3回目のクローズド・アルファ・テストが始まったので
今回も参加してみました。
まず気付いたのはユーザーインターフェイスが
新しくなっていた事。
以前は自車の周りの状況をレーダーで表示されていたものが
とても簡素な矢印に変更。
左に車が居ると【>】
右に車が居ると【<】
といった具合。これなら無くても良いのでは?と思いました^^;
メーター表示も恐らく変更されてる気がします。
メーターの下にオイルやタイヤのアイコンが並び、
劣化や消耗すると色が変化して最終的に点滅する仕組み。
車の動きは特に変わった気がせず
相変わらずNFSのプロストリートっぽく一味足りない感じ。
前回はスポンサー絡みで中国都市コースが数種類あったけど
今回は中国の代わりにスパやソノマ等の実在サーキットが増えた。
車は前回外されたマツダや日産が復帰して
ヒュンダイが一掃されました。
運転席視点のあるプレミアムカーは減ってしまいました。。
序盤は定番のフォード→ルノー→ボルボと乗り継ぎ
今日現在マツダ3のMPS(アクセラ)をチョイスしたところまで。
次の5段階目でようやくFR車のRX-8。
今回のテストも恐らくRX-8を試して終わる予定です。
どれだけ頑張ろうが全リセットですから^^;
今回プレイしていて初めて気が付いたのか
今回新たに実装されたのか分かりませんが
リプレイをAVIファイルで保存出来ます。
クオリティは3種類から選べ、
ゲーム画面そのままの高画質から
篭った音質でショボイグラフィックの低画質まで。
ファイルサイズもそれに見合ったサイズになります。
この機能は正直便利だと思いました。
あと気が付いたのは観客席が賑やかな事。
以前もそうだったのか覚えてませんが
結構賑やかで気になりました。
他にはレース前の出場車がズラリと並んでるシーンはカット。
レース直後に獲得クレジットなどが表示されるように変更。
車の購入システムは変更無し。
ドライバーレベルが追加されました。
XBOX360コントローラーの振動の種類も少し増えたような。
ハンコンでのフォースフィードバックはちょうど良い感じ。
以前は居なかったと思うバイナルを貼った車もちらほら。
3連休の中日の夜なのにオンライン0人。
特にこれと言った目新しさも無いレースゲームなので
アセットコルサやレースルームを始め
レースゲームが沢山あるPCゲームユーザーが
あえてこのゲームを選ぶ理由も無いので
お試し程度に留める人も多いのでしょうかね。
自分は正にそんな感じです(^ω^)