Divine Divinity | Hzのブログ

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先日のSteamサマーセールで149円で購入した名作と誉れ高い
アクションロールプレイングゲーム。
http://store.steampowered.com/app/214170

http://goo.gl/Zj2ukG の手順通りに日本語化してます。
オープニングムービーは見ないのでディスクは作ってません。
ヒントテキストも無事に入手出来ました。
ロード中に一口メモみたいな感じでヒント文が表示されます。
日本語による解説やwiki等が見当たらないので
ちょっとしたヒントも実に有りがたいです^^

懸念通り装備品の数値等の文字が濃い青で見難いです。
解像度によって最初のメニュー画面が偏るのは仕様。
ウィンドウモード無し、コントローラー非対応。
この手の洋ゲーらしくちょこちょこ落ちます。。
なのでちょこちょこセーブしてるのですが
上書きセーブを続けてると壊れるなんて話もあるので
適度に新規セーブを挟んでます。


ゲームを開始してまず気が付くのが
プレーヤーキャラクターの周りだけが表示されるシステム。
一度プレーヤーキャラクターが歩いた周辺が
表示されてまだ歩いていないところは塗りつぶし状態。

以前遊んだタイタンクエストもこのタイプでしたが
街中まで塗りつぶされていなかった様な・・
なのでまず、くまなく歩いて全体が見える状態にするのに
結構時間がかかります。村もダンジョンもまずそこから。


最初は小さな村からスタート。
出ようと思えば村の外に出られるのですが
外には敵がウヨウヨ居て瞬殺されます。
『今いるエリアがあなたにとって難しすぎる場合は、
別のエリアを先に試みてください。』
のヒント文にしたがって当面は村の中でクエストを
こなす事になるのですがジックリ遊ばないと難しい。
積み上げられた箱を退けてみたりとか。

そして最初のダンジョン。
難易度ノーマルで始めたのですが進むにつれて
厳しくなってきたのでイージーに変更。
『CTRLキーを押すと、
マウスカーソルに近い敵が自動的にターゲットされます。』
このヒントのおかげで戦闘が捗るようになりました^^

それにしても最初のダンジョンからして長い長い・・
CTRLキーでロックオンしてクリック連打
スペースキーでポーズをかけて回復やら次の手を考え、
逃げては1対ずつ倒したりと焦らずジックリが基本かな。

洋ゲーらしく拷問部屋など薄気味悪いゴア表現満載ですが
この視点だと表示が小さくそこまでリアリティを感じないし
会話や文章がくだけた感じで雰囲気が良くて
グロやゴアが苦手な自分でも今のところセーフ。
グラフィックは細かく書き込まれていて綺麗です。


長い長いダンジョンでいくつかクエストを完了させて
外へ出てきた時にはそこそこ強くなっているという
レベル上げとか意識しなくても良いバランス。
もう村の外へ出てもバリバリ戦えます。
ダンジョンからの開放感もあって俄然楽しくなりました^^

村の外も最初は全部黒く塗り潰されているので
それを表示されるようにくまなく歩くのが大変。
でも建物なんかが見えてきたらテンションが上がります。
マップにクエストの目的地にマーキングがされるけど
その道中で発見したロケーションで新たにクエストが
発生してどれから攻略しようかは完全に自由。
敵の強さでイケそうか判断する感じですね。

いつの間にかに犬と猫から敵視されるようになったのが
少し悲しいく煩わしいです。
マップを逆に塗り潰す手間がネックですが
スカイリム同様、既に止め時を見失いかけてます^^
20日に購入してプレイ時間は現在11時間。

個人的には久々に100時間超え確実ですね^^;
じっくりプレイして行こうと思います(^ω^)