CHAOS ONLINE 3日目 | 徒然なるTCGの日々の日記

CHAOS ONLINE 3日目

・・・・もういいです。つかれた~~~~~~~~~~

レベル11になってから延々と同じ相手とする環境は勘弁して欲しい。
それと、このゲーム、WSよりもストレスが溜まりそうな部分があります。
理不尽という言葉をつかいたくないですが、な~んでそんなにあるんでしょうかねぇ?

特にシステム的に問題なのがコレ↓
Q.バトルフェイズの際に相手の能力発動が確認できるため、効果発動をお互いに待ち合う状況が発生してしまう。そのような状況が発生しないように、お互いの能力発動を確認できないようにしてほしい。

そう、コレのおかげで1分以上待つ時があるね。ほんとにコレはやめて欲しい

一方で、良かった点は、1戦10分前後なので回転率が速いんですよねぇ。コレはいいですね。

それと、今週の予定ですが動かないと思います。ちょっと面倒なことがありますので。