大体はゲームのお話
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<mhf> 特別茶ナス 片手剣編 <たっぷり>

私用メモ的な何か…メモゆえ文章使い回しですしお寿司…
火力役やってた頃と比べて思う事は…
拘束役楽しいです 張り主になれますしね


<武器>

切れ味青ゲ以上だとやり易い

<スキル>
高級耳栓麻痺剣+3状態異常強化
捕獲名人、自マキ、風圧大(丸薬飲むならいらない)、
剛力(見た目がいい)

<麻痺値>
①状強orブーブー:麻痺剣≒28.12? 捕獲→玉×2
②状強&ブーブー
 :麻痺剣≒31.64? 捕獲→玉×1

<茶ナス>

麻痺、罠中の鳴き声: 「ファ~ ピィ~」
麻痺時間:3回目の「ピィ~」まで
罠時間:3回目の「ファ~」まで
秒数?知らんがな
麻痺蓄積:1回目→200(
の場合:8回、の場合:7回
麻痺蓄積:2回目→350(の場合:13回、の場合:11回)
怒り咆哮中は麻痺しない。

<アイテムセット>
シビレ罠
 (調合分)   閃光玉
捕獲用麻酔玉      麻痺剣晶
調合書(調整


    ↓あっても無くても↓

鬼人笛         音爆弾
解毒の粉塵       秘薬
大タル爆弾G      忍耐の丸薬

<流れ>
1,クエ開始~近接が起こし罠張るまで

ホストとる → 麻痺剣付けるなり鬼人吹くなり

2,起こし罠~罠解け

1テンポおいて閃光投げる →
近接に巻き込まれないように(丸薬飲めばおk)麻痺手前まで殴る

3.1,罠解け~罠張り1(火力十分)

怒り→光解けキャンセル後すぐ殴る →麻痺るから罠準備 →
タイミング見ながら音爆使ったりしてシビレ罠張る

3.2,罠解け~罠張り1(火力不足)

怒りキャンセル来ないことを祈れ →怒ったら上記と3.1と同じ

4,罠張り1~罠張り2
罠かかったら殴る →麻痺ったら罠準備 →タイミング見て罠張る

5,
 罠張り2~捕獲
捕獲可能なら捕獲、ダメそうなら早めに罠調合→罠壊れたらすぐ張り捕獲
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やっぱりガブラスが不安要因、閃光投げなきゃいんだけど…

投げた方が安定すると私は思います。(自信なさげ)

火力不足の場合は1,
で近接巻き込まないようタル爆で削ったり、
麻痺・罠時にディレイかけたり工夫する

それでダメなら近接に怒りまで2罠使ってもらう
それでもまだダメなら…知らんので自分で考えてね♪
麻痺2回取れるのが強み
個人的に拘束し易い武器種→笛>片手>ライト
mhp3とかやってると片手操作ミスり易いかも


<募集例>

特ナス 匠業物2双or丸薬ランス@3@here

<火力役分析>

双剣:怒ってからが本番、SA持ち。スタミナ管理が下手だったらイライラ
レア5:ハイガノ,レア6:ドン<デュアルパール,レア7:エンデ,
レア8
:ヴェイパーさん,レア11:挽歌様

ランス:怒りまで持っていく安定感はパネー。その後もいい感じ
     ただし薬がないと生きてけない、機動力足りない。

レア5:ジェイド,レア6:ドン,レア7:翡翠、水SPⅦ,
レア8:イノセントハート、水正義さん,レア11:ドド山様

ガンス:スキル次第。HBの寿命は1分間。見切り・業物いらんから<絶大>な。
正直よくわからん、混ぜるな注意?

レア7:三十二式,レア8:ファングSマーマン, レア11:ドドンゲイザー

<その他>

失敗しても泣かない、反省して工夫して成功させて楽しむべし。
このクエに火力が偉いとか拘束役が偉いとかは無い。
お互いがうまく噛み合って効率が成り立つのですから。

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