Divine Divinityに気を良くして
似たようなモノを探している時に目に留まって以来
気になっていたのですがセールで75%offなので購入
http://store.steampowered.com/app/12320
日本語化があり、日本語化ファイルの生存確認後購入^^
少し手のかかる日本語化ですが手順通りで無事完了。
チュートリアルで少し遊びましたが
グラフィックの質感は上々、操作性はまだ慣れてないので
少しやり難い。やはりこの見下ろし視点は遊びやすい。
マップを見た限りでは結構広いです。GOLDエディションなので
追加マップがあるので更に広い。
超序盤なのでゴブリン以外は動物か人型の敵ばかりで
非常に好感触^^今後も昆虫系が出て来ない事を願うところ。
とりあえずは日本語化の確認と大まかに遊んだだけですが
夜になると人々はたいまつを持って歩くのですが
そのたいまつの炎が綺麗だなと思いました^^
Divine Divinityとは違ってミニマップは黒く塗り潰されているけど
メイン画面は塗り潰されておらず気分的に快適。
画面の解像度が変更出来ないけどマウスのホイールで
拡大・縮小出来るのが割りと便利かもしれない。
クエストの依頼人の頭上にマーカーが出ているので
誰に話しかければ良いか分かりやすいのも良いと言えるかも。
実は随分前にSacred2 Goldをバンドルで手に入れていたのですが
まだその頃はロールプレイングゲーム(RPG)自体が好きではなく
日本語化も無いようなのでずっと放置していました。
とりあえず今回は日本語化の有るコチラで遊んでいこうと思います。
RPGと言えば自分はドラゴンクエストやマザーしか遊んだ記憶が無く
レベルを上げる為にひたすら戦闘するとか
新たな町や村でアイテムを買い揃える為にひたすら戦闘を繰り返す
ゲームで遊んでいる時間の半分以上が戦闘という作業のなので
それが非常にダルく面倒で時間の無駄だと感じるようになり
RPGというジャンル自体を敬遠するようになりました。
それもあって世界中で話題になったスカイリムに手を出すのを躊躇し
長い間RPGを遊ばなかったのですが思い切ってスカイリムを買い
ドラクエシリーズとは全然違ってレベル上げや金稼ぎなんかせずに
夢中になって遊ぶことが出来たのが自分の中での転機です。
『RPGって面白い』って事をようやく理解出来たって事でしょう。
実はスカイリムの前にタイタンクエストに手を出したのですが
レベル上げや金稼ぎの懸念からツールを使って
レベルもお金も気にせず遊べる状態で遊んでました^^;
それでも芋虫が出てきて続行不可になった訳ですが・・
スカイリムみたいなゲームなら楽しめると思い
『2D版スカイリム』とのレビューを見てDivine Divinityに手を出し
ものの見事にハマッて更にDivine Divinityみたいなゲームを
と辿り着いたのがこのSacred Gold。
「他にSacred Goldみたいなゲーム無いかな?」
となるかどうか。
自分の目に狂いが無ければ期待が持てるハズ(^ω^)
日本語パッケージ版発売当時は公式ガイドブックが
付いてきたらしいけどSteam版には何も付いておらず
情報を探しても中々辿り着けない・・
と言う事で過去ログからゲームを遊ぶ上で
知ってたら便利な情報を中心に抜粋してまとめてみました^^
自分では試していない情報も含まれるので参考程度で。
設定関係
・ウィンドウモードは無し
・アイテム等の説明文字の青が濃過ぎて見えにくい
・解像度によって落ちやすくなったり画面が見切れたりする
・倒した敵は復活しない(魔法で蘇らせても倒せない)
・イベントを放置するとキーマンが消息を絶つ(日数の概念がある)
ゲームシステム関係
・Ctrlキーを押してロックオン
・Altキーを押すと画面上のアイテム名がポップアップされる
・ほぐしたワラにワラをドロップすると干草の簡易ベッドになる
・ポーション一覧を表示して任意のパネルの上でF1~F12の
ファンクションキーを押せばF1~F12のキーに割り当てられる
・インベントリーから床にドロップする時にCtrlキーを押しながら
ドロップするとアイテム分割画面が表示される
・アルケミーレベル2以上で空の小さなビン、3で普通のフラスコ
4で大きなフラスコでポーションが作成可能
・魔力の付与にはエンチャントウエポンスキルが必要
・大きい赤と大きい青を混ぜると大きい白(体力とマナ全回復)に
スキル情報
・フリーズよりバーニング・ウォールが有効
・ブラインドレベル5だと敵が何もしてこなくなる
・エンブレイス・シャドウは明かり、金、宝石に気をつければ
昼間のフィールド以外は最強(攻撃しても気付かれない)
・スケルトンウォーリアーは弱過ぎる
・魔法使いはバーニングウォールを習得してからが強い
・スケルトンウォールは足止めに有効
・マナドレインは人型の敵を攻撃するとマナが回復
・デッドリーギフトのデススコーピオンは強すぎる
・オーラオブコマンドはデススコーピオンにも効く
小ネタ、ヒント等
・エールやビールの樽に空のジョッキをドラッグ&ドロップで
ジョッキに酒を注ぐことが出来る
・空の籠や桶に果物等を入れると山盛りのグラフィックになる
・一度地面に置くと二度と取れなくなるオブジェクトあり
・様々な人がスペルブックを持っているのでマメに取引きしよう
・商人や騎士、魔法シリーズの本を何種類か読むと
関連したスキルが上がる
・呪われた修道院北の家のベッドは持ち運び可能
アイテム欄のベッドをクリックで睡眠可
・アイテム欄の中で干草を作ればその干草をクリックで睡眠可
・手にしたハルバードを投げ捨てろ!
・墓場のポータルから北西方向の藪の中
・ダンテ卿の金庫室の宝箱は0キロ。インベントリ内で宝箱を開いて
開いた枠にドロップすれば重量オーバーしない。
※ただし普通に物を拾った瞬間一気に重さが認識されてしまう
※地面に置いた状態で蓋を閉じると中身ごと消滅してしまう
こんなところでしょうか。
古い情報なので現在では修正されている事も多々あり
全部を検証なんてしていませんが少なくとも
リザレクトで復活させコールオブコマンドで仲間にして
遠くまで離れると敵として復活するので繰り替えせば
経験値稼ぎが出来るというのは昔の話のようで
今は離れても離れても駆け寄って来ますし
一度敵に倒されたら二度と蘇りません。
現在、20日分セーブデータを巻き戻した所から
やり直しているついでに色々試しています^^
一つ分かったことは仲間を引き連れると
動物を殺しまくりマウスカーソルの当たり判定が大きく
アイテムをクリックし難くて仕方が無いこと。
実は昨日、Steamのウィークリーセールで
また1本ハックアンドスラッシュなゲームを購入したので
Divine Divinityの進捗は今後遅くなる見込みです(^ω^)
付いてきたらしいけどSteam版には何も付いておらず
情報を探しても中々辿り着けない・・
と言う事で過去ログからゲームを遊ぶ上で
知ってたら便利な情報を中心に抜粋してまとめてみました^^
自分では試していない情報も含まれるので参考程度で。
設定関係
・ウィンドウモードは無し
・アイテム等の説明文字の青が濃過ぎて見えにくい
・解像度によって落ちやすくなったり画面が見切れたりする
・倒した敵は復活しない(魔法で蘇らせても倒せない)
・イベントを放置するとキーマンが消息を絶つ(日数の概念がある)
ゲームシステム関係
・Ctrlキーを押してロックオン
・Altキーを押すと画面上のアイテム名がポップアップされる
・ほぐしたワラにワラをドロップすると干草の簡易ベッドになる
・ポーション一覧を表示して任意のパネルの上でF1~F12の
ファンクションキーを押せばF1~F12のキーに割り当てられる
・インベントリーから床にドロップする時にCtrlキーを押しながら
ドロップするとアイテム分割画面が表示される
・アルケミーレベル2以上で空の小さなビン、3で普通のフラスコ
4で大きなフラスコでポーションが作成可能
・魔力の付与にはエンチャントウエポンスキルが必要
・大きい赤と大きい青を混ぜると大きい白(体力とマナ全回復)に
スキル情報
・フリーズよりバーニング・ウォールが有効
・ブラインドレベル5だと敵が何もしてこなくなる
・エンブレイス・シャドウは明かり、金、宝石に気をつければ
昼間のフィールド以外は最強(攻撃しても気付かれない)
・スケルトンウォーリアーは弱過ぎる
・魔法使いはバーニングウォールを習得してからが強い
・スケルトンウォールは足止めに有効
・マナドレインは人型の敵を攻撃するとマナが回復
・デッドリーギフトのデススコーピオンは強すぎる
・オーラオブコマンドはデススコーピオンにも効く
小ネタ、ヒント等
・エールやビールの樽に空のジョッキをドラッグ&ドロップで
ジョッキに酒を注ぐことが出来る
・空の籠や桶に果物等を入れると山盛りのグラフィックになる
・一度地面に置くと二度と取れなくなるオブジェクトあり
・様々な人がスペルブックを持っているのでマメに取引きしよう
・商人や騎士、魔法シリーズの本を何種類か読むと
関連したスキルが上がる
・呪われた修道院北の家のベッドは持ち運び可能
アイテム欄のベッドをクリックで睡眠可
・アイテム欄の中で干草を作ればその干草をクリックで睡眠可
・手にしたハルバードを投げ捨てろ!
・墓場のポータルから北西方向の藪の中
・ダンテ卿の金庫室の宝箱は0キロ。インベントリ内で宝箱を開いて
開いた枠にドロップすれば重量オーバーしない。
※ただし普通に物を拾った瞬間一気に重さが認識されてしまう
※地面に置いた状態で蓋を閉じると中身ごと消滅してしまう
こんなところでしょうか。
古い情報なので現在では修正されている事も多々あり
全部を検証なんてしていませんが少なくとも
リザレクトで復活させコールオブコマンドで仲間にして
遠くまで離れると敵として復活するので繰り替えせば
経験値稼ぎが出来るというのは昔の話のようで
今は離れても離れても駆け寄って来ますし
一度敵に倒されたら二度と蘇りません。
現在、20日分セーブデータを巻き戻した所から
やり直しているついでに色々試しています^^
一つ分かったことは仲間を引き連れると
動物を殺しまくりマウスカーソルの当たり判定が大きく
アイテムをクリックし難くて仕方が無いこと。
実は昨日、Steamのウィークリーセールで
また1本ハックアンドスラッシュなゲームを購入したので
Divine Divinityの進捗は今後遅くなる見込みです(^ω^)
昨日の深夜にようやくフリーボーナスパックが来ました。
車数台とトラックが1つ追加されました。
このアップデートのタイミングでSteamでセール中。
http://store.steampowered.com/app/244210/
ゲーム本編が50%offの2490円ですがどうせ買うなら
ドリームパックとセットで2790円の方がオススメ。
このアップデートによってまたしてもMODに影響がありました。。
もう全台チェックするのも面倒なので一度アンインストールして
Steamフォルダ内のAssetto Corsaフォルダも全て削除。
そこから再インストールしてその状態で不具合の無い
MODだけを入れ直しました。
今回のボーナスパックにはスカイラインとGT86といった
日本車が2台収録されていましたが残念ながら左ハンドル・・
新たなトラックとしてザントフォールトサーキットが収録されましたが
このゲームの『ウリ』であった【レーザースキャン】された
ものではありません。しかもレイアウトはたった1つきり。
なんでも今後家庭用ゲーム機でも発売するつもりらしく
その為にトラック数を増やす為の試みとの事で、
ユーザーの評判を聞いて今後もレーザースキャン無しの
トラックを採用するかを決めるそうです。
自分の意見としてはレースシミュレーターを名乗り
そのウリとしていたレーザースキャンをしないって言うのは
賛成しかねます。PC版には当然MODがあるので。
アップデートの度にMODに悪影響が出るにしても
トラックMODの方には影響はないので
個人がMODで作るには敷居が高いレーザースキャンを使った
より本物のトラックに近い状態を再現して欲しいです。
レーザースキャンをしたかしてないかの違いが分かるの?
と言う人も居るでしょうがこれはそんな問題ではないです。
シミュレーターを名乗るからには再限度が高い方が良い。
ましてやそれをウリにしていたのだから尚更です。
MODが導入出来ない家庭用ゲーム機で発売する為なら
仕方が無い事でしょうね。。
どうせレーザースキャンしないMODトラックを追加するなら
廃止されて久しいルーアン・レゼサールを採用して欲しい。
今のところこのゲーム用のMODは出回っていないみたいだし
今更レーザースキャンなんて出来ないだろうし。
今セール中のテストドライブ・フェラーリでルーアンを知り
レース07にもMODで追加した程お気に入りのコースです^^
ちなみにTDフェラーリのセールはコチラ
http://www.gamersgate.com/DD-TDUFLS/test-drive-ferrari-racing-legends
今回またしても再インストールでスッキリしてしまいました。
もう修正が必要なMODは面倒なので入れない事にします(^ω^)
車数台とトラックが1つ追加されました。
このアップデートのタイミングでSteamでセール中。
http://store.steampowered.com/app/244210/
ゲーム本編が50%offの2490円ですがどうせ買うなら
ドリームパックとセットで2790円の方がオススメ。
このアップデートによってまたしてもMODに影響がありました。。
もう全台チェックするのも面倒なので一度アンインストールして
Steamフォルダ内のAssetto Corsaフォルダも全て削除。
そこから再インストールしてその状態で不具合の無い
MODだけを入れ直しました。
今回のボーナスパックにはスカイラインとGT86といった
日本車が2台収録されていましたが残念ながら左ハンドル・・
新たなトラックとしてザントフォールトサーキットが収録されましたが
このゲームの『ウリ』であった【レーザースキャン】された
ものではありません。しかもレイアウトはたった1つきり。
なんでも今後家庭用ゲーム機でも発売するつもりらしく
その為にトラック数を増やす為の試みとの事で、
ユーザーの評判を聞いて今後もレーザースキャン無しの
トラックを採用するかを決めるそうです。
自分の意見としてはレースシミュレーターを名乗り
そのウリとしていたレーザースキャンをしないって言うのは
賛成しかねます。PC版には当然MODがあるので。
アップデートの度にMODに悪影響が出るにしても
トラックMODの方には影響はないので
個人がMODで作るには敷居が高いレーザースキャンを使った
より本物のトラックに近い状態を再現して欲しいです。
レーザースキャンをしたかしてないかの違いが分かるの?
と言う人も居るでしょうがこれはそんな問題ではないです。
シミュレーターを名乗るからには再限度が高い方が良い。
ましてやそれをウリにしていたのだから尚更です。
MODが導入出来ない家庭用ゲーム機で発売する為なら
仕方が無い事でしょうね。。
どうせレーザースキャンしないMODトラックを追加するなら
廃止されて久しいルーアン・レゼサールを採用して欲しい。
今のところこのゲーム用のMODは出回っていないみたいだし
今更レーザースキャンなんて出来ないだろうし。
今セール中のテストドライブ・フェラーリでルーアンを知り
レース07にもMODで追加した程お気に入りのコースです^^
ちなみにTDフェラーリのセールはコチラ
http://www.gamersgate.com/DD-TDUFLS/test-drive-ferrari-racing-legends
今回またしても再インストールでスッキリしてしまいました。
もう修正が必要なMODは面倒なので入れない事にします(^ω^)