている
・やたらボタンを押させる
・チャンスアップに赤を加えたことにより、白と金の信頼度が両方下がった。
こちらは逆に今までのエヴァでよかった部分が殺されてしまっている。
多くのマイナス点が「演出」に偏っている。
特に頭に来たのが「派手な演出は基本熱い」「擬似連はすべて熱い」
といった打ち手との信頼関係をすべてぶち壊しにしたことだ。
この路線で進められてしまうと京楽版エヴァになるのは時間の問題だろう。
集結の運命の歌詞の中にキャラ名が含まれている部分すら手を加えない
今の制作会社の演出に対する姿勢では期待するのは難しそうだ。
確変中確変確定演出は仕方ないとはいえ、シンクロから警報エヴァ出撃などは
そのまま確変でもいいと思うんだけどねぇ。
パチンコの打ち手としては歓迎する変更が多いけど、エヴァの打ち手としては
残念な変更が多いというのが自分の感想だ。
次のエヴァがあるなら、派手で熱そうな演出は当然熱く、
今までの演出を考慮に入れた上で作ってくれたら
使徒再びを超える名機ができると思うんだけどね。
・良い点
・今までのパチンコエヴァに比べて3Dの使い方がうまくなり、
迫力あるものに仕上がっていた。
・効果音の出が良くなった気がする。特に低音が聴きやすくなっている。
・大当たり消化にいらいらすることが無くなった。
・初当たりが軽くなり、時短100があることによる安定性が出た
・特殊ステージからの移行が任意でできる
・電チュー時の2R廃止
・前作でも消化が早かったのに、今作は更に消化が早くなっている気がする
まとめると、今までのエヴァでイライラしていた部分がとても改善されていた。
改善点の多くがパチで勝つためのプラス要素であり、
勝つ立ち回りをする身としてはありがたい。
・悪い点
・今までの確変確定演出の多くが確定では無くなった
・意味のない派手な演出が多すぎる
・下皿満タン時のキャラボイス廃止(モバパチカスタムで出るのかな?)
・集結の運命のムービーが曲と合わなくなっている
・やたらボタンを押させる
・チャンスアップに赤を加えたことにより、白と金の信頼度が両方下がった。
こちらは逆に今までのエヴァでよかった部分が殺されてしまっている。
多くのマイナス点が「演出」に偏っている。
特に頭に来たのが「派手な演出は基本熱い」「擬似連はすべて熱い」
といった打ち手との信頼関係をすべてぶち壊しにしたことだ。
この路線で進められてしまうと京楽版エヴァになるのは時間の問題だろう。
集結の運命の歌詞の中にキャラ名が含まれている部分すら手を加えない
今の制作会社の演出に対する姿勢では期待するのは難しそうだ。
確変中確変確定演出は仕方ないとはいえ、シンクロから警報エヴァ出撃などは
そのまま確変でもいいと思うんだけどねぇ。
パチンコの打ち手としては歓迎する変更が多いけど、エヴァの打ち手としては
残念な変更が多いというのが自分の感想だ。
次のエヴァがあるなら、派手で熱そうな演出は当然熱く、
今までの演出を考慮に入れた上で作ってくれたら
使徒再びを超える名機ができると思うんだけどね。