<mhf> 特別茶ナス 片手剣編 <たっぷり>
私用メモ的な何か…メモゆえ文章使い回しですしお寿司…
火力役やってた頃と比べて思う事は…
拘束役楽しいです 張り主になれますしね
<武器>
切れ味青ゲ以上だとやり易い
<スキル>
高級耳栓、麻痺剣+3、状態異常強化、
捕獲名人、自マキ、風圧大(丸薬飲むならいらない)、
剛力(見た目がいい)
<麻痺値>
①状強orブーブー:麻痺剣≒28.12? 捕獲→玉×2
②状強&ブーブー :麻痺剣≒31.64? 捕獲→玉×1
<茶ナス>
麻痺、罠中の鳴き声: 「ファ~ ピィ~」
麻痺時間:3回目の「ピィ~」まで
罠時間:3回目の「ファ~」まで
秒数?知らんがな
麻痺蓄積:1回目→200(①の場合:8回、②の場合:7回)
麻痺蓄積:2回目→350(①の場合:13回、②の場合:11回)
怒り咆哮中は麻痺しない。
<アイテムセット>
シビレ罠 (調合分) 閃光玉
捕獲用麻酔玉 麻痺剣晶
調合書(調整)
↓あっても無くても↓
鬼人笛 音爆弾
解毒の粉塵 秘薬
大タル爆弾G 忍耐の丸薬
<流れ>
1,クエ開始~近接が起こし罠張るまで
ホストとる → 麻痺剣付けるなり鬼人吹くなり
2,起こし罠~罠解け
1テンポおいて閃光投げる →
近接に巻き込まれないように(丸薬飲めばおk)麻痺手前まで殴る
3.1,罠解け~罠張り1(火力十分)
怒り→光解けキャンセル後すぐ殴る →麻痺るから罠準備 →
タイミング見ながら音爆使ったりしてシビレ罠張る
3.2,罠解け~罠張り1(火力不足)
怒りキャンセル来ないことを祈れ →怒ったら上記と3.1と同じ
4,罠張り1~罠張り2
罠かかったら殴る →麻痺ったら罠準備 →タイミング見て罠張る
5, 罠張り2~捕獲
捕獲可能なら捕獲、ダメそうなら早めに罠調合→罠壊れたらすぐ張り捕獲
--------------------------------------------------------------------------------------------
やっぱりガブラスが不安要因、閃光投げなきゃいんだけど…
投げた方が安定すると私は思います。(自信なさげ)
火力不足の場合は1,で近接巻き込まないようタル爆で削ったり、
麻痺・罠時にディレイかけたり工夫する
それでダメなら近接に怒りまで2罠使ってもらう
それでもまだダメなら…知らんので自分で考えてね♪
麻痺2回取れるのが強み
個人的に拘束し易い武器種→笛>片手>ライト
mhp3とかやってると片手操作ミスり易いかも
<募集例>
特ナス 匠業物2双or丸薬ランス@3@here
<火力役分析>
双剣:怒ってからが本番、SA持ち。スタミナ管理が下手だったらイライラ
レア5:ハイガノ,レア6:ドン<デュアルパール,レア7:エンデ,
レア8:ヴェイパーさん,レア11:挽歌様
ランス:怒りまで持っていく安定感はパネー。その後もいい感じ
ただし薬がないと生きてけない、機動力足りない。
レア5:ジェイド,レア6:ドン,レア7:翡翠、水SPⅦ,
レア8:イノセントハート、水正義さん,レア11:ドド山様
ガンス:スキル次第。HBの寿命は1分間。見切り・業物いらんから<絶大>な。
正直よくわからん、混ぜるな注意?
レア7:三十二式,レア8:ファングSマーマン, レア11:ドドンゲイザー
<その他>
失敗しても泣かない、反省して工夫して成功させて楽しむべし。
このクエに火力が偉いとか拘束役が偉いとかは無い。
お互いがうまく噛み合って効率が成り立つのですから。
--------------------------------------------------------------------------------------------
