そういえばそんな機能もあったなぁ
大規模リニューアルの前には役に立つ機能でした。大規模リニューアル後に「協閥」になった、本来のプレイが大幅に削減されてレイドになってからはほとんど意味が無くなっていたような気がします。
結局、みんなで協力して倒すのが楽しみのゲームだったのに、リアルタイムアクションで複数人のシンクロを取るのがシステム上で非常に無理があり、結局ほとんどをレイドにして、協閥を非常に絞ってどうやら協閥はまともに動くシステムにはなりましたが、ホントに脇役になってしまいました。メインとなったレイドでは、協力どころか、下手に手伝うと1位2位3位の獲得品を横取りすることになり、協力しづらくなりました。誰も入ってこないで、という人が増えた結果、バトルの場が足りなくなり、強制的にオープンになったためになおさらプレイヤー同士がギスギスする結果となり、結局ピグブレイブの楽しさが崩壊したのだと思っています。
おまけにどう考えてもあんなに出る確率の低いガチャが3000円とか、割高すぎです。日本のゲームはそれが標準価格だというのなら、日本が異常だと思います。今はアメリカのonline RPGをしていますが、もし3000円も課金したら、無茶苦茶いろんなアイテムや特典を確実に(ガチャじゃないので)受けられるので、なおさらピグ○○(ピグブレイブ、ピグライフetc)の課金の高さに、どうしてそんなに高くしないと元が取れないのか、と不思議でなりません。
とか言いながらウィークリークエストを消化しにログインしたりする……