ランクマッチ ホールドのステージ決定には、一定のルールで決まる仕様が存在します。
あまり知られていない(誰も気にしていない)仕様をまとめました。

また、ランクマッチ シャッフルについてのステージ決定は別記事をご参照ください。

前提条件

  • 4Pとなっているプレイヤーの「SELECT STAGE」が採用される。
  • 自分チームが【1P、2P】の場合、相手チームは【3P、4P】となり、相手チームが【3P、4P】の場合、自分チーム【1P、2P】となる。
  • 【1P、2P】となるか【3P、4P】となるかは、対戦前に判明する。(シャッフルのようにトレーニングモード画面ではわからない。)

【フレンドを招待する】
誘った側が2Pまたは4Pとなる。(相方が1Pまたは3Pとなる。)
そのため、誘った側の「SELECT STAGE」が50%の確率で採用される。

 

【パートナーを探す】
タッグを組んだ時点で、若番【1P、3P】か老番【2P、4P】になるかが決定する。
そのため、一度組んで解散するまでステージ選択権を持つプレイヤーは固定となる。

 

所感
ステージを気にする方でフレンド固定する場合、誘う側の設定を確認しましょう。
パートナーを探すで野良固定する場合、いろいろなステージ出ているなら相方にステージ選択権があります。
(野良相方の「SELECT STAGE」がランダムになっています。)

 

ランクマッチや公式大会の「SELECT STAGE」はランダムのため、公式としてはランダムが推奨ルールかもしれません。

個人的にはサイド7が一番戦いやすくて好きですが。