先週末の土曜日、都内某所でドラフト会議が開催されました。
久しぶりに海外からの参加もなく、全員が現地で顔を合わせるという、素晴らしい会議になったわけです。
それにしても、このPOGも何年経つのやら…
恐らく、旧体制2年は、1996年から。
サンデーサイレンスの凄さも分からずにステイゴールドを上位で取られましたな。
当時は、一位父メジロライアンとか(笑)
旧体制2年目がマイネルラヴでしたね。
初G1がスプリンターズSって、なかなか無いですよ(笑)
初クラシック制覇はエアシャカール。
鼻差で三冠逃しましたよ。
河内の意地、懐かしい。
その後は牝馬祭り(笑)
その間に、情報源もかなり様変わりしました。
赤本オンリー (当時は黒かった)の時代から、インターネットによる情報戦時代へ。
最近は、ブームが落ち着いたというか…POG専用サイトが減った気がします。
(っていう話がドラフト会議中に出てました)
話を戻して、今年のドラフト日記へ。
毎年テーマを掲げてのドラフト参戦なんですが、今年のテーマは何にしようか…と。
以前ほど勉強に時間を割くことが出来ず、情報不足は補ません。
そこは仕方なし。
ちなみに、昨年のテーマは、
『 社台・バッテン馬でダービー制覇 』
だった訳ですが、ふとしたところからダービー人気馬が出てきちゃいました(笑)
そしてズバリ今年のテーマは…
『 原点回帰 』
正直、今年のダービーは取れるだろうと高を括ってました。
近年の目標であった、クラシック完全制覇は達成されるわけですよ。
ならば、安定した順位を狙って牝馬戦線制圧を‼
個人的な感想ですが、
POGは、牝馬の方がわかりやすい。
っていうのも、牡馬と牝馬じゃ、成長具合が違う気がします。
持って生まれたポテンシャルの差が2歳の時期には見えている(気がする)
さらに、牡馬は爆発的成長を遂げる馬、逆に…と幅広い。
だから、牝馬の方が当たる気がするわけです。
もちょっというと、自分の見る目がたまたま牝馬を引きやすい、っていうのもあるわけです。
まぁ、そうは言っても、ドラフト1位は「格」を重視します。
(これは過去のドラフト日記でも書いてますね。)
その辺りを抑えつつ、めそぽんの迷走指名ドラフト日記をお楽しみくださいな。
ちなみに、裏テーマは…
『 一口親バカPOG 』
でございます。
とりあえず今回はここまで…
②以降も書く気はありますが、時間の許す限り…
この記事は、後で編集の可能性ありおりはべり…
iPhoneからの投稿
久しぶりに海外からの参加もなく、全員が現地で顔を合わせるという、素晴らしい会議になったわけです。
それにしても、このPOGも何年経つのやら…
恐らく、旧体制2年は、1996年から。
サンデーサイレンスの凄さも分からずにステイゴールドを上位で取られましたな。
当時は、一位父メジロライアンとか(笑)
旧体制2年目がマイネルラヴでしたね。
初G1がスプリンターズSって、なかなか無いですよ(笑)
初クラシック制覇はエアシャカール。
鼻差で三冠逃しましたよ。
河内の意地、懐かしい。
その後は牝馬祭り(笑)
その間に、情報源もかなり様変わりしました。
赤本オンリー (当時は黒かった)の時代から、インターネットによる情報戦時代へ。
最近は、ブームが落ち着いたというか…POG専用サイトが減った気がします。
(っていう話がドラフト会議中に出てました)
話を戻して、今年のドラフト日記へ。
毎年テーマを掲げてのドラフト参戦なんですが、今年のテーマは何にしようか…と。
以前ほど勉強に時間を割くことが出来ず、情報不足は補ません。
そこは仕方なし。
ちなみに、昨年のテーマは、
『 社台・バッテン馬でダービー制覇 』
だった訳ですが、ふとしたところからダービー人気馬が出てきちゃいました(笑)
そしてズバリ今年のテーマは…
『 原点回帰 』
正直、今年のダービーは取れるだろうと高を括ってました。
近年の目標であった、クラシック完全制覇は達成されるわけですよ。
ならば、安定した順位を狙って牝馬戦線制圧を‼
個人的な感想ですが、
POGは、牝馬の方がわかりやすい。
っていうのも、牡馬と牝馬じゃ、成長具合が違う気がします。
持って生まれたポテンシャルの差が2歳の時期には見えている(気がする)
さらに、牡馬は爆発的成長を遂げる馬、逆に…と幅広い。
だから、牝馬の方が当たる気がするわけです。
もちょっというと、自分の見る目がたまたま牝馬を引きやすい、っていうのもあるわけです。
まぁ、そうは言っても、ドラフト1位は「格」を重視します。
(これは過去のドラフト日記でも書いてますね。)
その辺りを抑えつつ、めそぽんの迷走指名ドラフト日記をお楽しみくださいな。
ちなみに、裏テーマは…
『 一口親バカPOG 』
でございます。
とりあえず今回はここまで…
②以降も書く気はありますが、時間の許す限り…
この記事は、後で編集の可能性ありおりはべり…
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