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ピグカフェのさつまいもイベント、クリアしました(^ω^)
昼間ごきげんタイムが発動したので一気に勝負をかけました^^

その時点ではパウダー9個と焼き芋15個が残っていたのですが
とにかく回数をこなす為に接客は常に調味料を2つ使い、
今まで温存していた回復クッキーも3つ食べました。

調味料をドバドバ使っているので伊集院家が来ても
調味料の補充に来てくれたと思えば多少は気が楽に・・・。
パウダーが残り1つになったところで焼き芋に変更。
5連続カケラのみが続いたのでここでキャンディー投入。
初めての焼き芋を見つつテンポ良くオープンとクローズを切り替え
ごきげんタイム残り3分のところで焼き芋あと1つまでいけました^^

あとは通常通りにパウダーと焼き芋を1つずつ貰えば終わりなのですが
パウダーをくれない。伊集院が3人代わる代わるやってくる。。
焼き芋は2回目でサクッとくれたのにパウダーは8回かかりました^^;
ラスト1つで粘られると本当に長く感じましたが今日中に終わって良かったです。


来店回数は
芋川やまと 43回
芋洗坂教授 48回
芋山さつま 21回

やまとは昨日のごきげんタイムであまり接客出来ず
教授は昨日と今日のごきげんタイムでパウダー10個獲得
さつまは今日のごきげんタイムで焼き芋14個獲得

今日のごきげんタイム中、教授で1個さつまで2個の回復クッキーを使用。
更にさつまにはお土産キャンディー1つ使用。
(クッキーもキャンディーも報酬とログインボーナスで貰ったもの)

こうしてみるとさつまが圧倒的に少ないけど
大半がごきげんタイムで接客なうえ焼き芋の数も15個と少ない為。
教授の時が1番キツかった。。伊集院家もバリバリ来るし。
でもサブアカウントはもっと悲惨。。


サブアカウントは今日のごきげんタイムでパウダーたったの2個の収穫。
ついでにデイリークエスト用に予備で作った新アカウントはパウダー4つ。。
全然ごきげんじゃなかったからこそメインで勝負を賭けた次第です^^

このゲームは本当に確率の波が酷くてアイテムをくれない時はくれない。
くれるときは連続でくれるので調子が悪い時は適当にこなした方が吉。
メインはカケラと素材、そしてマグナムーンの3点セットでくれることが多く、
サブではカケラとマグナムーンだけで素材はくれないパターンが多い。
3つ目のアカウントは殆どマグナムーンを貰えず。。

メインは最大11席のお店なのでこのイベントで貰ったテーブルとソファーを
1組だけ設置しました。2組欲しいところですがカケラと交換しても足りません。。
この家具の為にしばらくこの3人を接客するかも^^;



アイランドは影絵のパーテーションを1つ作ったところで
通常クエストも平行させることにして今はロッキングチェア^作り中。
ライフはくつ作りに挑戦中。

前回のイベントでは調子が良かったサブアカウントが
今回は大ハマリ中なのが残念。。投げ出したくなるヽ(`Д´)丿
教授がポイッとカケラを投げ捨てるときのガッカリ感。あーやだやだ。
次のごきげんタイムで勝負するか期限は十分あるのでまったりやるか・・
まったりやったところでポイッて投げ捨てられるのは変わらないけどね(´・ω・`)



洋なしイベントが終わったと思ったら今度はさつまいもイベント開始^^;
と、その前に色々と変更点があり、評価したいところ。

まず接客ベルがテンポ良く鳴る様になったこと。
以前はベルを鳴らした客が席を立つまで次のベルは鳴らなかった。
今は料理が運ばれるやいなや次々にベルが鳴る様になって
接客のだるさが随分と軽減された。
コレはお手伝い履歴の変更に匹敵するすばらしい改善だと思う。

他にはコンボボーナスの実装。
これはフル稼働中の賑わいが一層派手になるし
単なる数字だけのコンボよりは良いですね。
ボーナス自体はたいしたことは無いけどプラスになるので^^

後は、さつまいもイベント開始時には実装されてたのに
すぐに外されたあたらしい床や壁、雑貨類。
サブアカウントの店は当初コンクリートの壁をイメージして作ったけど
あまりに殺風景で寒々しいので木の壁に変更しましたが
小さなライト付きのコンクリート壁を採用してみました^^

メインアカウントのお店にはCDプレイヤーとヘッドフォン付きを1枚設置。
ただ、開発スタッフのカフェのイメージなのか趣味なのか
レコードプレイヤーやスピーカーはまだしも
音楽用のミキサーやらDJブースは【?】でしたね^^;
カフェって一体何?って感じです。


今はイベントを進めているところだけどパウダーが出ない。。
自分の服が貰えるところまではすんなりクリア出来るし
黒い服なのでスタッフの元の服とのマッチングも良い感じ^^v
ただ、その先が問題だ。。

パウダーを手に入れて3つ目のレシピを手に入れたらまた
コツが見つかるミトンを貰ってコツ探しをしなければならない。
また殺伐としたお手伝いが始まるのかと思うと気が重い・・・。

滅多に貰えないマグナムーンは家具と交換出来るのは良いけど
おもてない力は非常に低く、使い勝手は悪そう。
現在設置できる座席に上乗せで設置出来るとかなら良かったのに。



カフェと平行してライフとアイランドのイベントもやってるけど
今回の改善もあってカフェをメインで進めるつもり。
アイランドはナンヤカンヤでラストクエストまで来てしまったけど
クリアはあまり意識してません。
帽子と服を貰って小屋を漁っている姿はまるでル○ペンそのもので
いかがなものかと思います^^;

ライフはサブアカウントでもぼちぼち始めたのですが
レベル制限で小麦を植えることが出来ないので萎えました。
ライフが1番マシだと聞いていたけどライフが1番酷いですね。
ライフの開発者『新規は引っ込んでろ!』
ってことなんでしょうね。良く分かりました。

カフェは少しずつでも改善していって欲しいと思ってます。
まずは客がちゃんと入り口を目指して歩いてくる様に改善して欲しいです(^ω^)
萎えてきた(´A`)・・・ピグカフェ

今日から始まったデイリークエストの報酬はマグナムーンのカケラ2つ。
内容は手伝いや作れ、カウンターに出せや水汲み。
特に手伝えクエストはサブアカウントが無ければ
すごく面倒なクエストだろう。。

今レベルが30でキッチンカウンターとオーブンを揃えようとしているところで
マグナムーンのドロップ率の悪さに嫌気がさして来ました。

お店の模様替えもイメージを固めていざレイアウトを変更しても
客が入り口から入って来なかったり入り口と壁の隙間をすり抜けて来たり・・・。
結局、必要の無い物を置いてブロックしなければならない。
客やスタッフは座席に向かってまっしぐらなので歩き方もジグザグと不自然。

本来置きたい所に置くとスタッフがタムロして料理が見えなくなったり
いちいち余計な制約があって非常にストレスが溜まるヽ(`Д´)丿
何で入り口を通るように作られていないんだろう?
隙間があれば平気で近道して来る。
スタッフが料理を置く向きや自キャラが接客する向きも何か・・

窓とか欲しいけど無いし、壁が殺風景だから飾ろうとしても
店を広くしないと客が透けてしまうし。。

マグナムーンを集めて家具を揃えて模様替えをする。
新たな家具を手に入れるためにレベルを上げて新たな料理を覚える。
本来こんな感じの流れになるはずなのに
マグナムーンを貰うためにおもてなし力の為に
お気に入りの家具を撤去しなければならないとか
マグナムーンが中々手に入らないとか。
ムキになるよりウンザリして飽きる人の方が多そう。


デイリークエストの報酬も普通にマグナムーンが欲しいときの
ある意味ハズレとして手に入るものだしイマイチやる気になれない。
お土産キャンディーや回復クッキーとかくれるならいいけど。。

お手伝いレベルも20になったので3人目のスタッフを雇ったら
次ははるか先なので手伝いもやる気にならないし。
ここら辺が1つの大きな節目になるんじゃなかろうか。

何だかカフェもライフもアイランドものめり込むには制約が多すぎるし、
テクニック等より確率に支配されてるゲーム性ばかりが目に付いて
やり込むのには不向きな気がしてきた(´・ω・`)

確率と課金。ピグのゲームってこの2つの要素が強すぎる。
手間のかかるガチャって感じでガチャと基本は変わらない気がする。