MAFIAⅡをクリアして | Hzのブログ

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発売から2年以上経ち様々なユーザーの感想を見てきましたが
実際にクリアしてみると「そーゆーことね」と納得することもしばしば。
月並みですが良い点・悪い点を書いてみようと思います。


良い点
・当時の街並みや雰囲気を美しいグラフィックで再現
・ミッションの難易度が程よい
・戦闘中、仲間が頼りになる
・車の運転が前作より断然簡単になった
・ナビゲーションシステム搭載、レーダーが便利になった

悪い点
・信号無視やスピード違反に対して警察が甘くなった
・会話の多くが車移動中なので字幕頼りの人には厳しい
・素手での格闘ミッションが連続しすぎ
・敵の銃は弾切れしない
・トラウマになるようなエグいシーンがある
・ストーリーの終わり方が不親切

こんな感じですね^^


MAFIAというゲームは前作も今作も雰囲気タップリの
良い意味でのムービーゲーム。
見た目やジャンル的にGTAと比較されがちですが
コンセプトが全く違う別ゲー。
MAFIAの主人公はあくまでも一般市民として存在し、
等身大の世界観の中で人間らしく生きている。
GTAよりもはるかに現実味のある世界のゲームです。

GTAのようなハチャメチャさは本編では楽しめません。
が、ダウンロードコンテンツ(DLC)ではそれなりに
暴れまわることが出来るようです。(恐らく)


発売当初、多くの人に批判されたボリューム不足。
当時、不満の声を上げた人は今でも同じ様に思っているのだろうか?
今のゲーム業界に絶えない大赤字、倒産の話を見聞きしても。

自分はこのMAFIAⅡの様に本編のボリュームが少なくても
後日、DLCを買うことにより更に楽しめる方式の方が
高画質(HD)ゲームには適していると思うし
そうしなければ爆発的ヒットでもしない限り
赤字・倒産により新作も続編も途絶えてしまいかねない。

本編が最初から1万数千円や数万円って価格でも
それなりのヒット作になるのなら話は別だけど
ゲームに高額出費できる人がそんなに居るとは到底思えません。

理想では土台となる本編をシステム面を含みシッカリと造り込み
本編で使用された素材を流用しつつ更なる遊びを有料で提供。
もっと言えば本編を遊んだ人の要望を聞いてDLCを開発してくれれば
末永く遊べるのではないかと思っています。


今のHDゲームはとにかく開発費が莫大なので
本編のボリューム不足を追加DLCで補うのは
仕方の無い事だと思うし個人的には大賛成です。

無理やり予算内に収める為にショボいゲームを出されるより
はるかにマシだし、自分が遊びたいDLCの取捨選択も出来る。
「最初から大ボリュームで出すからゲームソフト代2万円ね」
とかになって、自分が楽しめるゲームじゃなかった時のダメージはでかい。
だからこそ更なる楽しみはDLCでって方が良いと思う。


今作で一番残念だったのは終わり方。
14章でとある人物を仕留めて大金を手にしたものの
エンディングが始まるわけでもなく
ミッション達成を知らせてくれるわけでもなく
画面左上に
【店を強奪するか○○に車をひきわたすことができる】
みたいに表示されるだけで
『え!?もう終わり?』
って感想をよく目にしたけどその意味がわかりました^^;
これじゃ終わった感がまるで無い。
『尻切れトンボ』
との言われ方も妥当だなと思います。

もう1つ残念だったのは非常に生々しくグロテスクな殺害シーンがあったこと。
途中、時代が変わって華やかな時代に突入し、
仲間との充実した日々をムービーで見せられてからの
GTA2を髣髴させられるような残虐シーン。
こちらは高精細なリアルグラフィックでお届け(´A`)
自分はつくづくグロが苦手だと思い知らされました。
このシーンのせいで他人にオススメ出来る心境ではなくなりました。。

チャック・ベリーにリトル・リチャード、ボ・ディドリー等の
名曲を聴きながら雰囲気タップリの街をドライブするだけでも
それなりに楽しめますがグロでゲロ吐くのは御免だヽ(`Д´)丿

そのうち難易度ハードに挑戦して、DLCも買おうと思います。