BW2でガチパーティの運転を始めましたが、なかなか勝てない試合が続き、勝率はなんとか5割というところで推移していました。

 環境が変わったからというより、単に自分が下手になったのと、パーティ単位の欠陥が浮き彫りにされる試合が増えたことがあげられます。


 そこで、とりあえずパーティの持ち物やわざ等を変更してみました。


・エルレイド…ストーンエッジ→れいとうパンチ

 パーティ全体でドラゴンに対する打点が少なかったのと、ストーンエッジの命中に泣く日々に嫌気がさしたので。

 カイリューへの交代を読んでれいとうパンチで沈めることができた試合もあり、良好です。シャンデラやウルガモスが厳しくなりましたが、カビゴンに任せるということで。


・カビゴン…のろい→じしん

 積んでる暇がない!タマゴわざなので消すのは忍びなかったですが、仕方ない。

 バンギラスを呼ぶ、命中安定・非接触わざであることなどがじしんにした理由です。


・シャンデラ…こだわりメガネ→いのちのたま

 火力に助けられるシーンも多々ありましたが、こだわっているデメリットに縛られる感が強かったので。


・カットロトム…すばやさ実値126→135

 最速バンギラス+2から最速70族+1へ。キノガッサの台頭もありますし、このパーティで仕事する最低ラインだと思ったので。


 ハッサム、ヤドランは変更なしです。



 また、上のパーティは勝利に貪欲になって初めて(今より未熟だった頃に)組んだパーティであるため、環境を度外視しています。フリーとはいえ使われるポケモンは偏りますし、よく使われるパーティに対して勝てないようでは話になりません。

 そこで、多少経験を積んだ今だから組めるガチパーティを組んでみようと思います。いつになるかは未定ですが、頑張ります。

 前回の記事で、「対戦記録ツールがBW2に対応したらガチ対戦を始める」というようなことを書きましたが…もしこのまま対応しなかったら?と、ふと考えたらなんだか怖くなりました。

 でも、記録はとりたい!多少の環境の変化に対応するには、やはりデータはあって欲しい。


 仕方ないので、Excelのマクロで記録ツールを作りました。それまでマクロ・VBAはもちろん他のプログラミング言語もいじったことがなかったのですが、やってみたら意外と簡単に作れました。さすがマイクロソフト。

 みなさんも是非。人類史上稀にみる機械音痴の俺でもできましたので。


 配布等は一切いたしませんのであしからず。人にあげられるほどのものでもないですし、トラブル起きたら面倒だし。

 繰り返しになりますが、簡単に作れます。自分で使いやすいようカスタマイズするのも醍醐味。プログラマという職業がうらやましいと思った瞬間でした。


 …なんだかポケモンとあんまり関係ない話になってしまいましたが、このツールを使って環境・流行りを分析できればと思います。

エルレイド

カビゴン

シャンデラ

ハッサム

ヤドラン

カットロトム


試合数…209

勝利数…143

敗北数… 66

勝率…68.4%


いい数字で終われたと思います。まだ見たことはありませんが、霊獣コピペロスがBWからでは判別できない以上、もはやBWでランダムバトルをやることはないでしょう。



・選出数(3匹に選ばれた回数、カッコ内は先発数)

エルレイド…145(113)

ヤドラン…132(5)

カビゴン…113(6)

ハッサム…90(39)

シャンデラ…77(6)

カットロトム…70(42)


 エルレイドにどれだけの信頼を置いてるのか。



・相手の選出数ベスト10(実際に試合に出てきた回数/パーティ6匹に見かけた回数)

1、ガブリアス…17/29

1、サザンドラ…17/25

1、シャンデラ…17/25

4、ウルガモス…16/25

4、ハッサム…16/34

6、ウインディ…15/23

7、ウォッシュロトム…12/27

8、バンギラス…11/22

9、オノノクス…10/18

9、ギャラドス…10/21

9、ゲンガー…10/11


 ゲンガー…苦手です。