スピナの稼ぎ方は◇◇掘りと寄生屋が主流。
それと…課金 むしろ課金
しこたま課金して
ガチャや福袋で当てたW穴あけを売って
稼いだスピナで装備を揃えていく。
連戦だけで稼いでる人は少ない
そもそも連戦募集がほぼ無いという。
W空け福袋が常設化して
課金ゲー感がより強くなったような
まあ元からと言えば元からか?
分からん
職業バランス
今のイルーナって
ハッキリ言って職業バランスは崩壊気味。
例えば現環境で壁と言えばミンス
(壁と言えばパラだろうが)
回復と言えばミンス
(ビショップどこいった)
支援と言えばミンス
めちゃくちゃやな…
特に高難易度ボスが実装されてから
歌+火力×3のPT構成が目立つ
火力職のバランスは?
人気No.1はスナイパー!
これは不動
PT需要◎ソロ性能も◯
ジオモンク
爆殺忍者
この2職は射程が長く
範囲攻撃に当たりにくいから
歌壁と相性が良い。
スキルもシンプルで立て直しが楽。
どの連戦も比較的入りやすい。
サムライ
グラディエーター
DPSなら全職業の中でTOPクラス
またソロ性能も◯
カイザー450のような
火力ゴリ押し連戦だと特に人気
ただしスキルが多い、マジで多い
あとボスに対する相性も多少ある
ハイウィザード
瞬間火力ならNo.1!
面倒なボスもインペでカット
ある程度の装備さえ揃えれば
ソロもPTも幅広く遊べる。
ただしボスや状況によって
インペを打つまでの手順を変えたり
詠唱の兼ね合いで装備を変えたり
スキルに対する理解度が重要かも?
術忍者
何気に強い。なのに流行らない。
火力も出せて眩暈などの異常も付与できて
優秀なのにPT募集されない
分身を上手く使えばソロ性能も意外と◯
しかし、なぜか流行らない
装備の敷居も別に高くはない
でも流行らない
個人的にはオススメしたい。
爪モンク(毒・倍)
一家に一台レベル
新規の方にもオススメしたい。
PT火力として呼ばれる機会は以前より
少なくなったけど相変わらず強い。
ソロでまったり連戦したい人にオススメ。
大輪や吸魂を使えば回復もいらないし
変則的なPT構成にも対応しやすい
短所という短所もない。
ざっとこんな感じ
あくまで個人的な見解。
自分が本当にやりたい職+ミンストレル
この組み合わせが最適解かなと思う
ミンスで稼いで、知識を蓄えて
それを自分の好きな職に還元する。
新規の方に強くオススメしたい。
中途半端に終わる。






















