The Crew Wild Run - Closed Beta | Hzのブログ

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The Crewの拡張コンテンツWild Runのベータが始まったので
早速遊んでみました。

ログインした時、ゲーム内がたまたま夜だったので
まず気が付いたのが夜が暗くなった事。
通常版は夜でも白夜のように明るく
視認性は良いけど夜の雰囲気がイマイチ。
かと言って設定の明るさ調整で暗くすると
ライトやネオンまで暗くなるので使えない。

今回の暗さは恐らく全体的に暗くしただけで
初期設定だとライトが暗く感じました。
コントラストを上げてくれればメリハリがつくと思うのですが
TDU2のときと同じで何故かコントラストが低い感じ。
やはり欧米人とは目の色素の違うので見え方が
違うのだろうか・・


今回の拡張はバイク、ドリフト、ドラッグ、モンスタートラックの
4種のエキゾチックカテゴリーが追加になり
サミットなるお祭り会場的なイベント会場が追加。
サミットでは各種イベントに挑戦するだけみたいで
やることが無くなった人には更なる挑戦の場といったところか・・

操作が一部変更になっていて今までラジオのチャンネル変更ボタン
だった十字キーの左右がチャレンジミッションボタンになりました。
左長押しでフリードライブチャレンジで
右長押しでフリースタントチャレンジが始まります。

フリードライブチャレンジは自分でチャレンジを作るっぽい感じで
スタントの方は次々にお題が出題される感じで
どちらもやはり長く遊ぶ為の追加といった印象。


ベータなのでゲーム内通貨を100万所持した状態でのスタート。
早速バイクを購入してみました。
バイクはTDU2でも出来が良かったので今作も上々の出来。
ドライバー視点は大きく視点が動くので酔い易そうだけど
結構快適に走ることが出来ました。
ベータではカワサキのニンジャしか無いけど
TDU2では結局実装されなかったオフロードバイクに期待したい。

次に買ったのがモンスタートラック。
サミットのモンスタートラックイベントは対応マシンを
所持していなくても借り物のマシンで出場する事が出来るけど
リワードのパーツが貰えないとの事で手持ちの車を
モンスタートラックチューナーでチューンして貰いました。
スターターキットは最初から無料だったのか無料でした。

その後自前のモンスタートラックでサミットに参加してたら
モンスタートラックのスターターキットをリワードで貰えました^^
出来ればドリフトかドラッグのスターターキットが欲しかった・・


ベータなので車種が限定されていますが
スバルのBRZが追加されていたので購入してみました。
ストリート仕様とドリフト仕様にしかチューン出来ないはずが
パフォーマンスチューナーに持ち込むとスターターキットが買えます^^
ライトウェイトスポーツが足りないと言った矢先のBRZ。
ライトウェイトと呼んで良いかは分かりませんがレスポンスは良好。
これまで使った車の中では最もドリフトし易い車だと思います。

現状ではレベルが49までしか上がられないので
レベル40台の出来るだけ良いパーツで固めてみましたが
パフォーマンス仕様だとタイヤが負け過ぎてる感じがするので
パワーは控えめにした方が良さ気。

ドリフトのスターターキットは高価なのでまだ購入していませんが
BRZならストリート仕様でも結構良い感じにスライドが維持出来て
この車以外要らないと思ってしまうほど乗ってて楽しいです^^

ちなみに自分のお気に入りのルートはソルトレイクシティの
東側から山へ登っていくルート。
上りは高速コーナーでトンネルを抜けると下りの低速コーナー
更にトンネルを交えて適度にコーナーが続く良いルートです。


サミットで試したドリフトとドラッグは正直微妙・・
ドリフトは雨の夜が舞台だったので視界は悪く
路面もグリスまみれみたいに滑りまくりでハンドルの
レスポンスは非常に悪く街中ルートなのでつまらない。

ドラッグは途中で道がカーブしている上、
ダウンフォースなんて無いかのようにちょっとした事で吹っ飛ぶ。
ステアリングを弄ってないのに勝手にハンドルを取られて吹っ飛ぶ。
正直何が楽しいのか分からないレベルの出来。
ゴール時にはパラシュートが開く仕様。

サミットのイベントコースがつまらないだけだと思いたい。

モンスタートラックイベントはGTAのVCやSAの
オフロードバイクのスタジアムミッションの車版って感じ。
場内に散らばったポイントを回収していくゲーム。
ダイナミックに飛んだり跳ねたりは良いけど
やはり視界の操作が左右しか出来ないのはストレス。
上下の視界操作が出来ればもっと面白くなると思う。

モンスタートラックでドライブしているとタイヤの幅があるので
接触は避けがたい。GTASAのモンスタートラックとは違い
他の車を踏みしだいて走る事が出来ないので
結局、接触と衝突を繰り返すハメに・・

浜辺で小屋をぶっ壊しながら爆走するのは楽しかったけど
あまり速度が出ないのが難点か・・
線路の一部トンネルでは天井をすり抜けて外へ出てしまうバグ有り。

バグと言えばモンスタートラックやバイクで入手したパーツを
装着すると直後のロードでフリーズしてしまう事案が発生。
モンスタートラックとバイクで1回ずつ発生。
ストリート仕様とパフォーマンス仕様のBRZでは発生せず。
また、スキルミッションのリトライが機能しなかったり
スラロームのポールが途中までしか無かったりと不安定。


天候の変化は割りと自然で水溜りも消えます。
しかし予想で通り水溜りはアスファルトのみで
オフロードに水が溜まる事は無い模様。。
ロケーションによっては水溜りに草か何かの緑が混ざり
見た目が非常に汚い事もあります。

グラフィックの変化は自分はPCのスペック的に
設定を下げているのでそれ程恩恵は受けられませんが
遠くの景色がよりハッキリ見える様になった模様。
変わりに必要スペックが底上げされたらしく
今まで以上に重くなる場面が増えたので残念。。


ベータを遊んだ感想としては
バイクは単純に新鮮で楽しくBRZは個別DLCで欲しいレベル。
ドリフトは難易度が高くドラッグは単純につまらない。
モンスタートラックは中途半端で要改善と言ったところ。
GPSレーダーの右への傾きは真っ直ぐに変更されたものの
今度は奥行き方面に傾きすぎているのが気になります。

大きな変更の為の拡張パックなので細かな修正は
今後の課題と考えても、大きな変更点の完成度は低めな印象。
果たして40ドルの価値を見出せるかと言ったら疑問が残ります。
ベータを経て果たして1ヵ月でどこまで完成度を上げられるのか・・
自分は通常のCrewをやり込んでいる最中なので
Wild Runの購入はしばらく先と考えてます(^ω^)