デッキ構築論その1 つづき + その他 | 徒然なるTCGの日々の日記

デッキ構築論その1 つづき + その他

昨日の記事を見たらいろいろ日本語が間違えまくりだ・・・・・

こりゃいけないm(_ _)m


さて、後衛の話で終わっていましたが、仮にレベル0のカードを15枚とすると

その中で、前衛15枚とするならば前衛の数として足りえますが、基本かち合えば後衛が置いてあるほうが勝ちます。それでも、サイドアタックで殴っていればいいじゃん?とか思う人もいるかもしれないですが、こちらの場は基本的に減っていきますので手札に差が生まれやあり厳しいゲームとなるでしょう。

そこで一番楽な後衛として、自分の前の前衛を+500するカードを6~8枚いれるとして前衛が7~9枚です。

そう考えて、山札の比率が7~9/50で、1/5以下ですね。一応、初手に8枚得られると思いますが、その中でレベル0は何枚あるでしょう?

そんなもんランダムですが、2枚以下が妥当でしょう。

そんな中で、ストックを溜めたり、手札をためることが重要なこのゲームに、そんな中でことが足りえるでしょうか?

さらに、レベル1以降にもレベル0のカードは結構便利であり、基本コスト0でどんなことであれダメージが1点はあり終盤に有効であるし、パワー3000のカードであれば、レベル1で最も嫌とされているであろう、『ゆず&慎』みたいな相討ち必須なカードと同パワーなので比較的リスク少なく撃破できます。それとクロックに置くカードとしてレベル1,2の代わりとおけるところがいいでしょう。


そういう訳で、お勧めのレベル0の枚数は19枚~22枚くらいでしょう。

ちなみに、後衛と前衛の比率は9~10、9~13枚くらいでしょうか?

この場、後衛と指すものは、前衛をパワーアップさせるカード、絆、起動コストを消費してキャラ回収するカードです、前衛の身代わりとあるカードを指します。


さて、決勝大会の内容が出てましたが、誰もが思っているでしょうが一言、

【構築形式】
 ・スタンダード形式

何を考えているんだブシロード・・・・・

なんのためのタイトルで区切っているんだよ!!!!!もともと地方大会の人口に差があるからいう必要もないけど、ペルソナで大会出たほうが決勝いける確率高いですねぇ・・・

ま、そんな苦情は多々きたらしいですからこんなものに・・・・


さて、一応ですが最後に一言

リトルバスターズ!エクスタシー発売まであと2日