(C)2005 Sony Computer Entertainment Inc./KenRan Project
<視覚介入:ヤガミ>
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2253-11-13
前回の酔っ払いヤガミ観察の続きから。
酔いが抜けた彼を追いかけつつ、話し掛けて来た女の子とも仲良く。
サーラは以前、食事に誘われていたので、一緒にごはん。
食堂ではカオリも一人で食べていたけど、今回は諦めました。
サーラから「頼みごと」→「食事」の問いかけで、パラメータの関係かPCの記憶(?)か、
対する回答が「断る」と「気が進まないがOKする」の二種類しか無いのが残念。
これがいつもの男性NPC3人からだと、「喜んでOKする」も表示されます。
サーラやカオリから誘われても喜んで了承したいよ。
食事の後は、ヤガミについてDCルームに行きました。
ニュースをチェックした後なので、政治について尋ねてみると
彼は「現在政府は宇宙都市を仮想敵にしていると説明した」。
火星衛星も宇宙都市も、戦争する必要無いのにわざわざ何でしょう。
理由が思いつかず・・・。
DCルームでは「尋ねる」「寄り添う」「見つめる→口説く→キス」でいつもの会話。
政治の話の後に見つめたらいつもはケ+1くらいなのに+4だった。
真面目な話の後に口説いたらダメらしい?
そもそもキスねだって嫌悪パラが+1でも上がるのは納得いかないよ。
イヤなら拒否ればいいじゃん!(笑) 場所が悪いばかりではないみたい。
これヤガミに限らず大尉もアキリーズも同様。PCに対しては慣れきってそうなってるようです。
たまに盛り上がってるときの流れや、相手の状態?で、マイナス一桁される場合もありますが、
だいたいケ+1~2が標準。何か気がそがれるー!
他のNPCでも試してみようかな。どうだったっけ最初の頃。
同じ「見つめる」派生の”はぐらかし”だと、少しはマイナスされるのに。
(勿論逸らされたら+70~90以上嫌悪上がります)
話しているうちにシルチスに入港。艦長のままなので、毎回、行動確認で会話の流れを
途切れさせてしまいます。不足している資材は医療品だけなので指示。
通路で他のNPCと話しているヤガミ、会話後に空腹動作。
十種あんこを差し上げました。アイテム交換で必ず要求してくるので、上げると喜びます。
直後に、PCに対してヤガミ「尊敬」コマンド。餡子で尊敬されてもなー。
ついでに羞恥マーク点灯なので、誘って大人技能+1、誤魔化された後に頼まれたのが
MPKへの伝言。これも毎度のことです。部屋を出て、ヤガミそのまま都市船へ。
都市船に停船中は、だいたいこのパターンが多いです。
PCは買物したかったので、他のNPCの会話を適度に応対して降ります。
必要な装備品と食材を買い揃えて街を散策。何度来たかわからない場所でも、
とりあえず誰かいないかチェックしてから、時間をつぶします。
今回はヤガミがいました。
「そこにいたか、○○○。」
PCは「挨拶する」「無視して去っていく」「ウィンクして去っていく」から選択。
話がしたかったら挨拶を選べばいいし、相手にときめき(笑)を与えたかったら
ウィンクして立ち去ればそれなりにアピールするらしいです。
挨拶を選んでも選択肢によってはかえって寂しかったり嫌悪パラ上がったりするため、
三番目が一番無難なんだけど。
今回は「○○は、ヤガミに挨拶した」
「ここで、何をしているんだ?」
「答える」「秘密だと答える」「口ごもる」三択で、だいたい素直に答えちゃう。
PCは「気分転換」と答えます。
「へぇ・・・。」 へえって何ですか(笑)
PCが何をしているのか尋ねると、ヤガミも「ただの、気分転換さ。」
これからの予定を尋ねると、「どうだ、遊びにでも行くか?」
・・・また大衆食堂じゃないでしょうね?
でも、今回は違いました。
「遊園地に行った。
観覧車から街を一望し、ジェットコースターでスリルを楽しんだ。」
ヤガミと遊園地。想像しにくい・・・。説明文(ナレーション)も短すぎる(笑)。
これは定型文なので、他のNPCでも同じ文章が出ると思います。
他に水族館や高級レストランなどのデートがあったような。
そもそもヤガミ、遊園地で、はしゃげる人かな。
でも普段クールな人が絶叫マシンで騒ぐ場合もあるし。二人ともRB乗りもやってるわけで、
そのへんのマシンは「たいしたことないな」って降りてきそうな気がする。
観覧車がいいかな。ぼそっと何か話してくれそう。
メガネと観覧車ってハチクロかい。
「むかしばなし」を場の演出として狙って話す輩もたまにはいるんだろうけど、
まあたいていの場合は素に戻るというか、しみじみ吐露する感じがあっていいかな。
友達や恋人が、ふとしたときに思い出して言う話は、たまに心に残るよね。
おお。やれば広がるヤガミとPCのCP妄想。
元がたった二行の文でも大丈夫。(何が)
さてデート終了。ヤガミはまだその場所にいるので、再び街に入れば会えます。
時間があったので別の場所に行き、再訪したときもヤガミから声を掛けてきたので
前述の三番目の選択肢で去ることにしました。
都市船に降りる前に、相手とある程度の会話・交流をして、恋愛モードにしたまま
下船させると、街で誘われやすいような気がします。ヤガミだけかなぁ。
仲良しの女の子の場合は、普通に会話してるだけでも向こうから
声を掛けてくれたり、誘ってくれたりするので関係ないのかなー。
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ブリーフィング。
敵になってる火星衛星に工作員を派遣することにしました。
寄港中に11-14に日付が変わり、ポー教授が派遣任務から帰艦。
地球と再び同盟を結んできました。
航海図の赤い点は一気に減りました。
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11-14~15はしばらくアキリーズ追っ掛け。
時折、初めてのやお気に入り台詞でplayerが「神妙に頷く」ものの、だいたいが
今までの繰り返し、で望み叶わず。手法を変えないとダメかも(笑)。
たまたま立ち位置が近い/カメラ位置が珍しいと、観てて面白かったり
違った一面が見られるのでいいかな。
部屋の入り口でPCが話しかけられたとき、二人ともちょいアップで今までにあまり無い角度。
またしてもくっつきすぎなのに萌えるけど、今回はアキリーズの横顔が
とても端整で綺麗に見えて、いい男だなあ、と思いました。(欲目)
ヤガミが休息中でしきりに出没して、二人を気にしててくれましたが、PCは気にせず。
二人が会話していると待ってて、アキリーズに話し掛けてくるのはいつも通り。
放っておくうちまたどっか行っちゃいますが。
アキには食事を勧めて(特上☆魚のポワレ←洋食/海の幸/蒸す/がんばる)(ケ-7)
食堂を出たところでノギ少将との会話を傍らで待ちます。
その間、PCはメイに2連続で話し掛けられたので、こっちからも見つめておくと
神妙に頷かれました。ますますリリー。ノギと会話を終えたアキリーズがメイを気にしてます。
メイが離れたとたんにアキリーズが声を掛けてきます。音楽がいきなり恋愛二段階目(?)の
mellowなやつ。通常会話なのに。終ったら一段階目の音楽に変化。
これ、NPCの感情の移ろいでそうなるのかなー?それともPCの中では話し掛けられると
勝手に「ときめき」や「期待」の値が変化するとか?
音楽が変わるときってどうなってるのか、変化に気付いたときは毎回考えちゃいます。
アキリーズから頼み事「ドランジに話があると・・・」(ケ-10)
近くにいる羞恥マーク点灯中のメイに話し掛けて同じように頼み事をしていました。
PC、今度はアンナから上機嫌指摘を受けますが、理由を話すことになって選択肢を見ると
アキリーズのことばっかり。どれを選んでもアンナには聞かせたくないことばかり。
仕方ないので一番上を選ぶとアキリーズが「(PCが)寄り添ってきたから微笑んで受け入れた」
ことを話していました。こ、この人でなし・・ッ!>PC
アンナ即座に顔を曇らせて目を伏せ、「フーン。……………………あ、そう。」
沈黙の「点」が長かったよー。
食堂に戻って、タキガワを気にしているアキリーズ。
そのすぐ後に、普段お互いかまわないのに、タキガワからPCに「尊敬」コマンド。
関係あるやら無いやら。あ、でもショウの場合、今はメイがらみでもあるから、
あまりメイにちょっかい出すとタキガワもPCを気にしだすかもしれないです。
このへん、まだアキリーズは「普通」「上機嫌」アイコンが代わる代わる点灯中。
たまに声を掛けてもいつも通りの表情で、まじまじ見つめても微笑まれるだけ。
見失っては確認しつつ、のんびり追いかけます。ハリーから世間話で止められて
ホン・サンが何とかでシビリアンコントロールがどうとか言われました。
アキリーズからはハリー宛の伝言も頼まれていたので、伝えておきます。
いつも通りの攻め方ですが、長くなったのでつづく。
次回は、この追っ掛けで好きな台詞が出たのでそれについて。
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絢爛舞踏祭プレイ日記はもう少しで現時点のプレイに追いつきそう。
あと2253-11-15のぶんと、間空いて11-25再開時~数日のアキリーズ追い掛けメモ。
それ以降、プレイしていません。
第6世界の一週間~十日も介入しないと、三人の嫌悪パラが一気に上がっていて、
下げるだけで数日間付き纏うことになってます。この繰り返しが悪循環なのかも。
このままだとあっという間に2254年になってしまうと思います。
どこかで引っ掻き回さないと、時間切れEDまで嫌悪パラ下げるだけの毎日?
たまにはヤガミの髪が伸びる状況まで放っておくべきかしら。
あ、でもアイテムコマンド出せなくて涙を呑んだ昨年のヤガミbirthday。
今年こそは差し上げたい。日時合わせられるかなー。
都市船に下りられちゃうと困るし。
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やってみたらどう?と自分に言い聞かせつつ実行できないこと。
○一ヶ月~数ヶ月、三人のうち誰とも会話しないように努める。時間つぶし可。
(その間、別の男性NPCには色目使わない/女の子は可)
又は(どのNPCとも恋愛関連会話はしない)
○数ヶ月間、たった一人だけと恋愛してみる。
○嫌悪パラメータを気にしないで動く/思い切り上げてみる
(状況かまわず、上からコマンドを使っていく)
むー。好きな人の仲悪い(嫌悪高い)台詞は別に見られなくてもいいですー!(軟弱者)
上二つは何とかなりそうだけど、下は無理かなー。
冷たくされるの、ホント懲りましたの・・・。
まだまだその程度じゃ甘いとわかっていてもアレで充分です(笑)。
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「ラプソディア」と「遙かなる時空の中で3~十六夜記」が届きました。
来月からそちらもプレイ始める予定です。まずはたぶん十六夜から。
ラプソディアはOP観てから考えます。
「遙か」関連はサイトの萌え日記で。眼鏡に吼えるばっかりかと。
ラプソディアはいちいちメモらないと思いますので、ときどき
こちらか、又はサイト日記のほうに書ければいいな、と思っています。
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本日の舞踏theme:
"DON'T LOOK BACK IN ANGER" oasis