レバレジーズ株式会社が、事業拡大を続けていく中でゲームディレクター、3Dデザイナー、Webデザイナー、Webディレクターなどit・web業界、ゲーム業界について案件企業、人材双方からサービス拡充のご要望をいただくことが増えていました。 そこで、Web・ゲーム業界のクリエイターに特化した専門チームを立ち上げ、「レバテッククリエイター」 レバテッククリエイターはweb業界、ゲーム業界に特化したクリエーター専門の案件提案、転職の紹介サービスです。
web業界 | ||
□フロントエンドエンジニア | □webディレクター | □コーター |
ゲーム業界 | ||
□ゲームディレクター | □ゲームプランナー | □3Dデザイナー |
□ゲームUIデザイナー | □ゲームマークアップ | □キャラクターデザイナー |
【レバテッククリエイターの3つの特徴】
1 レバテッククリエイターならでの求人案件
求人情報、現場情報入手のネットワーク構築ができているからプロジェクトMger、経営層からの直接の独占求人が多い。
【求人案件の一例】
webデザイナー | ゲーム | 3D |
| 大手通信会社グループ企業 マークアップエンジニア ~50万円 BtoC向け既存サイトのCMSを新システムに対応させる為のコーディング作業をご担当いただきます。 | 急成長ソーシャルゲームベンチャー フロントエンドエンジニア ソーシャルゲーム開発におけるフロントエンド業務全般に携わっていただきます。 | 大手遊技機/コンシューマーゲーム 3D背景デザイナー 遊技機のムービにおける背景をメインにキャラクターなどの3DCG制作を担当していただきます。 |
| 大手エンタメ系企業 WEBデザイナー 大手エンタメ系企業が運営するECサイトにて、特集ページやバナー作成をご担当いただきます。 | 有名ソーシャルゲーム企業 マークアップエンジニア HTML5、CSS3を使用し既存のモバイルソーシャルゲームのテンプレート作成をご担当いただきます。 | 超有名ソーシャルゲーム企業 3DCGデザイナー スマホアプリ向け3Dタイトルにおいて、モデリング~モーションまで幅広くご担当いただきます。 |
| 大手クラウドソーシングサービス WEBデザイナー ~800万円/年収 急拡大するマーケットで活躍中の同社にて、自社サービスのデザインを行っていただきます | 急成長ソーシャルゲーム企業 UIデザイナー ~720万円/年収 新規、既存ソーシャルゲームにおいて、UI/UXデザインをご担当いただきます。 | 人気ソーシャルゲーム企業 3DCGモデラー ~800万円/年収 新規3Dソーシャルゲームにおいて、キャラクターを中心にモデリング業務をご担当いただきます。 |
2 卓越したキャリアコーディネーター
・LINEやSKYPEを活用した親身な対応を実施
・キャリアアップされた市場トレンド、蓄積されたノウハウの提供ができます。
3 現場の生の声の情報収集力
・企業のクリエイティブ環境の情報収集力
・クリエーター注目のポイントの把握
【生の声】
ご登録から、お仕事スタートまで
1 登録 【登録フォーマット】
| 氏名 必須 | 姓: 名: |
| 氏名かな 必須 | 姓かな: 名かな: |
| 生年月日 必須 | |
| 電話番号(携帯電話可) 必須 | |
| メールアドレス 必須 | |
| スキル詳細 任意 | .詳しい情報を入力する |
| その他要望など 任意 | (例)Webデザイン経験2年、コーポレートサイトのデザイン希望、18時以降の連絡を希望 |
2 カウンセリング Webデザイン業界に精通したコーディネーターがカウンセリングいたします。 3 求人案件のご提案 希望に沿った案件を、数多くご提案します。 4 商談 ご希望案件の企業との商談を行います。日程調整、結果報告もスピーディーに行います。 5 決定 あなたとマッチングした企業でご参画となります。

あなたの得意とする業界はどれですか? クリエーターとして生き残るには、自分のスキル、自分の市場分析能力の業界での位置づけがどうなのか? 自分が得意とする分野はどれなのか?
| □ ゲーム | □ スマホアプリ | □ ソーシャルメディア | □ オープン | □ Web(業務) |
| □ Web(コンシューマ) | □ フロントエンド(UI/UX) | □ サーバーサイド | □ データベース | □ サーバー |
| □ ネットワーク | □ 通信 | □ ビックデータ | □ デザイン | □ その他 |
自分に欠けているスキルはなんなのか? 将来自分のキャリアをどう伸ばし、自分をどう売り込むのか? 自分のビジョン設計の視点が描けているのか? などが問われてきます。 忙しさにかまけているといつのまにか個々のスキルは陳腐化していきます。
20代、30代で考えておくべきit・webエンジニア3つのポイント
エンジニアは、技術面での探求は強く、反面自分のキャリアには比較的無関心。 【1 終身雇用制の崩壊】
今日、キャリアデザインの責任は企業から個人に渡されてしまった。 社外でも通じるポータブルスキルを身に着けておく必要があります。
【2 精神的豊かさについて】
「自分のやりたい開発を仕事にする」という精神的豊さは個々の異なるもので、誰かが・会社がキャリアを考えてくれるわけではありません。 キャリアパスは個人が考えていかなければならない時代です。
【3 教育・学習について】
学習は自分がやりたいことをやるために主体的に学ばなければなりません。 企業の教育は社外的に通じるポータブルスキルではなく、会社固有の社内向けスキルが中心。 例えば「人格の育成・向上」というのは社内で通じる育成であって決して社外的に通じるものとは限りません。
キャリアの考え方 今の自分 現在のスキル。
何ができていないのか?
苦手なことは何なのか?
なりたい自分
将来自分が目指すエンジニアの姿
社会的地位
20代は社会人としての経験が求められ、30代では即戦力としての経験が求められます。 35歳以降では新しい分野で学びたいというのは厳しいです。
「35歳定年説」が言われる所以です。
20代
30代
【業界特徴】


