今回は耳コピーをするにあたってのいろいろな対策に
ついてお話ししたいと思います。
1、音抜け対策
恐らくこれが一番多いと思います。要するに
耳コピーをし忘れた音を見つけるのにはどうすれば良いのか?
ということですね。
こういう場合ほとんどの人が1トラック毎に最後まで作っているという
傾向があります。じゃ−なんでこのやり方は悪いの?と思いますが
決して悪い打ち込み方ということではありません。
ただ、デメリットとして音抜けしやすいということですね。![]()
1トラックづつ打ち込んで行くと最後まで打ち込んでしまったら
見直すことはほぼありませんよね?もしそれまでに見落としていたら
おしまい。。。ということです。![]()
それに比べて1ブロック毎に作ると何回も音抜けを調べるチャンスが増えるので
その分音抜けの確率が減るということです。単に見直しが多いかどうか?
ですね^^![]()
言ってしまえばどちらのやり方でも
「見直しはしっかりとすること!!」
なのです。![]()
2、重なり対策。
これはコントロールチェンジやピッチベンドが重なっていないかの
対策です。
図はピッチベンドの打ち込み画面ですが、まずは連続データを書きますよね?
その後はしっかりと0に戻す!!戻す際には前のデータと重なってないか
イベントリストなどで数値で確認したりすることも大切ですね^^![]()
これはエクスプレッションも一緒で戻し忘れてしまうと
データが正しく再生されないので注意が必要ですね!![]()
何かやろうとすると必ず戻す!!!ということを心がけましょう!![]()
一度自分のデータでも確かめてみてくださいね^^
意外とミスっているところが多いかも??![]()
<お尻かじりたい虫>
あまりに最近睡眠不足のためよくわからんことを
口走ってしまう。。![]()
お尻かじりたい虫ってなんやねん!(ぇ![]()
あ!!全然ちがうけど、、![]()
小さいころにピアノの先生のお膝の上でピアノを弾いたことを
思い出した!!![]()
あの太ももはマジで天使!!!
今やったら、、まず俺がデカすぎるな。。。![]()
あ、、、その前にビンタやな。。![]()
あいな![]()
