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GUIを使いトライ&エラーを容易に出来るため、プログラマーの負担を減らし、デザイナー主体によるエフェクト制作を可能としています



このツールによってキューエンタテインメントのこれまでの経験を生かした伽胃撙び诚駝抗颉ⅳ饯沃谱鳐攻冤`ドを向上させながら実現し、ひいてはゲーム自体の開発を加速させることが期待されます



『Child of Eden』は水口哲也氏が新たな音と光の表現に挑戦した作品

マッチロックは、同社の開発するビジュアルエフェクトツール「BISHAMON」(ビシャモン)を、キューエンタテインメントが開発、ユービーアイソフトが発売するPS3/Xbox360向け『Child of Eden』にライセンスすると共に、技術協力を行うと発表しました





「BISHAMON」(旧製品名: Blend Magic)は炎や煙、魔法などのエフェクトを直感的なツールで作成することのできる製品です


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