どうも
メタキンの
ダンカンです
スロットが世代を跨ぐにつれて
明らかに優遇されてる部分ってのが
無駄引き
の部分だと思うんですよ
最近の機種って
ほとんど
無駄引きってないやん?
ほら
A+ARTとかだと
ART高確率ってやつが
だいたいボーナス後に
ついてくるもんですけど
ここで
バケを引いたら
高確率が消滅したり
短くなったりする機種が
昔はザラにあったんですよ
もっと前だと4号機時代は
そもそも高確率ってのに
ボーナス後にしか移行しない
タイプの機種も多くて
ボナ後ってのは
超勝負所だったわけですよ
僕の大好きだった
4号機鉄拳も
BIG後に
高確率が
50ゲームだか
ついてくるんですが
バケのあとは
25だか20ゲームなんですよ
例えばBIG後10ゲームとかでバケを引くと
問答無用で
20ゲームに書き換えられるという
鬼畜仕様でした
今のA+ART機でも
同じやと思いますけど
高確率中に前兆からの連続演出成功で
お!!やった!ARTや!
って
レバー叩いたら
ボーナス確定画面に飛んで
いや、そっちかよ!
ってやつあるやん?
4号機時代は
それが凄いいっぱいありました
今は
ある程度冷遇されることはあっても
何かしらの抽選を行ってくれてますよね?
個人的に
ハナビのRT突入即バケとかは
RT損したって思っちゃうほうですが
ともあれ
ここでレア役引くのは損した気がする
みたいなのは
極力少なくしてるイメージです
まあ
無駄引きがあるからこそ
かみ合ったときの
破壊力が生まれる
ともいえるわけですよ
個人的には
まどマギが
一番無駄引き
させられてるイメージですな
ボナ準備中もボナ後RTも
ボナ中最終8ゲームも
レア役全然仕事せんねんもん
でも
好きなの♪
現行機に限って言えば
やっぱり五号機が一番
破壊力があるわけで
今年いっぱい打てるうちに
打っときましょうね
バジとか
まどマギとか
GODもそうやし
メタキンバラエティには
スロッター垂涎の5号機
沢山ありますからね💛
憂鬱な月曜日を
オモロくするのが
メタキンなんやで!