今後追加される新たな要素がツイートされました。
https://twitter.com/TheCrewGame
個人的にはユーザー同士の当たり判定の無効化と
右スティックでの滑らかな視界移動が是非欲しいところ。
それにしてもこうした「修正」ではなく「追加」があると
アーリーアクセスみたいな気分になります。
アーリーアクセスといえばダートラリーが先日
遂に正式版になったので久しぶりに遊んで見ました。
やはりクルーと比べるとシミュレーターらしさが強く、
モンテカルロをミニで走るのが凄く良い感触。
ついでにアセットコルサも久しぶりに遊んでみると
やはりこちらもシミュレーターらしい操作感。
いまひとつしっくり来ないクルーのハンドリングと違い
しっかりとした感触がある事を再確認しました。
アセットコルサで再確認した感触を元に
改めてハンドリングの設定を見直しました。
XBOX360コントローラーのスティックでのハンドリングですが
どうも「軽い」「切り過ぎる」傾向が強いので
今まで反応速度やらリニアやら速度の影響を
調整していたのですが「デッドゾーン」が
意外と影響しているように思いました。
デッドゾーンと言えば微妙な操作を行う為に
他のゲームでも基本的に【0】にしていたのですが
クルーに限って言えば真ん中より2つ右が良いかも。
Shift2程ではないけど何か拭いがたいクセを感じますが
デッドゾーン0の時より扱い易くなった気がします。
ユーロトラックシミュレーター2もまた新機能が追加され
着々と熟成されていっていますが、
このクルーも着々と熟成されて行きそう。
それが良い方向に向かうかどうかは別ですが(^ω^)
