Divine Divinity | Hzのブログ

Hzのブログ

ブログの説明を入力します。

クリアしました。
プレイ時間は111時間

いつの間にかレベルが47になってました。
最後のMAPに行く少し前に確認した時は35だったのに。
筋力100、敏捷性100、知性48、体格51
耐性は雷310、火322、毒306、霊364
名声44、ポイント残29、スキル残6
耐性が物を言う感じでした^^


途中からのやり直しはネタが分かってるだけに
割とスムーズでしたがやはり詰んでる事があり
とりあえずクリアしてしまおうと勢いで行きました。

アイテムの数値もある程度良いモノが出るまで粘り、
その結果アレだけ苦戦したドラゴンライダーも
無傷で倒し、デススコーピオンを使う事無く終わりました。

最後のMAPに行く際、例の重量0キロの箱を使って
アイテムを保管していた宝箱5箱をそっくりそのまま持ち越しました^^
でも結局テレポートストーン以外使わず。

最後のMAPの黒い霧も道中出くわした
ドラゴンライダーを仲間にして練り歩く感じであっという間。
ラストダンジョンでは中ボスを仲間に追加していく感じで。
最終パーティーはイオーナ、ジョセフィーナ
シルバードラゴンライダー、ゴールドガーゴイルの構成。
男衆は血気盛んに戦死してしまいました・・・


ラストダンジョンがとにかく面倒くさかった。
薄暗い中、どこが通れるのか分かり難い壁のデザイン。
これまでのダンジョンとは違ってただただ面倒くさい。
ひたすらだだっ広いかひたすら面倒くさいか極端過ぎ。

ラスボス戦はポーズしようとしてキーを押し間違えて
ポースした時にはもう他の皆が飛び掛っていて
自分が斬りかかった時は既にラスボスの体力は半分以下。
次の瞬間、画面が暗転してエンディング。
非常にスピーディーな結末を迎えることになりました^^


途中でもう達成できないクエストがいくつかあって
バグなのかどうか確認したい事柄も
過去ログで3回ほど質問してる人がいたけど
何れもスルーされていたので確認できず。

ストームフィスト城での取り逃しが致命的で
お宝や武具なんてもうどうでも良くなりました。
能力を付加する玉も1つも使わず終い。
最後のMAPでは完全にゴリ押しのパワープレイ。
勿体無いといえば勿体無いけど
エンディングまで見れたら上等だと思います。


このゲーム、最初のダンジョンからして長過ぎ。
フィールド上でのクエストや探索、戦闘なんかは
非常に楽しく止め時を見失う程でしたが
ダンジョンは変化に乏しく陰鬱でとにかくダルい。

ラストダンジョンだけドラクエを彷彿するような
回りくどい仕掛けなんかもあって異質だったけど
やっぱり面倒くさいだけでダルいダンジョンでした。
「会議が終わったらやり直す」のが定番みたいな
事が書かれていましたが本当にそう思います。

最後のMAPはエンディングを見る為に行く感じ。
ゲーム序盤から念願だった片手剣が手に入るだけで
ラストダンジョンにほぼ直行で問題なし。

最初のMAPは広々としてましたが
2つ目は池やら高台やらで窮屈になり
3つ目はもう全域歩く気も無くなる歩き難さ
と、進むほどに悪い印象を持つことになりました。


夢中になれるのにどうでも良くなる
そんな両極端な印象のゲームでした(^ω^)