web・twitterなどでは4月にはすでに「牛肉・牛乳は口にするな」と言われていたが
新聞やTVで大々的に報道され始めたのが7月上旬~中頃。
このズレこそが我輩達の暮らす日本が抱える問題なのであろう。
そんなことを机の上の金魚鉢で暮らすピンポンパールに語りかけて朝は始まるのである。
100円ローソンの3本100円のあずきバーをかじりながら眺める空はずいぶんと青い。
KALDIで買い揃えた素材で作るグリーンカレーはまずまずの味で、
思わず口笛でK-POPなんぞを吐き出しては捨てる。
ポストには相変わらずのピザ屋とデリヘルのチラシばかり。
蛍光灯が半分外された東京メトロで日焼け肌のGALがアイラインを引いている。
新宿は今日も安い香水と嘔吐物の匂いが漂っていて、
これから始まる薄い本をビニールで包む作業を思い、ため息。
我々の日常は隠された情報の元、いつも通りただ流れて行くばかりである。
そんなわけで本日ご紹介するゲームは
アトラスから発売された修羅場ホラーパズルゲーム、「キャサリン」である。
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発売当初、webでは激ムズゲーとして叩かれ、
公式側がベリーイージーモードを後日実装するという
昨今のゲームとしては異例の措置がとられたほどであった。
そんなこともあってプレイするのを尻込んでいたのであるが、
友人がソフトを購入し、それを貸してくれたゆえ、
ノーマルモードでその難易度を感じてみようと開始。
クリアまで3日程度。攻略本・wikiを使わずにサクッとクリアできてしまった。
悲鳴を上げていたのは普段ゲームをしないライトユーザーだけだったのかもしれぬのぅ。
物語としては酒の勢いでうっかり浮気をしてしまった主人公が恋人と愛人の間で
揺れ動く日々を過ごしながら毎晩悪夢の中でパズルゲームを強要され、
失敗すると現実の死が訪れる、といった内容。
愛人の娘が我輩好みで、ひたすらにその胸元を追いかける選択肢を選んでいたのである。
パズルに関しては非常に完成度は高いと感じたのである。
ただ、思考力と判断力以外に「運」が必要な箇所があり、
どんなに順調に進んでいても「運」が悪かったがためにゲームオーバーになってしまう、
なんてことが後半にあるので、そこはマイナス評価である。
ランダム要素はやはり無駄なやり直しを誘ってしまい、途端に作業と化してしまうのである。
アダルトな雰囲気と悪夢のようなパズル。
冬に発売されたゲームであるが、案外、夏にプレイするのがオススメかもである。







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